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Mardi 4 décembre 2001 à 19 h 38, par niCO
Le Making Of de la démo technologique TORC
Dermot Gallager (Torc Interactive)
vient d'écrire un petit article dans
lequel il explique comment sa société s'y est prise pour créer la démo
technologique de TORC, moteur 3D qui anime des maps au format BSP
Quake1/Quake2. D'après ce qu'il dit, des personnalités comme Grame
Divine (Id Soft) et David Perry (Shiny Entertainment) les ont félicité
pour leur travail. Il parle aussi des projets à moyen et long terme de
Torc Interactive. Ca se lit sur cfxweb. Si vous
ne voyez même pas de quoi je parle, faites un tour sur le site de Torc Interactive et
téléchargez leur démo.
