Les archives du lundi 9 juillet 2001 des news de NoFrag

<< 08/07/2001 | 10/07/2001 >>

niCO | 19 h 15

Jeux 3D en stéréoscopie

Metabyte, la société qui édite les drivers WickedGL, vient de créer un soft rendant possible la vision stéréoscopique avec de simples lunettes bleu-rouge. Il s'appelle eyeSCREAM light, il est compatible avec la plupart des cartes 3D (GForce, Voodoo, TNT, Radeon, Matrox) et il fonctionne sur énormément de jeux (Half-life, Quake3, Unreal, etc.). Vous pouvez télécharger la version démo qui marche avec seulement deux jeux: 4x4 Evolution et Quake 3. En plus des lunettes bleu-rouge Prévoyez un saut à côté de votre PC, juste au cas où...
 
 

niCO | 18 h 22

Tactical Ops beta 2 en RC2

Tactical Operations c'est un peu le Counter-Strike d'Unreal Tournament. La release candidate 2 de la beta 2 de ce mod est partie en phase de test hier. Malheureusement elle ne corrige pas tous les problèmes de la RC1. Il faudra encore patienter quelques semaines avant de voir arriver la beta2 sur les ftp. Plus d'infos sur le site officiel.
 

niCO | 18 h 18

Les 10 armes les plus mémorables

Dans la famille ca ne sert à rien mais c'est rigolo Gamespy vient d'établir le classement des 10 armes les plus mémorables dans les jeux vidéo. Nous avons dans l'ordre croissant:
  • 10- Le Microwave Gun de Duke Nukem 3D qui fait gonfler et exploser les ennemis
  • 9- Le Shrink Ray de Duke Nukem 3D qui fait à peu prêt l'inverse
  • 8- Le Ceiling-Hangy-Thing d'Opposing Force (hu?)
  • 7- La poupée voodoo de Blood qui était un peu trop simple à utiliser à mon goût
  • 6- Les dés diaboliques d'American McGee's Alice (heuu...)
  • 5- La corde de piano de Hitman qui s'utilisait comme un garot
  • 4- La grosse faux de Undying (connais pas)
  • 3- L'arme du medic dans Quakeworld TF
  • 2- L'AWP de counter-strike (personellement, je ne vois pas trop ce qu'il a de cool)
  • 1- Et enfin, la mère de toutes les armes: le Big Fucking Gun (BFG) de doom.
 

niCO | 16 h 04

Vite vu

  • Le site de Western Quake3 a de nouveau été updaté. Cette semaine, en plus des nouveaux screenshots, vous pouvez télécharger un petit divX qui vous montrera leur particle effect en action (technologie utilisée pour la fumée ou les impacts de balles). Western Quake3 en est toujours à 52% de la beta 2.
  • Maximum Gamer vient de publier un newbies guide pour Day of Defeat 1.3, le mod Hal-Life se déroulant durant la 2eme guerre mondiale. En fait leur guide ressemble plus à une preview avec la description des classes, des gametypes et quelques conseils assez basiques.
  • Milkshape 3D, le soft de modelisation 3D gratuit, passe en version 1.5.7 qui ajoute entre autre un support pour Serious Sam.
 

niCO | 15 h 24

Opera V1.0

Après plusieurs années de développement le mod Opéra pour Half-Life est enfin disponible en release 1.0. Opera se rapproche plus de Action Half-Life que de Counter Strike dans le style de gameplay. Le concept du jeu est simple: créer un jeu proche de ce qu'on peut voir dans les films de John Woo:

Ever watch a Hong Kong Blood Opera (HKBO) movie? This is one film genre which really takes action fans to the next level: the violence is stylised, carefully choreographed... it's cool.

The Opera isn't about blowing a body into a thousand pieces; it isn't about being impersonal as you send a bullet into someone's head from 800 meters away.

What The Opera IS about is John Woo-style gunfights&#8212;a recreation of an HKBO movie. Not a fragfest: a duel. Learning how to live with getting killed by a rocket launcher is easy. How about when your opponent double-taps you in the head with dual Berettas while diving backwards down a stairway?

Choose your weapons. Choose your Discipline. Choose your character. In a world of assassins, death is inevitable.

Dans Opera tout est fait pour favoriser le spectaculaire: vous êtes plus précis quand vous faites des cascades, il n'y a pas d'arme de snipe, vous n'avez pas à vous souciez des dommages car il se régénérent au fur et à mesure (de toute facon vous n'avez pas de jauge pour connaître votre état de santé).
Avant de commencer vous devez créer le profile de votre personnage: sélectionnez votre arsenal et choisissez une des disciplines que vous souhaitez maitriser: réaction, précision, vélocité, etc. Opera posséde de nombreux types de jeux: les classique Deathmatch et Last Man Standing ou le très original Mookmatch dans lequel vous vous retrouverez face à face avec des tonnes d'ennemis qui tombent au premier coup.
Pour plus de détails sur ce mod allez lire la section About du site officiel: http://opera.redeemedsoft.com/.