Les archives du lundi 16 juillet 2001 des news de NoFrag

<< 15/07/2001 | 17/07/2001 >>

niCO | 21 h 57

Master Camper

Le clan Camp Fear vient de sortir une vidéo à la gloire du camping dans Counter Strike. Elle est très bien réalisée, amusante voir même interessante: on y voit de nombreux coins inédits où se cacher en attendant que quelqu'un passe devant vous. Voila qui devrait faire taire les mauvaises langues qui prétendent qu'a CS on ne fait que camper derrière des caisses! Et cadeau bonus: en plus des spots de camping, on peut observer de jolis tricks en bunny hop. Que vous aimiez CS ou non, c'est un bon DL: haute qualité (43Mo) / basse qualité (16Mo).
Et pour les plus hardcodes d'entre vous, je vous conseille leur guide du vieux campeur pour toutes les maps, à consulter sur leur site. Vous y retrouverez notament le classique camping dans les toilettes en se planquant sur le néon (voir ci-contre).
 
 

niCO | 17 h 54

True Combat: plus que deux semaines

True Combat, mod Q3 pseudo réaliste, va sortir dans sa première version publique dans moins de 14 jours. Les admins de serveurs sont invités à se faire connaître afin de recevoir et d'installer la release un peu avant les joueurs.

Good news for all fans out there. Build 3 of TrueCombat Beta 0.45 is done. The team is now going into final polishing mode to make the very final version smooth and clean. This means that the release date is less then 14 days from now on. We will announce the final date very soon.

 

niCO | 17 h 50

Les 10 héros les plus mémorables

Après les armes, voici le classement des Héros sur 3DAction:

10- Link (Link)
9- Bowser (Mario Bross)
8- Cyborg Ninja (Metal Gear Solid)
7- Kerrigan (Starcraft)
6- Sonic The Hedgehog (...)
5- Mario (...)
4- JC Denton (?)
3- Duke Nukem (...)
2- Gordon Freeman (Half-Life)
1- Solide Snake (Metal Gear Solid)

Je trouve ce classement complétement aberrant... rien que le fait de classer l'insipide Gordon Freeman devant Duke est un comble. Et franchement, je pense que Ryu ou SubZero sont tout de même plus connus que Cyborg Ninja (??!!).
 

niCO | 15 h 45

Counter-Strike rend dyslexique

D'après de récentes études, Counter-Stike, le FPS le plus joué sur internet, rendrait complétement dislexique. J'en veux pour preuve cet article dans lequel l'auteur inverse systématiquement la droite et la gauche et où les fautes d'orthographes sont tellement flagrantes que même NoFrag n'en voudrait pas. A reserver aux amateurs de conjugaison et aux joueurs de CS.

Si vous auriez emprunter à gauche dans le couloir au lieu d'aller poser la bombe vous serez tomber là! (cf. sshot)

Je ne sais pas si c'est parce que je suis saoul mais ca me fait mourir de rire...
 

niCO | 15 h 37

Preview un peu pourrave de CS 1.3

Synthetic (ne me demandez pas qui c'est) a eu la chance de mettre la main sur une pré-version de Counter-Strike 1.3. Il en a écrit une preview qui par la suite a été censurée car il prétendait que les armes avaient été modifiées tandis que GooseMan assurait le contraire. Quoiqu'il en soit, CSFrag a eu le temps de mettre la main sur la preview et de la traduire en francais.
Si vous voulez lire une preview dont les infos ont été démenties par les créateur du mod, ca se passe ici. Personnellement, quand je lis toutes les inepties qui ont été écrites sur le comportement des armes de CS, je ne saurai trop vous conseiller de lire l'article avec beaucoup de recul.
 

niCO | 15 h 20

Un peu de sérieux s'il vous plait

  • Tim Gift (un ancien de la devteam de Tribes2) vient de répondre à une interview sur InsideMacGames. Il y parle du moteur de Tribes2, le V12, qui va être vendu 100$ via sa société GarageGames.com. Pas de quoi fouetter un chat si ce n'est la petite phrase qui tue:

    IMG: V12 just hit beta2, do you see this as a major milestone? Do you think this is going to be pretty close to your initial release?

    Tim Gift: Yeah it's pretty close. We got a list back from Sierra on the beta1 we gave them, and we ended up pulling out a lot more stuff. A lot of it is stuff that we kind of wanted to pull out anyway.

    Quand je lis ca, j'ai l'impression que Tribes2 a été créé sur un moteur 3D beta. En tout cas, depuis le dernier patch il semble que Tribes2 soit enfin devenu stable et performant (et beau aussi... mais ca il l'a toujours été selon mes goûts).
  • PCPointer.de a interviewé la devteam de Chaser, le FPS dont je parlais il y a à peine 3 jours. L'article n'a strictement aucun intêret: on y retrouve les mêmes réponses et les mêmes screenshots qu'on a pu voir la semaine dernière sur SpieleFlut.de. Ceci dit, ca reste toujours aussi beau (voir ci-contre)
 

niCO | 11 h 21

Guide WolrdCraft

Bishop vient d'ecrire un guide de huit pages qui vous permettra de prendre en main WorldCraft en douceur. Ca se passe sur le site des jeux vidéo pour les jeunes: Joystick.fr. Personellement je n'y connais strictement rien en maping mais ca à l'air assez simple (il fallait que leur guide soit compréhenssible par leurs lecteurs).

[...] pour ce premier guide, je vais faire abstraction d'un certain nombre de concepts, aussi bien relatif à l'optimisation qu'à la création proprement dite. Ces petites omissions seront expliquées et détaillées dans les prochains tutoriaux à venir.

Note pour les futurs mappeurs CS, TFC, SWAT, etc... : Les premiers tutoriaux sont communs a tous les supports. Les spécificités de chaque mod/moteur seront discutés dans des tutoriaux spécifiques. Merci de ne pas me mailer avant leurs parutions :o)

 

niCO | 10 h 15

Interview: Medal of Honor, Allied Assault

Stephen Townsend s'est laissé interviewer par EAGames à propos de Medal of Honor, Allied Assault. Pas de scoops et toujours aussi peu d'informations sur la partie multiplayer.

Q: What types of new features does Allied Assault introduce to the franchise? What is your favorite feature?
ST: Allied Assault builds on the gameplay established in previous games of fun missions filled with incredibly intelligent enemies. The biggest addition is the "Allied" in Allied Assault -- you now have AI troops fighting with you, not just against you. One of our favorite missions at the Studio is a level called "Sniper Town" where the player hooks up with a demoralized and frightened squad of American soldiers that have been separated from their unit. The player can simply choose to ignore them and go about fulfilling their original orders, or they can join up with the guys and shepherd them through this incredibly dangerous environment filled with German troops and armor -- and a few elite Nazi marksmen hidden in some very choice spots. If you choose to help the squad, the results (from a gameplay perspective) are quite amazing. With Allied Assault, the game world feels much more alive than it ever has before.

Ce FPS basé sur le moteur de Quake3 devrait sortir à la fin de l'automne 2001.
 

niCO | 00 h 04

Navy Seals: Covert Operations

Le site de Navy Seals: Covert Operations, peut-être le mod Quake3 le plus attendu du moment, nous fait découvrir les HUD du jeu. Simples et efficaces. Et puis au moins il n'y a pas marqué $16.000 en bas a droite.
Ils ont aussi uploadé de nouveaux screenshots de la map ns_ironfist (toujours aussi beaux). Et pour les mappeur ils mettent à votre disposition une poignée de textures photo-réalistes.

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