Les archives du mercredi 25 avril 2001 des news de NoFrag

<< 24/04/2001 | 26/04/2001 >>

niCO | 19 h 04

Procès contre ID Software

Le massacre de Columbine ca vout dit quelque chose? C'était il y a environ deux ans: deux adolescents faisaient un massacre à la pipe bomb et au shotgun dans leur école tuant ainsi 12 grunts err... 12 étudiants, 1 professeur et se suicidant par la suite. Certaines familles des victimes ont donc engagé des poursuites judiciaires. Elles désignent Doom comme responssable et demandent 5 milliards de dollards en "punitive damages" à 25 sociétés dont AOL Time Warner, Nintendo, Sony, Sega, ID Software, etc.
D'après l'avocat, rien ne serait arrivé sans Doom. Il espére changer le système de distribution et de marketing des jeux violents:

The lawsuit "seeks literally to change the marketing and distribution of these super-violent video games that take kids…to become addicted and turn them into monster killers,"

De son côté, Todd Hollenshead (ID Software) décrit Doom comme un jeu d'auto défense dans lequel le joueur est un space marine en mission sur Mars. Voir l'article sur CNET.
Tout ca me semble bien évidement stupide et exagéré... mais d'un autre côté, il est tout aussi stupide de continuer à faire des jeux violents et gores. Dans Tribes et Tribes 2 par exemple il n'y a pas une goutte de sang. Quand un joueur meurt il tombe au sol et disparait. Est-ce que ca nuit au plaisir qu'on tire du jeu? Bien évidement non. Les blessures affreuses à la Soldier of Fortune (voir sshot ci-contre) ca nous fait rire un moment mais franchement, qu'est-ce que ca apporte au jeu? Enfin, je dis que ca nous fait rire... mais peut-être que vous prenez ca au premier degrès et que ca vous fait plaisir de démembrer virtuellement des gens. Dans ce cas, il y a réellement un problème.
 
 

niCO | 18 h 20

Mais vous êtes fous? Ho oui!

  • Expliquez moi comment un journaliste a pu être mis au courant de ce fait divers:

    OSLO (Reuters) - Une morue aveugle, qui avait atterri une quarantaine de fois dans les filets d'un pêcheur norvégien avant d'être "mise à la retraite" dans un aquarium de luxe, est morte, vraisemblablement du fait des hommes - mais cette fois, de leur gentillesse.
    La morue avait été transférée en février dans un aquarium où elle était nourrie de harengs et de cocktails de crevettes.
    "Peut-être que c'en était trop pour elle. Elle n'avait pas l'habitude d'un tel luxe", explique le pêcheur au journal Bergens Tidende.
    La morue, morte mercredi dernier au Parc marin atlantique d'Aalesund, sera autopsiée

  • And now something completely different: une étude scientifique tendrait à démontrer que les jeux vidéo sont un reméde contre la douleur pour nous, les hommes. Allez lire l'article de PC.ign.
  • Ci-contre l'IOTD de Shacknews (qui n'a rien à voir avec les morues aveugles).
 

niCO | 13 h 56

Counter Strike Fullhack

CounterCheat, le site d'information sur les hacks de CS, vient d'écrire un article sur le dernier cheat à la mode. Ce soft est vraiment très puissant: c'est une compilation de tout ce qui se fait comme hacks avec de nouvelles fonctions disponibles. Au programme:
  • Un Anti Flashbang
  • Un anti Smoke Grenade
  • Une version améliorée du Lambert
  • La possibilité d'eclairer une map pour éviter les zones d'ombres
  • La possibilité de voir à travers les murs avec une intensité plus ou moins grande
  • Utiliser des viseurs spéciaux
  • Zoomer avec TOUTES les armes
Pour plus d'informations sur ce programme ultime de triche, allez lire CounterCheat, l'excellent site de Whiterabbit.


