Les archives du lundi 9 avril 2001 des news de NoFrag
<< 08/04/2001 | 10/04/2001 >>
Meloon | 23 h 10
Counterstrike - Patch pour les serveurs
La version 1.1c est dispo sur le site officiel de counterstrike. Il corrige entre autre
le bug qui empêchait de voir les jambes des joueurs avec certaines armes.
D'autres bugs seront corrigés dans un futur patch 1.2 client side. Wait and see.
Meloon | 20 h 59
Swat 3 Coup de Blues
Ca fait maintenant pas mal de temps, quatre ou cinq
mois que SWAT3 elite edition est sorti et on en entend plus parler. Sierra avait
juste annoncé la fabrication du patch succédant l'actuel 1.7, qui devrait
reprendre le concept de CS, des terroristes faces à des SWAT en mode
mulitjoueur. On ne peut aujourd'hui choisir que les SWAT ou les souhates. Rien
de bien passionnant après avoir fait toutes les missions en solo, on se retrouve
sur un serveur à jouer avec une équipe plus idiote que des BOTS. Bref, ca me
fend le coeur de voir un concept aussi intéressant se faire oublier de la sorte.
Surtout qu'il n'y a pas trop de ressources francophones.
Juste un site/portail avec des maps solo et multi: www.10-david.com
niCO | 18 h 59
Test en francais de la GeForce3
Clubic vient de
réaliser un test complet de
la Elsa Gladiac 920. Cet article en francais vous dira tout ce que vous avez
toujours voulu savoir sur la carte GeForce3 d'Elsa: caractéristiques techniques,
benchmarks, performances du FSAA, stabilité en overclocking.
(merci à †Bruno† pour le lien)
H-ER | 16 h 53
Q3 en vrac
Quelques nouvelles versions d'utilitaires Q3 :
- La version 1.4 de Server Wizard est sortie, elle ajoute le support de nouveaux mods (Berrylium et BFG10K cette fois-ci), vous pouvez la downloader ici.
- Une nouvelle version de Recon Commander, la 2.01, est disponible ici.
H-ER | 11 h 52
Mappack Half-Life
Suite au MapContest
de Planet
Half-Life, le pack des meilleurs
maps de ce concours ont été désignée, et sont disponibles dans ce
pack(6.5Mo). Toutes ces maps ont été créée par des amateurs, le pack en
contient 10, uniquement DeathMatch, quelques unes sont énormes pour nos amis
campeurs tandis que d'autres favorisent le duel pur...A downloader si vous êtes
un inconditionnel de HLDM.
niCO | 10 h 55
Tribes 1, c'était bien
A l'heure où tout
le monde parle de Tribes2, que ce soit en bien ou en mal, 3DA nous rappelle
qu'il faut rendre à César ce qui est à César. Après tout, Tribes2 ce n'est rien
d'autre que Tribes en plus beau avec un gameplay modifié (et une section
communauté intégrée au jeu). StoneWolf a donc écrit un article
expliquant pourquoi Tribes, si méconnu en France et pourtant si joué à travers
le monde, a connu un tel succés.niCO | 10 h 33
Mods & Tendances

- IntelGamer (le nom de leur site est encore pire que le notre) vient de réaliser une interview du boss de Hit-Squad, un mod en développement pour Serious Sam. C'est en regardant le film Ronin que l'idée de ce mod lui est venu: 2 organisations du crime s'opposent dans une lutte sanglante. Les armes et les dommages seront gérés de maniére réaliste. La visée se fera sans crosshair: quand vous courrez vous ne verrez qu'un large cercle représentant le lieu d'impact probable de vos balles. Quand vous épaulez vous pourrez utiliser le viseur de l'arme (un peu comme dans Operation Flashpoint?). L'interview parle aussi des différents gametypes et de la raison pour laquelle ils ont choisi Serious Sam comme plate-forme. Pour plus de détail, allez aussi jeter un coup d'oeil sur leur site.
- Des nouveaux shots de maps de la beta 2 du mod Urban Terror pour Quake 3 ont été mis en ligne, vous pouvez les admirer ici. Certaines sont vraiment splendides, énormes, et les ambiances sont très variées (désert, banlieue, bases,etc...). La beta 2 de Urban Terror a de fortes chances de faire un carton. Le site Q3PaintBall a été entièrement refait, et on peut y regarder des shots des nouvelles armes du mod, dont aucune beta n'est disponible actuellement...
- Des nouveaux shots également pour Navy Seals, un mod Q3 réaliste. Là non plus, aucune beta n'est sortie.
ced | 05 h 08
Interview burlesque sur Tribes2
Ultimate Gamer a interviewé Daryl Nychols de
chez Dynamix, et on peut pas dire qu'ils soient tombé sur le plus calé de la
bande. Ses réponses m'ont plutôt amusées, jugez vous même ; L'interview commence
par une question sur la principale différence entre Tribes et Tribes
:
Et maintenant à propos du netcode ?
Allez encore plus drôle, au sujet du piratage :
Voici une interview rafraichissante, surtout à 5 heure du matin : Interview: Daryl Nychols.
Oui la plus grosse différence se trouve au niveau de la partie communauté de l'interface du jeu, grande nouvelle!Ugamer: In which way there's a difference between the first Tribes and the sequel ?
Nychols: The main difference between Tribes 1 and Tribes 2 are the community features, they've been really improved. (...)
Et maintenant à propos du netcode ?
Et après on se demande bien pourquoi les pings dans tribes2 sont plus élevés que dans tribes1.Nychols: Hah! How did we test the netcode? Fairly simple: we just started a game, logged on to a server and played like hell! After much betatesting we came to the conclusion that the maximum count of players is 64. More players will mean some lag.
Allez encore plus drôle, au sujet du piratage :
Quel hackeur de génie ils ont dû engager, il n'a même pas trouvé la faille qui permet de jouer online sans clef ? (tribes2.exe -nologin -connect ww.xx.yy.zz)Nychols: (...) We hired a respectable hacker and let him try to hack our code. At the moment he's still trying to hack it, and he's now busy for 5 months, haha!
Voici une interview rafraichissante, surtout à 5 heure du matin : Interview: Daryl Nychols.
