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Mercredi 6 juin 2001 à 14 h 26, par niCO

 

Half Life Deathmatch Classic

Durant les derniers mois, Valve a travaillé sur 3 mods indédits. Gamespy vient d'écrire un papier sur le premier à être dévoilé: Deathmatch Classic. Il s'agit en fait de l'adaptation de Quake sur le moteur 3D de Half-Life.

"I think people are going to be surprised when they boot this up," says Doug Lombardi, director of marketing and public relations for Valve Software, "We have all the original weapons, power-ups, armor -- everything from the original game. It's taken us about three months to develop it and we're quite pleased on how it turned out."

Amusant, cependant je me demande si le moteur 3D de HL va vraiment apporter quelque chose (même au niveau visuel).