Les archives du mercredi 18 juillet 2001 des news de NoFrag

<< 17/07/2001 | 19/07/2001 >>

niCO | 17 h 34

Mini preview de Deus Ex 2

PCZone.co.uk a écrit une mini preview de Deux Ex 2 dans laquelle ils n'ont vraiment pas grand chose à dire... ils parlent du nouveau moteur 3D d'Unreal et spéculent sur le scénario possible. Les screenshots venant illustrer leur article ont déjà fait le tour de nombreux sites web (Gamekult les avait aussi récupérés pour faire une ultra mini preview... que je n'arrive pas à retrouver sur leur site).

Edit : on essaye au hasard gamekult.com et hop ça marche, mettons ça sur le compte de l'alcool.
 
 

niCO | 14 h 56

Inteview: Global Operations

PCShooter a poser quelques questions à Cricri (Associate Producer on Global Operations at Crave Entertainment) et a eu la chance d'obtenir des réponses plutôt interessantes. On y apprend notamment que le jeu est en développement depuis déjà un an et demi et qu'ils en sont à 70% de la phase de développement (donc, d'après un rapide calcul inutile, on pourrait spéculer qu'il reste cinq mois et demi avant de finir le jeu). Autre point interessant, la gestion de la ballistique dans Global Ops semble être gérée de façon très perfectionniste:

Chris: In some games, when you shoot a sniper rifle, the bullet goes exactly where you shot regardless of how far away from the target you are. Our ballistics system takes into account distance, weight of the bullet, gravity, the velocity of the bullet when it leaves the gun, and the material the bullet hits. If you're sniping form 100 yards away, you'll have to account for bullet drop over that large distance. You'll have to aim a little high in order to hit the target because the bullet will gradually fall due to gravity.

C'est assez marrant car la devteam de Medal of Honor: Allied Assault expliquait dans une précédente interview que le calcul des trajectoires des balles était trop gourmant en puissance CPU.
Par contre, Chris ne précise nulle part si les projectiles hériteront de la vitesse du tireur (comme dans tribes): si vous strafez en tirant alors les balles partiront légérement dans la direction de votre déplacement. Mine de rien, si vous tirez un projectile subsonique en strafant à 10km/h, vous risquez de manquer votre cible de 50cm.
 

niCO | 14 h 40

Screenshots de Ghost Recon

Fragland a publié 16 nouveaux screenshots de Ghost Recon, FPS faisant suite aux célébres Rainbow Six et Rogue Spear. En voici un petit échantillon:



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Les amateurs sauront apprécier la texture de la semelle des soldats. A note que les commentaires sur la page de Fragland sont assez lamentable (et donc, drôle d'une certaine manière):

#3 Wow, leet camping paradise, just what we need, another camp happy game *sigh*
#13 ITS CALLED AMBUSHING... AND IT'S A VALID TACTIC... WHY HAVE TACTICS IF ALL YOU DO IS RUSH?
BRAINLESS>...
YOU ARE JUST MAD BECAUSE SOMEONE OUTSMARTED YOU AND AMBUSHED YOU AND YOU GOT KILLED.... TOUGH FOR YOU... GOOD FOR THEM... THEY LIVE, YOU DIED....
AMBUSHING IS VALID.

 

niCO | 14 h 01

Vite vu

  • GarageGames a réussi à supprimer tout le code spécifique Tribes2 du moteur 3D V12 et ils ont donc recu l'autorisation de le distribuer. Le V12 sera vendu pour seulement 100$ (plus quelques closes sur la vente du jeu). Plus d'infos sur le site de GarageGames.
  • Les updates ne cessent de pleuvoir sur le site de WWII Online. Les infos concernent toujours le patch 1.20.
 

niCO | 12 h 24

Vidéo: Alien vs Predator 2

AVPNews a posté hier une news relative à la sortie du dernier teaser d'Alien vs Predator 2. Cette vidéo de 38Mo (19Mo en basse résolution) montre de l'action ingame, des IA en mouvements et de nombreuses armes. Voici la liste des sites où vous pouvez la downloader:Pour l'instant je n'ai pu voir que la version basse résolution et ca semblait assez réussi au niveau graphique.
 

| 01 h 02

Marre de gamespy ?

All-Seeing Eye vient de passer à la version 1.2. A l'usage ce soft se révèle terriblement plus pratique que gamespy et je ne saurais que trop vous conseiller de l'utiliser plutot que GS.
La gestion des mods est bien meilleure, les refreshs sont beaucoup plus rapides et l'interface est archi intuitive. Allez hop, jetez GS et choppez all-seeing eye par-là.