Les archives du dimanche 9 décembre 2001 des news de NoFrag

<< 08/12/2001 | 10/12/2001 >>

tarto6tron | 15 h 24

Preview multi-joueurs de C&C Renegade

Homelan propose une petite preview multi-joueurs de C&C Renegade, en particulier le mode "Command & Conquer", spécifique au titre de Westwood Studios. Selon Homelan, le mode C&C emprunte des ingrédients à Tribes et Counter-Strike :

You can also win the game if you put a nuclear weapon (for the Nod site) or an ion cannon (for the GDI side) into the enemy base and if no one deactivates the device in time you get a big BOOM and your team wins the game.

Le gameplay du mode "C&C" semble excellent, bien équilibré, et envisageable avec une connexion RTC. Le seul bémol apparent, dans l'immédiat, concerne le rendu graphique, qui serait comparable au rendu du moteur Half-Life.

Source : HomeLan
 
 

tarto6tron | 15 h 06

Des problèmes de clef avec RtCW ?

Paul Jaquays, concepteur chez d'ID Software, met sa veste de support client, et donne une liste de solutions pour règler d'éventuels problèmes de CD-Key avec Return to Castle Wolfenstein, sur les forums de PlanetWolfenstein. C'est assez complet et très didactique.
 

niCO | 12 h 36

Ghost Recon pour les nuls

Planet Rainbow Six vient d'écrire un guide pour réussir la première mission de Ghost Recon. Il est très détaillé et s'étale sur quatre pages. Ceci dit, si vous avez besoin de lire cet article pour passer la première mission de Ghost Recon, je vous conseillerais plutôt d'aller faire un tour sur cette page.
 

niCO | 12 h 28

Journal de bord de la devteam de C&C:Renegade

La troisième partie du C&C Renegade Designer Diary de PC.Ign concerne Cliff Hicks, le community manager. Il explique en quoi consiste son job: c'est parfaitement inintéressant mais comme le weekend il ne se passe pas grand chose... allez, un petit extrait histoire de gacher de la bande passante:

Right now, my whole life is about getting the Renegade community into tiptop shape and running our beta test until we get everything as balanced as possible, or until we've played so much "C&C Mode" we pass out. I personally think the latter is more likely...

 

niCO | 12 h 23

Patch 3.21 pour Q3 Alliance

La devteam d'Alliance, le mod se voulant "the ultimate mod for Quake III Arena", vient de sortir le patch 3.21:

- Fixed in-game overflows bug. This freed up a lot of bandwidth in the process.
- Forced a minimum of :45 seconds for g_warmup.
- Smaller values were causing overflow problems at map-start.
- We still recommend all servers run with g_dowarmup 0.
- This does not affect matchmode countdown.
- Fixed dropping items bug when cheat protection is enabled.
- Fixed health and armor values in team camera.
- Fixed radar image for actf35.
- Added com_hunkmegs promt to Server Launcher and Alliance shortcut.

Ca se télécharge ici.
 

niCO | 12 h 23

Quatre screenshots de plus pour Kreed

Quatre nouveaux screenshots de Kreed viennent d'arriver:
  • Deux sur Shacknews
  • Et deux autres sur Stomped dont un sur lequel on peut voir un "monstre" (cf. ci-contre)
Si vous préférez une vidéo, il y en a une assez vieille qui traine sur un site russe.