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Lundi 24 décembre 2001 à 13 h 43, par niCO
L'armée et les jeux vidéo
Il y a quelques semaines, nous apprenions que l'armée américaine avait
demandé à l'ICT (Institute for
Creative Technologies) d'aider à la création de deux jeux vidéo dans
le but de créer des programmes attractifs et éducatifs. Je ne devais
pas être le seul à n'y rien comprendre car HomeLAN a interviewé le
directeur de ce projet afin de mieux cerner son objectif.
J'ai beau avoir lu l'interview deux fois, je ne comprends toujours pas pourquoi l'armée s'investit la dedans... j'espére que vous y comprendrez quelque chose en lisant l'article et que vous pourrez me l'expliquer dans les commentaires.
J'ai beau avoir lu l'interview deux fois, je ne comprends toujours pas pourquoi l'armée s'investit la dedans... j'espére que vous y comprendrez quelque chose en lisant l'article et que vous pourrez me l'expliquer dans les commentaires.
C-Force sortira sur console dans un an et vous permettra de commander un squad d'une douzaine d'hommes. CSXII est développé sur PC et devrait voir le jour dans 18 mois. Il vous placera à la tête d'une compagnie de 130 hommes. Les deux jeux sont des RTS (des jeux de filles).HomeLAN - What are the development team's main goals in creating the games?
Jim Korris - They are placing equal emphasis on building in sound pedagogical content and creating compelling and entertaining products. The games won't work unless soldiers just can't stop playing!
