Les archives du vendredi 6 avril 2001 des news de NoFrag

<< 05/04/2001 | 07/04/2001 >>

ced | 19 h 26

Interviews

  • Zarkof répond à quelques questions au sujet de la LA6 (et son retard faisant des mécontents). Une interview en français menée par LeRodeur pour Quakexpert.
  • Retrouvez une interview de Randy Pitchford (Gearbox Software) à propos de l'adaptation de Half-Life : Blue Shift sur PC. On apprend que cet addon contiendra des trucs vachement super comme on en voit rarement... : "The High Definition Pack is very cool feature of Blue Shift", "Also, the PC version does have a sprinkling of unique secrets and Easter Eggs and that should be enjoyable to Half-Life fans".
  • Ce soir vous pourrez aussi lire une interview de Steve Polge (créateur du bot Reaper pour quake, et qui bosse chez Epic maintenant) qui parle un peu de Unreal2, mais qui est essentiellement axée sur l'avenir de UT (cheats, mods, CPL, etc.)
 
 

niCO | 16 h 47

Tests de Tribes2

Deux tests interessants de Tribes2, mais pas pour les mêmes raisons:
  • Le test de Gamespy est un exemple édifiant de ce qui peut se faire de pire en matière de journalisme. Il nous montre des screenshots, nous décrit les armes et les maps. Mais pas un mot sur le gameplay. On se demande s'ils y ont joué... Aucun intérêt.
  • Celui de sharkygames est bien plus pertinent. Ils décrivent assez bien tous les aspects du jeu. Par contre, leur verdict final est plutot négatif (7/10) car d'après eux le jeu est loin d'être finalisé au niveau des performances et pour ca, ils ont bien raison. Connaissant le sérieux de la devteam de Dynamix, je suis persuadé qu'ils font vraiment améliorer le framerate du jeu. En attendant, c'est vrai que ce n'est pas très fluide (avec un duron800 et une GF2 Mx, attendez vous à tomber à 20fps quand il y a de l'action).
 

niCO | 16 h 47

Team Fortress 2

Franchement, vous pensiez vraiment voir TF2 à l'E3? Ce jeu c'est un peu comme Duke4Ever. Je suis sur qu'en Angleterre on peut parier sur lequel des deux sortira le premier. Bref, une personne du staff de Valve a déclaré a Stomped qu'ils n'étaient pas encore prés à montrer le jeu au public.
La dernière fois qu'on a vu TF2, c'était durant l'E3 de 1999. A l'époque il utilisait une version modifiée du moteur de quake. Depuis, ils sont passés sur un moteur 3D qu'ils ont développé eux même (ca me rappelle Duke4Ever qui a lui aussi change 2 fois de moteur depuis le début du projet).
Pour vous consoler, ils présenteront la version PS2 de Half-File à l'E3. Si j'étais méchant, je dirai que Valve est trop occupé à exploiter à fond H-L (et CS) pour développer un nouveau projet. Mais je ne suis pas comme ca.
 

niCO | 16 h 47

Clive Barker's Undying | Demo

Démo de Undying

La démo de Undying (un fps single player sur le théme de l'horeur) vient de sortir. Personellement, je ne l'essaierai pas car les FPS single player ce n'est pas trop mon truc. Mais si vous êtes curieux ou que vous n'avez rien d'autre à faire, allez lire le test et téléchargez la démo sur Gamedata.
 

H-ER | 14 h 34

Maman, je peux aller fragger après manger ?

Le site CPL a été mis à jour, on apprend notamment que l'âge minimum pour participer à un tournoi est désormais de 15 ans ( un formulaire à remplir par les parents sera bientôt disponible pour les mineurs souhaitant participer ). Un nouveau sponsor vient d'être ajouté à la liste des sponsors du CPL, Intel, vous devez surement connaitre, ils fabriquent les meilleurs pots de yaourts du net. Pourquoi Intel ? Selon Angel Munoz, président de la CPL, ce sponsoring est du aux performances des nouveaux P4, et à la "tradition" d'utiliser les procs Intel depuis 1997 lors des tournois CPL...
 

H-ER | 14 h 25

Dream Wish Project

Suite à des problèmes d'effectifs, les équipes respectives des mods CrossFireQ3 et Q3Swat se sont regroupées pour développer un unique mod, Dream Wish Project ( DWP ). Pour l'instant on ne sait pas de quel genre de mod il s'agira ( mais on peut s'en douter vu le style de Q3Swat et CrossFire ), puisqu'ils reprennent quasiment de zéro ( ils garderont sans doutes des élèments des mods parents ). Personnellement je trouves qu'il est un peu tard pour se lancer dans un projet de cette ampleur, car un mod est long ( très long ) à développer, et d'ici la sortie d'une version alpha, il y a de fortes chances pour que le moteur de Q3 ne soit plus adapté...Le projet est tout de même à suivre, puisqu'ils ont au moins la volonté de s'y mettre sérieusement.
 

niCO | 12 h 28

Problème de performances sous Tribes2

Pas mal de joueurs de Tribes2 se plaignent de voir leur frame rate descendre dramatiquement au milieu d'une bataille. D'après ces posts de tribalwar il se pourrait qu'une grosse partie du problème vienne de l'EAX (pourtant géré en hardware avec une SBLive!...). Essayez donc de passer en son 2D: certains ont gagné 10-20 fps comme ca.
Ceci dit, si vous lisez le thread en entier (20 pages tout de même), vous constaterez que Tribes2 a un réel problème de perf en ce moment. Espérons que les prochains patchs amélioreront vraiment le framerate.
 

