Dermot Gallager (Torc Interactive) vient d’écrire un petit article dans lequel il explique comment sa société s’y est prise pour créer la démo technologique de TORC, moteur 3D qui anime des maps au format BSP Quake1/Quake2. D’après ce qu’il dit, des personnalités comme Grame Divine (Id Soft) et David Perry (Shiny Entertainment) les ont félicité pour leur travail. Il parle aussi des projets à moyen et long terme de Torc Interactive. Ca se lit sur cfxweb. Si vous ne voyez même pas de quoi je parle, faites un tour sur le site de Torc Interactive et téléchargez leur démo.