Les archives du mardi 18 décembre 2001 des news de NoFrag
<< 17/12/2001 | 19/12/2001 >>
niCO | 23 h 53
Wolfenstein sur Mac début 2002
niCO | 23 h 50
Nouvelle démo technologique de Chaser
Une nouvelle démo technologique de Chaser vient d'arriver. Elle se présente
sous la forme d'un fichier Windows Media Player de 30.4Mo, dure 4'14" et se
visualise en 640x480. Vous pouvez la télécharger sur le site officiel ou essayer un des miroirs
listés sur Bluesnews (celui
de PlanetMirror est pas mal).
UPDATE: je viens de voir la démo: le moteur 3D est superbe et propose des effets vraiment impressionants. Il supporte même les scénes en extérieur. Par contre, ca reste une démo technologique: on ne voit aucune scéne ingame.
niCO | 19 h 15
Nouveau patch pour les chipsets VIA
Le patch se télécharge ici.* More VIA chipsets are supported
* "Standby" and "Hibernate" power management is supported on Windows 2000 and XP
* Installation is simpler
* More patches included: Aureal Vortex, Radeon LE
* CPU Idle bit is no longer patched, so CPUs run cooler
* VIA's MWQ patch is included (VIA's current patches have bugs)
niCO | 19 h 09
Kevin Cloud parle, le retour (Doom3 inside)
Ensuite, dans la page éhonteusement appellée Future Plans, Doom III, and Quake IV, il explique qu'il n'a pas le droit de dire quoique ce soit sur Doom 3 et Quake 4 (qui semble encore en être au stade de la conception).
Qu'ils se taisent... du moment qu'ils continuent de sortir des bons jeux.When can we expect to see more information and screens being released for Quake IV?
Kevin: Your truth serum and blinding interrogation lights have no effect on me. I know nothing! It's really too early to guess.
tarto6tron | 18 h 03
Vite vu

- Un tweak guide pour RtCW vient d'apparaître. Il est pour l'instant assez succinct, pas vraiment éloigné d'un tweak guide Quake3 (et pour cause), mais est apparemment amené à s'étoffer.
- Quelques screenshots de Jedi Knight II, apparemment nouveaux, sont proposés par LoadedInc.Vous les trouverez également ci-après.
Suite de l'information...
tarto6tron | 15 h 57
Preview C&C Renegade
Suite de l'information...Each building is rendered in compete detail with the sorts of fittings and objects that one would expect to be in them. The sheer size of some of the buildings is quite amazing as is the size of some overall mission areas. An entire mission area can contain a full base with all the expected buildings and most interestingly you can go inside each and every structure..
tarto6tron | 14 h 40
Patch et map pack pour AvP 2
D'autre part, un premier map pack est également disponible, qui enrichit la partie multi-joueurs de 10 nouvelles maps, dont 4 pour les modes DM/TDM/Hunt/Survivor, 4 pour le mode Evac, et 2 pour le mode Overrun. Ca se télécharge également chez AvPNews et Sierra (12.6 Mo).
Source : AvP News
tarto6tron | 14 h 24
Preview Global Operations
En effet, contrairement à une précédente preview, faite chez Shacknews, aucune critique négative n'est ici formulée, aussi bien sur la qualité du rendu graphique que sur le gameplay lui-même.
Source : HomelanThe engine being used for Global Operations is a highly modified LithTech engine. While some have criticized the engine in the past, the looks of Global Ops look just fine to this eye with some nice texture work on the levels. The weapon models all have a realistic look and feel to them and the character models are nicely detailed with slung weapons on their bodies when they are not being used. [...]
While it’s really hard to gauge what the final game will be like based on playing only two multiplayer levels, Global Operations still seems to be highly promising and we can’t wait to try out the full version of the game



