Les archives du jeudi 12 avril 2001 des news de NoFrag

<< 11/04/2001 | 13/04/2001 >>

niCO | 15 h 34

Vol au dessus d'un nid de coucou

Encore plus dinguo que "Mais vous êtes fous? Ho oui!": voici Tomer.Com. Cet informaticien israélien de 25 ans a changé son nom de famille pour s'appeller Mr .Com. Pour moi ca se passe de commentaires... cependant, pour en savoir plus sur l'affaire je vous conseille de lire l'excellent article d'Internet Actu sur le sujet. Si vous n'avez pas le temps alors allez à l'essentiel: www.tamer.com.
 
 

niCO | 14 h 29

Mais vous êtes fous? Ho oui!

Colonel Sanders est un malade. Il a éventré son clavier Microsoft pour virer les "hot keys" (vous savez, les touches qui ne servent à rien: internet, sleep, email, etc.) et les remplacer par... des étiquettes décrivant les différentes configurations pour acheter son armure dans Tribes2. Du grand n'importe quoi.
 

H-ER | 14 h 17

Encore du Tribes 2

  • Tout d'abord une interview réalisée par tribes 2 Database avec les gars de WickedGL, dans laquelle ils se renseignent sur le potentiel support de T2 sur 3DFX, qui pour l'instant ne font pas bon ménage.
  • Les hard-core gamers arrivent sur Tribes 2, vous pouvez en observer un spécimen ici, un gars qui à désosser son clavier pour qu'il soit plus facile d'utiliser l'inventaire de T2. (update: il a eu droit à sa news dans "Mais vous êtes fous? Ho oui!" voir ci-dessus)
 

niCO | 14 h 17

Interview: CS à la CPL

eSport a interviewé Frank Nuccio, l'homme qui s'occupe des tournois CS à la CPL. Voici des petits extraits que j'ai trouvé amusant (je les ai tronqués pour faire court):

eSports: There have been views and opinions given by many in the Cyberathlete community referring to counterstrike as a &#8220;newbie game&#8221;(...)
FN: From what I&#8217;ve seen, the people who are calling Counterstrike a newbie game are people who don&#8217;t even play Counterstrike or have only played it for about 30-45 minutes. It takes a long time to learn Counterstrike, and once you get a grasp of the game, [you learn] concepts such as how much money you earn, etc. (...)
eSports: With more and more gamers switching over to Counterstrike every day, will it be feasible for current professional Quake3 players such as wombat and revenant of clan Murder One, with little experience in Counterstrike, to compete at live events and place well(...)
FN: Again, Counterstrike isn&#8217;t that hard to pick up, it&#8217;s all about aim, brains, and skill, and these great players in Quake3, I&#8217;m hearing that they&#8217;re picking up Counterstrike very easily and a lot of them like it a lot. I think we&#8217;ll see a few suprises event(...)

 

H-ER | 14 h 09

Capture The Gunz!

La version 2 de Capture The Gunz!, mod Français pour Quake 3 est sortie aujourd'hui. Le gameplay est assez sympa : vous capturez des points de commandes symbolisés par des armes de Q3, à chaque point de commande capturé, votre équipe acquiert l'arme en question, le but étant de garder les points de contrôle. Le support des bots est désormais implémenté, et vous pouvez downloader la beta en question ici.
 

niCO | 13 h 46

C&C Renegade, suite de l'information

Après quatre ans de développement, il semble que Westwood commence sa campagne de promotion pour C&C Renegade qui devrait sortir before the end of this year. Récement, Computer And Video Games écrivait une présentation du jeu suite à une entrevue qu'ils avaient eu avec les créateurs du jeu. On y apprend que l'aspect multiplayer reprendra l'aspect stratégique de Command and Conquer: la moisson du Tiberium, la gestion des ressources et l'upgrade des unités (c'est à dire vous).
Suite à cet article, Westwood a écrit un petit papier afin de corriger certains points. Ils soulignent notamment que le jeu peut être terminé en 10h à condition d'être un vrai hardcore gamer (après tout, les gars de Quake Done Quick finissent bien les trois monde de Quake en 12:31 minutes).
Je reste encore sceptique à propos de ce jeu. Le lot de screenshots et de vidéos qui devraient logiquement bientôt arriver nous en diront plus. En attendant, voici deux vielles capture d'écran récupérées sur Shacknews.

