Les archives du jeudi 12 avril 2001 des news de NoFrag
<< 11/04/2001 | 13/04/2001 >>
niCO | 15 h 34
Vol au dessus d'un nid de coucou
niCO | 14 h 29
Mais vous êtes fous? Ho oui!
Colonel Sanders est un malade. Il a éventré
son clavier Microsoft pour virer les "hot keys" (vous savez, les touches qui ne
servent à rien: internet, sleep, email, etc.) et les remplacer par... des
étiquettes décrivant les différentes configurations pour acheter son armure dans
Tribes2. Du grand
n'importe quoi.H-ER | 14 h 17
Encore du Tribes 2
- Tout d'abord une interview réalisée par tribes 2 Database avec les gars de WickedGL, dans laquelle ils se renseignent sur le potentiel support de T2 sur 3DFX, qui pour l'instant ne font pas bon ménage.
- Les hard-core gamers arrivent sur Tribes 2, vous pouvez en observer un spécimen ici, un gars qui à désosser son clavier pour qu'il soit plus facile d'utiliser l'inventaire de T2. (update: il a eu droit à sa news dans "Mais vous êtes fous? Ho oui!" voir ci-dessus)
niCO | 14 h 17
Interview: CS à la CPL
eSports: There have been views and opinions given by many in the Cyberathlete community referring to counterstrike as a “newbie game”(...)
FN: From what I’ve seen, the people who are calling Counterstrike a newbie game are people who don’t even play Counterstrike or have only played it for about 30-45 minutes. It takes a long time to learn Counterstrike, and once you get a grasp of the game, [you learn] concepts such as how much money you earn, etc. (...)
eSports: With more and more gamers switching over to Counterstrike every day, will it be feasible for current professional Quake3 players such as wombat and revenant of clan Murder One, with little experience in Counterstrike, to compete at live events and place well(...)
FN: Again, Counterstrike isn’t that hard to pick up, it’s all about aim, brains, and skill, and these great players in Quake3, I’m hearing that they’re picking up Counterstrike very easily and a lot of them like it a lot. I think we’ll see a few suprises event(...)
H-ER | 14 h 09
Capture The Gunz!
niCO | 13 h 46
C&C Renegade, suite de l'information
Suite à cet article, Westwood a écrit un petit papier afin de corriger certains points. Ils soulignent notamment que le jeu peut être terminé en 10h à condition d'être un vrai hardcore gamer (après tout, les gars de Quake Done Quick finissent bien les trois monde de Quake en 12:31 minutes).
Je reste encore sceptique à propos de ce jeu. Le lot de screenshots et de vidéos qui devraient logiquement bientôt arriver nous en diront plus. En attendant, voici deux vielles capture d'écran récupérées sur Shacknews.
niCO | 13 h 25
Preview et interview de Medal of Honour: Allied Assault
Si vous ne
connaissez pas encore Medal of Honour: Allied Assault alors c'est l'occasion où
jamais: PCGamePlay vient d'écrire une excellente présentation du jeu suivie
d'une interview de Peter Hirchmann (game's Executive Producer).
Ce FPS se déroule pendant la 2nd guerre mondiale. Il vous mettra dans la peau du chef du premier Bataillon de Ranger. Les 24 maps s'étalent sur 7 missions différentes. Vous aurez droit entre autre à l'assaut d'un camp allemand en Afrique du nord pour sauver un prisonnier, au débarquement en Normandie et le jeu devrait se terminer pas la marche des alliers sur Berlin avec la prise du pont Nijmegen.
MoH:AA utilise le moteur 3D de Quake3 avec des models extrêmement détaillés. Par soucis de réalisme, le Capitaine Dye (surement un ancien combattant) a aidé la devteam à concevoir les missions. Il les a même entrainés dans un entrainement de 2 jours avec des cours de tactique, du paintball et des tirs à balles réelles. La partie single player semble être très prometeuse. De plus le jeu incluera aussi du multiplayer avec beaucoup de gametypes en teamplay.
Un petit extrait de l'interview:
And we like to think we've brought new things to the genre like the enemy AI. In the original games when you threw a grenade at the Germans they would pick it up and throw it back you, or kick it back at you, and if there were two or three other soldiers in the room then one would dive on the grenade screaming "Save yourselves!" in German.
Meloon | 12 h 44
NooS ne modère pas ses mécontentements mais ceux des mécontents
Mais Noos avait laissé un terrain encore vierge de toutes contraintes, un endroit où les clients (moutons?/vaches à lait?) pouvaient encore surfer (brouter) tranquillement pendant leurs heures noosiennes. Il restait un célèbre newsgroup bien gaulois où tout le monde pouvaient s'exprimer librement et allègrement. Il est aujourd'hui modéré, ce qui évite selon Noos la dégradation de son image tant enviée. Suite de l'information...
niCO | 10 h 47
Tribes2: sort en double
De plus, pour les true leetz, Tribes2 sort la semaine prochaine sous Linux. Il sera distribué par Loki Software. D'après certaines rumeurs, la version linux offrirait de meilleures performances que la version Win32 au niveau du framerate. A vérifier.
En tout cas, il y a fort à parier que très vite le nombre de joueurs de Tribes2 dépasse largement celui de Quake3 ou UT. Déjà, d'après les stats de Gamespy, Tribes2 est autant joué que ces deux jeux.
niCO | 10 h 35
CS Tactics revient
CS Tactics vient de réouvrir
ses portes avec un nouveau design et de nouvelles tactiques sur cs_italy et sur
le Glock18. Contrairement à ce qu'on pourrait penser, leur tactique sur le Glock
ne se limite pas à "jetez le et achetez vous un Desert Eagle". J'ai rapidement
survolé le site et j'ai trouvé un truc que je ne connaissais
pas:Je n'ai pas testé mais si ca marche ca doit être bien avec l'AWM/P. Jusqu'ici pour tirer à l'AWM en mouvement j'utilisais du reverse sniping: si je suis caché à un coin, je straffe à droite, quand j'ai une ligne de visée je strafe en sens inverse et au moment où ma vitesse s'annule je tire. Ca permet de tirer de facon très précise et rapide à l'AWM. Je ne me souviens plus de l'URL où j'avais lu cette technique, ma fois difficile mais fort efficace.quand vous courrez d'une position à une autre et que soudain vous êtes pris sous le feu ennemi, pressez la touche "use". Ca vous stopera net vous permettant alors de répliquer avec une bonne précision.
niCO | 09 h 04
Pourquoi CS est-il si populaire?
So is Counter-Strike's unique imbalance part of its appeal? Or is it to the detriment of the game that so many aspects are unequal? Or, does Counter-Strike reflect a sort of "chaos theory" of balance - does the fact that the game is unbalanced ultimately lead to a more balanced experience for everyone, when all is said and done?


