Les archives du jeudi 19 avril 2001 des news de NoFrag

<< 18/04/2001 | 20/04/2001 >>

Meloon | 21 h 21

Backdoor pour Alcatel.

Une interview de Tsutomu Shimomura (NDLR: Il avait contribué à l'arrestation de Kevin Mitnick) par Libération ne fait pas trop de publicité aux modems Alcatel Speed Touch livrés en standart avec les forfait ADSL de France Telecom. Il suffirait de "quelques manipulations simples pour trouver la bonne clé d'entrée (...) Nous ne sommes pas certains d'avoir fait le tour des failles." Je vous rassure cet homme travaille pour le San Diego Supercomputer Center, le gouvernement américain donc. Finallement il n'y a pas de quoi être vraiment rassuré puisque le descriptif technique du défaut est disponible sur le net et ce genre d'infos "doit décrire le problème pour permettre à n'importe quel chercheur en informatique de le reproduire"

On nous aurait menti.

Si vous êtes né aprés le 10 Avril 2001 et dans une grosse phase de paranoïa aigue, allez lire l'article de Libération et postez vos commentaires.

Merci à Pr3D pour l'info
 
 

Meloon | 20 h 48

bQuery v1.1.5.0

Une nouvelle edition de ce petit utilitaire qui vous permet de trouver des serveurs pour:

Quake World
Quake 2
Quake 3
Half-life
Starsiege: Tribes
Sin
Heretic 2
Kingpin
Soldier of Fortune
Tribes 2

Cette version corrige, le bug lié aux precedents patchs Tribes 2, ainsi qu'un bug qui apparaissait quelques fois lorsqu'on quittait le programme. Encore bravo pour la réactivité des devellopeurs de ce petit outil indispensable. Vous le trouverez :: ici ::
 

niCO | 18 h 46

Bounty Hunter: un FPS pour la PS2

Stomped vient d'interviewer un membre de la devteam de Bounty Hunter, un jeu créé pour la XBox. Ce jeu mélangera des combats dans l'espace à la WingCommander avec de l'action en vue subjective à la Quake. Ils ne parlent pas de la partie multiplayer du jeu (y en aura-t-il une?). Le moteur 3D utilisé a été développé spécialement pour le jeu et d'après les screenshots il est assez beau. Un petit extrait:

Stomped: The gameplay seems to be a mix of both space fighter sim and first person shooter. Has it been hard balancing the two distinctive gameplay modes?

Chapman: The game will be about 70% walkaround and 30% space combat. But there are also sections where the player will fly at low levels inside hangars for instance, and at these times the ship will feel more like a helicopter gunship, taking out targets on the ground. I think we have the right balance, first person is more popular than space combat these days in terms of genre, but we are making our space combat very simple and 'arcadey', to make it easier then your average flight sim and appeal to the console audience. The control method will be the same for both modes, to avoid making it feel like two separate games.

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niCO | 18 h 46

Mods & Tendances

  • Weapons Factory Arena, un mod quake3, devrait être updaté en version 2.9 demain dans la journée.
  • Le site d'Infitration UT, un mod "réaliste" pour Unreal Tournament, a été updaté avec quelques screenshots de véhicules, d'armes, de nouvelles cartes et quelques news sur la release 2.86 qui est actuellement en développement.
  • Idem pour le site d'Urban Terror où ils ont ajouté des infos sur les messages radio qu'on pourra utiliser dans la prochaine version.
  • Enfin, le site du mode H-L Science & Industry est lui aussi mis à jour avec des captures d'écran de la prochaine release 0.97.
 

Meloon | 16 h 44

Tribes 2, une review francophone.

Le site canadien Hardgamers (arretez moi si je me trompe), viens de faire un test (et non une review) de Tribes2. On y apprend pas grand chose de nouveau sauf peut être que c'est pas la peine de l'acheter tout de suite, que c'est pas le jeux de l'année, qu'il faut une grosse config pour y prendre gout et qu'il y a que des newbies, pour l'instant, sur les serveurs. Ils ont pas tord sur un point.