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niCO | 13 h 25

Preview et interview de Medal of Honour: Allied Assault

Si vous ne connaissez pas encore Medal of Honour: Allied Assault alors c'est l'occasion où jamais: PCGamePlay vient d'écrire une excellente présentation du jeu suivie d'une interview de Peter Hirchmann (game's Executive Producer).
Ce FPS se déroule pendant la 2nd guerre mondiale. Il vous mettra dans la peau du chef du premier Bataillon de Ranger. Les 24 maps s'étalent sur 7 missions différentes. Vous aurez droit entre autre à l'assaut d'un camp allemand en Afrique du nord pour sauver un prisonnier, au débarquement en Normandie et le jeu devrait se terminer pas la marche des alliers sur Berlin avec la prise du pont Nijmegen.
MoH:AA utilise le moteur 3D de Quake3 avec des models extrêmement détaillés. Par soucis de réalisme, le Capitaine Dye (surement un ancien combattant) a aidé la devteam à concevoir les missions. Il les a même entrainés dans un entrainement de 2 jours avec des cours de tactique, du paintball et des tirs à balles réelles. La partie single player semble être très prometeuse. De plus le jeu incluera aussi du multiplayer avec beaucoup de gametypes en teamplay.
Un petit extrait de l'interview:
And we like to think we've brought new things to the genre like the enemy AI. In the original games when you threw a grenade at the Germans they would pick it up and throw it back you, or kick it back at you, and if there were two or three other soldiers in the room then one would dive on the grenade screaming "Save yourselves!" in German.
 

Meloon | 12 h 44

NooS ne modère pas ses mécontentements mais ceux des mécontents

Le cablo-opérateur Internet de la Lyonnaise des Eaux a déjà fait parlé de lui (Noos s'appelait avant Lyonnaise du câble) dans le passé en divisant par quatre la vitesse des transferts qu'il offrait à ses chers clients (à l'époque ces derniers ne connaissaient pas encore le mot "quota"). Si certains d'entre vous ne savent pas que la guerre mythique entre Noos et ses abonnées fait rage, je vous conseil cet url.
Mais Noos avait laissé un terrain encore vierge de toutes contraintes, un endroit où les clients (moutons?/vaches à lait?) pouvaient encore surfer (brouter) tranquillement pendant leurs heures noosiennes. Il restait un célèbre newsgroup bien gaulois où tout le monde pouvaient s'exprimer librement et allègrement. Il est aujourd'hui modéré, ce qui évite selon Noos la dégradation de son image tant enviée. Suite de l'information...
 

niCO | 10 h 47

Tribes2: sort en double

Demain, vendredi 13, c'est la date de la sortie officielle de Tribes2 en Europe. Nous espérons que la communauté Francaise offrira un bon acceuil à ce jeu (si vous l'achetez en espérant acquérir un clone de CS ou de Quake3 alors pas la peine de gaspiller votre argent).
De plus, pour les true leetz, Tribes2 sort la semaine prochaine sous Linux. Il sera distribué par Loki Software. D'après certaines rumeurs, la version linux offrirait de meilleures performances que la version Win32 au niveau du framerate. A vérifier.
En tout cas, il y a fort à parier que très vite le nombre de joueurs de Tribes2 dépasse largement celui de Quake3 ou UT. Déjà, d'après les stats de Gamespy, Tribes2 est autant joué que ces deux jeux.
 

niCO | 10 h 35

CS Tactics revient

CS Tactics vient de réouvrir ses portes avec un nouveau design et de nouvelles tactiques sur cs_italy et sur le Glock18. Contrairement à ce qu'on pourrait penser, leur tactique sur le Glock ne se limite pas à "jetez le et achetez vous un Desert Eagle". J'ai rapidement survolé le site et j'ai trouvé un truc que je ne connaissais pas:

quand vous courrez d'une position à une autre et que soudain vous êtes pris sous le feu ennemi, pressez la touche "use". Ca vous stopera net vous permettant alors de répliquer avec une bonne précision.

Je n'ai pas testé mais si ca marche ca doit être bien avec l'AWM/P. Jusqu'ici pour tirer à l'AWM en mouvement j'utilisais du reverse sniping: si je suis caché à un coin, je straffe à droite, quand j'ai une ligne de visée je strafe en sens inverse et au moment où ma vitesse s'annule je tire. Ca permet de tirer de facon très précise et rapide à l'AWM. Je ne me souviens plus de l'URL où j'avais lu cette technique, ma fois difficile mais fort efficace.
 

niCO | 09 h 04

Pourquoi CS est-il si populaire?

The CS Crossfire émet l'hypothèse que Counter Strike serait si populaire car le jeu n'est pas équilibré, surtout au niveau de la gestion de l'argent: l'équipe qui gagne s'enrichit et à donc de meilleure chance de gagner le prochain round. A mon avis ils sont complétement à côté de la plaque mais si vous voulez lire leur argumentation c'est par ici.

So is Counter-Strike's unique imbalance part of its appeal? Or is it to the detriment of the game that so many aspects are unequal? Or, does Counter-Strike reflect a sort of "chaos theory" of balance - does the fact that the game is unbalanced ultimately lead to a more balanced experience for everyone, when all is said and done?