niCO | 12 h 28

Mapping tutorial pour Serious Sam

Voici deux tutoriaux qui devrait vous aider à créer des maps pour Serious Sam (qui se vend vraiment très bien actuellement: il est classé 9éme dans la "PC Game sales list"). Le premier vous explique comment faire des bumpers et le deuxième vous donne des infos pour ajouter de l'eau et des surfaces translucides dans vos maps.
 

niCO | 11 h 17

Interview d'un lobotomisé

Counter Cheat vient de traduire un article écrit par un tricheur (dommage qu'ils ne donnent pas l'url de la page d'origine...). Bref, le cheater essaie de passer pour un type réfléchi et intelligent mais nous, Nofrag, nous ne sommes pas dupes. C'est un tissu d'insanités. Jugez plutôt:

"Counterstrike est définitivement le jeu le plus prenant, et c'est aussi l'un des jeux online les plus joués. On pourrait même dire que c'est LE jeu le plus joué online de la planète"

Note: le mois dernier, a un instant t, nous avions: 105.000 joueurs de Diablo2, 44.000 joueurs d'EverQuest et seulement 41.000 joueurs de CS.

"(...)le premier cheat de Counterstrike a été fait par les créateurs de ce Mod eux-mêmes. Alors tout ceux qui disent "J'aime pas les cheateurs" devraient théoriquement dire "J'aime pas Gooseman"..."

"Les créateurs de cheats quant à eux préférent jouer sans cheater, car plutôt que de cheater à Counterstrike, ils préférent relever le défi de créer à chaque fois de nouveaux cheats, en tirant ainsi une gloire personnelle."

"Les anti-cheaters sont en général plus agressifs, justifiant leurs actions par le fait qu'ils désirent avoir un jeu "propre". Pour info, j'ai rejoint un jour le serveur IRC officiel de Counterstrike, et je me suis fait immédiatement bannir, sans autre forme de procès, tout simplement parce que je suis celui que je suis..."

Au CNRS ils offrent 1 million de francs à la personne qui réussira à tordre une petite cuilliére enfermée dans une ampoule de verre (sans casser l'ampoule). Nous, nous offrons 10 millions de francs à celui ou celle qui trouvera un cheater intelligent.
 

ced | 03 h 03

Blabla...

Vous pensez ne jamais voir des jeux aussi réalistes que ce qu'on peut voir dans Total Recall ou encore Matrix, pas de panique, vous pourrez bientôt vous faire congeler et jouer à tout ça quelques siècles plus tard. Et si vous avez peur de ce qui vous attend, vous pouvez vous en faire une petite idée en downloadant des épisodes de futurama...
 

ced | 02 h 42

Localisation des jeux videos

Gamasutra a posté un petit article sur la localisation des jeux videos en europe, entendez par la leur adaptation à la langue des pays où ils sortent. Un petit extrait à propos des mangeurs de grenouilles :

"An example of cultural differences in translation would encompass things like the fact that the language quality of a French product needs to be perfect because the French value their language and do not like bastardizations of it"

Donc maintenant vous savez qu'on aime pas que notre langue soit bastardisé par n'importe qui.
Si vous aimez ce type d'infos très marketing, je peux vous dire que "Les allemands aiment les jeux où il faut se creuser la cervelle", "Les anglais les jeux bourrins", et "Pour les français, il ne faut pas leur demander de trop réfléchir".

Source : la secte quakefr
 

ced | 02 h 23

43% des joueurs américains sont des joueuses ?

D'après le rapport 2000 de l'IDSA (format pdf), sur l'industrie des jeux videos, 43% des américains jouant aux jeux vidéos seraient des femmes. Le rapport nous donne aussi la liste des meilleurs ventes sur consoles, et c'est très impressionant : les 4 titres les plus vendus sont des jeux Pokemon (sur gameboy en plus). Du côté des jeux sur ordinateur les meilleurs ventes sont plutôt des jeux de stratégie/gestion (des simcity likes) ; on peut tout de même appercevoir un UT en 16ème position des meilleurs ventes 2000.
 

ced | 01 h 48

Tribes2 FAQs

Tysoft a mis sur son site une faq en anglais sur le jeu, pour ceux qui débuteraient (actuellement tout le monde débute en fait) c'est un bon point de départ surtout si vous avez des problèmes techniques pour lancer/jouer au jeu.

Toujours sur Tribes2, voici une FAQ pour tous les administrateurs de serveurs, de quoi mettre en place un serveur Tribes2 win32 rapidement en évitant les erreurs classiques. Il faut être courageux pour hoster un serveur maintenant avec tous les patches qui risquent d'arriver.

Les architectes dans l'âme se contenteront de cette page un peu tristounette (sans sshots) sur l'éditeur de map ingame.
 

ced | 01 h 24

Bible des commandes Q3

Quakexpert a mis online son recueil des commandes console de Quake3, elles sont regroupées par catégories (réglages vidéos, bots, serveurs, etc.). On peut retrouver la même chose dans la section ressource du site de la French Frag Factory (mais peut-être que ca date un peu, pas le site hein j'ai pas dis ca, juste la section).