   
 

H-ER | 13 h 56

Interview CS : The Movie

Vossey.com a publié une interview de Guillaume Lubrano, le project leader de CS : The Movie, que vous pouvez lire ici, avec à la clé une douzaine d'images inédites du film en question. On apprend notamment que le film sortira au plus tard le 7 Mai de cette année, et que les moyens mis en jeu sont considérables.
 

niCO | 13 h 47

FPS sauce western

Wanted: Dead Or Alive est un FPS sur le théme du western actuellement en développement chez Zombie Studios (Spec Ops). Stomped a interviewé John Williamson, le lead designer du projet.
La partie solo du jeu incluera quelques rares éléments RPG et suivra un scénario assez classique: votre famille s'est faite massacrer, votre ferme bruler et vous partez à la recherche du meurtrier. Sur le chemin, vous vous improviserez chasseur de prime pour gagner de l'argent. La partie multiplayer incluera les modes de jeu classiques tels que le CTF, le FFA, le TDM, etc.
Le seul point qui fait un peu peur concerne le moteur 3D utilisé: LithTech (NOLF, SHOGO MAD, Blood2). Un extrait de l'interview:

Stomped: Any chance players will get to ride horses during "Wanted"?

Williamson: Hell yes. It ain't a western without horses. Though there are a few design issues that have to solved to have them work in your favor. We are designing how you can get on and off horses quickly. What is the damage model on the horse, how do you aim, etc. how do make a level big enough for horse, but not so big that if you don't have a horse you are bored. We don't want horse to just be the equivilant of a jet pack in Tribes.

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H-ER | 13 h 43

Mods Q3

  • De nouveaux shots pour le mod Terror Q3, mod réaliste qui se joue en 2002 pendant un conflit mondial. Vous pourrez y voir des images de nouvelles armes non texturées. Le plus de ce mod est la qualité de la modélisation des armes ainsi que leur nombre, seulement aucune d'elles n'est encore texturée...Dommage, espérons qu'ils trouveront un textureur aussi doué que leur modeleur.
  • Le site du mod Stalingrad, dont je vous laisse deviner le background, vient de présenter le nouveau model de son grenadier Russe, fini à environ 50%, qui est assez réussi pour un premier model. Ce mod a l'air assez avancé et très prometteur au vu du travail déjà effectué. Peut-être un concurrent pour DoD ?
 

niCO | 11 h 15

Interview: la BO de Tribes2

Gamespy vient d'interviewer Tim Clarke, le compositeur de la musique de Tribes2. Voici un petit extrait (traduit par mes soins) de cet article passionnant:

GameSpy: Comment pourriez-vous décrire le style de la musique de Tribes 2?

Tim Clarke: Je dois dire que composer la BO de Tribes 2 a été un point culminant de ma carrière. J'ai vraiment la foi dans ce que je fais et j'y investis beaucoup de temps. La musique est un mélange d'industrial metal, electronic, and ethnic. J'ai passé beaucoup de temps à créer des sons COMPLETEMENT uniques pour cette bande son [etc.]

Petit sondage rapide: y en a-t-il qui joue avec la musique de Tribes2? Au bout de combien de temps l'avez-vous coupée?
Ci-contre, la pochette du CD de la BO de Tribes2.
 

niCO | 10 h 50

Screenshots

 

niCO | 10 h 46

Qui joue a Star Trek: Elite Force?!

A prioris beaucoup de gens, sinon pourquoi ferait-on un aussi grand tapage à propos de son addon:Histoire que vous lisiez la news, j'ai mis ci-contre la photo de Jeri Ryan qui prétera sa voix dans l'addon.
 

niCO | 10 h 46

Drivers beta pour la Radeon

ATI vient de sortir de nouveaux drivers beta pour sa Radeon sous Win9x/ME. Ils fonctionnent pour les version 64Mo DDR, 32Mo DDR, 32Mo SDR, VE et All-in-Wonder Radeon.