Les archives du vendredi 27 avril 2001 des news de NoFrag
<< 26/04/2001 | 28/04/2001 >>
H-ER | 18 h 35
Warhammer 40.000 pour Q3
Le site du mod Warhammer 40.000 a été mis à jour avec des shots de 3 nouvelles armes, apparemment l'équipe est en pleine expansion, et au vu des images disponibles sur le site, on ne peut qu'être enthousiasme (jetez au moins un oeil au model du SpaceMarine!), bien que le travail soit encore long pour finir le mod...A noter que seul les Spaces Marines seront disponibles dans ce mod (sniff).
H-ER | 18 h 30
Nouvelle beta CPMA!
A vos modems, une nouvelle beta de CPMA
est sortie en ce jour, la 0.99t. Vous pouvez la downloader par ici(2.1Mo). Au
programme des nouveautés quelques ajouts au niveau client, avec une légère
modification de l'interface, et pleins de nouvelles vars, fixs(contre les
cheats), etc...Pour ceux qui viendraient de débarquer, CPMA est un mod qui
regroupe pleins de styles de jeu (arena, instagib, osp...), avec des physics
modifiées et pleins de règles d'admins indispensables pour bien gérer une
partie.
niCO | 14 h 10
Le desktop de Warren Marshall
Voodoo Extreme a
mis la main sur le desktop
de Warren Marshall (Epic Games) qui bosse actuellement sur le moteur 3D
d'Unreal 2. Il est beaucoup moins lame que celui
de Gooseman. Dommage qu'il y ai autant de bordel dans son quicklaunch par
contre, un bon point pour le 1600x1024 qui est une résolution assez r33t. Notez
aussi ses superbes goûts musicaux.niCO | 14 h 02
Red Faction | Screenshot
Screenshots de RedFaction
e-Universe
Games vient de constituer une gallerie composée de screenshots nouveaux et
anciens de Red Faction.
niCO | 13 h 32
Preview de Global Operation
Action Trip vient de réaliser une preview de
Global Operation dans laquelle l'auteur est tout content d'avoir trouver
l'analogie entre ce jeu et TF2/CS. Ce FPS vous proposera le même type de
missions que CS (defuse, hostage rescue, VIP, etc.) tout en vous donnant la
possibilité de choisir entre différentes classes de personnage (HWGuy, Medic,
Sniper, ...).
Personne n'est dupe: Barking Dog Studios ne compte pas révolutionner le monde de FPS avec ce jeu. Ils récupérent des concepts qui ont fait leurs preuves et les intégrent dans un même jeu. Le seul point noir, et il est de taille, est l'utilisation de LithTech (3D Engine de NOLF, Blood2, Shogo MAD) mais d'après la devteam le netcode aurait été entiérement réécrit et le moteur graphique énormément amélioré. Moui... sans être hideux, les screenshots actuels sont très moyens et le jeu sera surement très laid à sa sortie comparé à la concurrence: Halo, Medal of Honor, NWO, Planet Side, etc.
Personne n'est dupe: Barking Dog Studios ne compte pas révolutionner le monde de FPS avec ce jeu. Ils récupérent des concepts qui ont fait leurs preuves et les intégrent dans un même jeu. Le seul point noir, et il est de taille, est l'utilisation de LithTech (3D Engine de NOLF, Blood2, Shogo MAD) mais d'après la devteam le netcode aurait été entiérement réécrit et le moteur graphique énormément amélioré. Moui... sans être hideux, les screenshots actuels sont très moyens et le jeu sera surement très laid à sa sortie comparé à la concurrence: Halo, Medal of Honor, NWO, Planet Side, etc.
niCO | 11 h 49
GarageGames interviewé
GarageGames est la société qui vend V12, le moteur 3D de Tribes2, pour 100$ plus
le droit de distribuer le jeu final en partageant les bénef 50/50. Un concept
extrêmement novateur qui devrait permettre à n'importe qui de créer un jeu de
toute pièce avec très peu de moyen. Allez lire l'l'interview de Jeff
Tunnels sur Gamespy pour mieux comprendre le model économique de
GarageGames.
niCO | 11 h 36
La violence et les jeux vidéo
Gaming Cynic vient d'écrire un article qui colle bien à l'actualité: il traite de la façon dont les jeux
vidéo peuvent être considérés comme responsables des comportement violents. Les
arguments classiques y sont étalés mais j'aime tout particulièrement ce
passage:
Si quelqu'un voit le reportage du massacre de Columbine à la télévision et qu'il va reproduire le massacre dans son école, les parents de la 2eme école peuvent-ils attaquer en procés ceux de la premiére?
niCO | 11 h 04
Doom ]I[ Technology
Zaldron vient d'écrire un excellent article sur ce que
nous pouvons attendre du futur moteur 3D d'ID Software qui sera utilisé pour
doom 3. Il explique clairement toutes les améliorations qui ont eu lieu depuis
Wolfenstein jusqu'à aujourd'hui et anticipe ce que nous réserve l'avenir. Si
vous en avez marre de ne rien comprendre à ce que raconte John Carmack, si vous
ne comprenez pas pourquoi les couleurs en 32bits ce n'est pas suffisant, si vous
ne voyez pas pourquoi la GF3 est révolutionaire alors qu'elle n'est pas terrible
dans les bench ou si vous voulez juste savoir ce que nous réserve l'avenir,
this is a must to
read.
A noter que Zaldron ne travaille pas pour ID Software et que son article est basé à 50% sur des spéculations et sur ce qu'il a appris en lisant entre les lignes des divers interviews et annonces de la devteam d'ID Sft.
niCO | 10 h 53
Vite vu

- Un nouveau patch beta est disponible sur le site de MechWarior 4. Il fait 7.6Mo et semble ne fonctionner que pour la version en anglais.
- Planet Deux Ex vous donne la liste des changements apportés par le dernier patch et SDK pour Deux Ex.
- Rien à faire dans les cinq minutes qui suivent? Installez Mirc v5.9. Tout nouveau tout chaud (enfin, moins chaud que la blonde de Loftstory...).
H-ER | 07 h 34
Encore du CPL
Un article a été posté sur XSR, qui
discute de la disparition progressive de Q3 et UT aux évènements CPL au profit
de CS, en particulier au désavantage de la CPL Selective Breeding. Q3 restant
très joué en CPL, CS se développant, la place d'UT en CPL a tendance a être
oubliée, si vous un fervent défenseur de Unreal Tournament, allez lire cet article.
H-ER | 07 h 29
Interview sur Urban Terror
La Silicon Ice Developpment, équipe qui est à l'origine de Urban Terror (mod Q3 réaliste), a été interviewée par Ice Terminal, dans laquelle on apprend quelques nouveautés sur le gameplay, teamplay, etc, avec pleins de screenshots pour faire plaisir aux yeux. Cette interview se lit ici.



