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Mardi 26 juin 2001 à 17 h 47, par niCO

 

Comment faire un Mod

3DA vient de publier un article vous donnant une liste des éléments nécessaires pour commencer à développer votre propre mod. Ca va de Visual C++ à Milkshape en passant par une liste de sites vous donnant les bases de la programmation ou du scripting.
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