Les archives du mercredi 26 décembre 2001 des news de NoFrag

<< 25/12/2001 | 27/12/2001 >>

niCO | 12 h 52

Petit bug dans la démo de MoH:AA

Un petit bug s'est glissé dans "The Hunt, la nouvelle map de la démo de Medal of Honor: Allied Assault. Pendant l'installation, les sons du fond sonore sont copiés dans le mauvais répertoire. Pour corriger ceci il suffit d'extraire le fichier "Amb_M5_TownExt_2.mp3" dans le répertoire "medalofhonorfoldermainsoundamb_stereo".

Source: Bluesnews

Note en passant: vous n'avez donné aucun feedback sur cette nouvelle carte. A se demander si le lectorat de NoFrag a définitivement boudé ce jeu.
 
 

niCO | 12 h 26

C&C:Renegade: interview

Nouvelle interview de Dan Cermak à propos de Command and Conquer: Renegade, le FPS basé sur le RTS. A part nous apprendre qu'il n'y aura pas de mod co-op, l'article ne fait que résumer ce que nous savions déjà et nous propose de nombreux screenshots inédits. Pour les retardataires, voici en quelques phrases le concept du mode multiplayer:

DC: Our multiplay mode is "Command & Conquer Mode." It is a team-based mode where two teams of players (GDI and Nod) fight to destroy each other's base. Each building in a base has a specific function and affect if it is destroyed. For example, destroying the GDI barracks denies GDI access to advanced character classes. There is also a functioning economy. Credits are gained through destroying enemy characters, vehicles and building as well as Tiberium harvesting. Players can use those credits to buy new character classes, and vehicles. There are 28 characters, 23 weapons and 11 vehicles available in C&C Mode.

Command and Conquer Renegade sortira le 25 février, du moins aux Etats Unis.
 

niCO | 12 h 16

Des nouvelles d'Urban Terror

La prochaine beta d'Urban Terror approche à grands pas et la devteam diffuse de nombreuses informations la concernant par l'intermédiaire de son site. La version 2.4 sortira d'ici quelques jours (semaines?) et incluera des grenades fumigénes qui devrait régler quelques problèmes de camping sur certaines maps. Pour ce qui est du tweaking des armes, la devteam a eu la bonne idée de baisser la puissance du SPAS12 à moyenne portée ainsi que la précision du M4 à longue portée. Il y a donc une chance que l'on ne voit plus 80% des joueurs équipés du duo SPAS/M4.
Concernant la beta3, de nouvelles armes seront ajoutés ainsi que de nouveaux models et un nouveau mode de jeu. Le comportement des lunettes à amplification de lumière sera complétement modifié et le faisceau laser des armes aura un aspect volumétrique du plus bel effet (très pratique pour se faire repérer aussi).

De gauche à droite: un nouveau model de la beta3, un fumigéne rouge et des lasers avec un faisceau de lumière volumétrique:

      


Pour plus d'infos, faites le tour du site officiel et allez lire la dernière interview de la devteam.