Merci a Mercador pour le lien.
 

niCO | 14 h 19

Blabla

Aucun rapport avec les FPS mais je viens de tomber sur l'animation flash la plus impressionante qu'il m'ait été donné de voir. Je vais essayer de contacter l'auteur histoire de remonter jusqu'à son site pour voir ses autres travaux.
Update: Les trois animations de l'auteur sont dipsonibles ici:Merci a niktoo pour le lien dans les commentaires.
 

niCO | 12 h 04

Plus d'infos sur SoF II

Jake Simpson, le lead programmer de Raven, vient d'updater son .plan dans lequel il donne quelques précisions sur SoFII. Il parle notamment du système d'animation Ghoul II sur lequel il travaille actuellement. Ghoul II sera basé sur l'animation du squelette afin d'animer les models. Il précise aussi que ROAM est différent du Real-time Optimally Adapting Meshes...
Je savais que ca vous interesserait.
 

niCO | 12 h 04

Dredd vs Death

PC Zone vient d'écrire une preview de Dredd vs Death, le FPS basé sur le comic anglais Judge Dredd. L'action se déroulera dans Mega-City One et vous mettra dans la peau d'un juge débutant qui devra faire face a Judge Death. Si l'ambiance colle au comic alors le jeu risque d'être bien trash.
La preview de PC Zone n'est pas très interessante: peu d'informations sur le gameplay, quelques rares citations de Jason Kingsley (Rebellion) mais beaucoup de screenshots (malheureusement, aucun sshot ingame).
Le jeu tournera sur un moteur 3D adapté de celui de Alien vs Predator (beurk). Il devrait voir le jour pour noël 2002.
 

niCO | 12 h 04

Preview de Hidden & Dangerous 2

Hidden-and-Dangerous2 UK a écrit une preview compléte de H&D2, un jeu dans la même veine que Operation Flashpoint. Forcément, leur vision du jeu est un peu biaisée étant donné le culte qu'ils vouent à H&D mais leur article est vraiment très complet. Ils parlent de tout: la ballistique, l'animation des models, les graphismes, le multiplayer, les missions, etc. En tout cas, ils sont très enthousiastes:

Well I personally travelled 500 miles and took a day off work to see 2 hours of H&D2, and it was worth every second. Give me the chance and I would do it again tomorrow (have to sneak out while wife was asleep though)[...]

 

niCO | 10 h 48

Démo de LOMM FPS

Une démo jouable de Legend Of Might & Magic (le FPS) vient de sortir. LOMM est un FPS médieval fantastique basé sur le moteur 3D LithTech (comme NOLF). Jusqu'ici les FPS basés sur ce genre d'univers n'étaient pas très bons (Hexen, Heretic). Je suis assez pessimiste à propos de LOMM mais, tout comme Pascal Sevran, je vais donner sa chance à cette démo. L'annonce officielle:

Battle over the INTERNET FREE* in an ultimate team combat game. Stunning new 3D GAMING worlds powered by advanced gaming technology. MULTIPLE character classes to choose from, all with individual skills, spells, and advantages. Fast-paced HAND-TO-HAND and spell combat. WIELD magical weapons, from the mundane to the immensely powerful. BEWARE all new creatures that roam the worlds and will do anything to stop your team. Hard-hitting Team vs. Team MEDIEVAL MAYHEM for up to 16 players.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

C'est bien une arbalette rotative à droite?! Vous pouvez télécharger la démo sur gigex.com ou fileplanet.
 

niCO | 10 h 35

Vite vu

  • PCShooter a interviewé la devteam de Gore. Je n'avais pas vraiment été convaincu par la démo technologique de ce jeu mais après tout il ne sortira pas avant la fin de l'année. Peut-être que d'ici là ils amélioreront le netcode et le gameplay...
  • Serious Editing vient de sortir la suite de ses tutoriaux pour Serious Sam: créer de la lumiére solaire et des ombres réalistes.
  • D'après AVault, Red Faction est terminé... du moins pour la version PS2. Le port PC devrait suivre prochainement.
 

niCO | 10 h 35

Guide tactique pour Tribes2

PnP of Florida vient de mettre en ligne un guide de deux pages pour Tribes2 qui met l'accent sur la défense. Une bonne lecture pour tous ceux qui n'ont jamais joué à Tribes et qui se sentent perdus dans ce jeu (ne vous inquiétez pas, c'est normal).
 

niCO | 10 h 35

Le site officiel de GlobalOps...

D'après Shacknews, le site officiel de Globalops vient de voir le jour. Franchement, si ce truc est vraiment le site officiel de GlobalOps ca fait un peu peur. Il ressemble plus à un fansite amateur. Remarque, le jeu lui même ressemble à un pauvre clône de Counter-Strike fait à partir d'un mod pour No One Live For Ever.
Le site contient des screenshots des models, des armes, des captures d'écran ingame et de l'artwork. Le tout de piètre qualité (à mon humble avis).