Les archives du dimanche 1 avril 2001 des news de NoFrag
<< 31/03/2001 | 02/04/2001 >>
H-ER | 16 h 55
Q3 en vrac
Quelques news en vrac sur Q3 pour meubler le week-end très vide ( comme tous les
week-ends ) :
- La France a battu le Portugal 13-2, 6-0, 12-0 dans le cadre de la Savage Euro, pour la 2ème semaine. Ca fait donc deux victoires pour la France, souhaitons leur bonne chance pour la suite!
- De nouveaux shots des maps du mod Full Metal Jacket pour Quake 3 ont été mis en ligne, vous pourrez les regarder dans la rubrique maps du site officiel. Le mod avance lentement mais surement ( manque de modeleurs ).
- Le cadeau du jour : un thème de bureau Q3 que vous pourrez télecharger ici; si vous êtes fan de Q3 comme lui, ce thème est pour vous!
niCO | 13 h 57
Tribes2: bien mais buggé
Alors que Craig Maitlen nous explique à quel point Tribes2 est formidable (et il
a raison) dans une interview sur
IGNpc, on apprend sur Tribal War que
Tribes2 est encore un peu buggé. Dave Georgeson prétend qu'ils sont en train de
travailler sur la UEE (Unhandled Exception Error) qui fait crasher Tribes2 de
temps à autres. Pour info, lors de la première beta de Tribes2, le jeu crashait
toutes les 15 minutes sur une UEE (Unhandled Exception Error).
Alors quand Dave G essaie de nous faire croire qu'il travaille sur l'UEE (comme s'il n'y en avait qu'une) et qu'ils n'ont jamais de leur vie reproduit ce bug sur leurs 100 machines de test (ca va être dur a corriger s'ils n'arrivent pas à reproduire l'erreur), on a de quoi penser qu'il nous prend un peu pour des cons. Suite de l'information...
Alors quand Dave G essaie de nous faire croire qu'il travaille sur l'UEE (comme s'il n'y en avait qu'une) et qu'ils n'ont jamais de leur vie reproduit ce bug sur leurs 100 machines de test (ca va être dur a corriger s'ils n'arrivent pas à reproduire l'erreur), on a de quoi penser qu'il nous prend un peu pour des cons. Suite de l'information...
niCO | 13 h 43
Operation Flashpoint: preview de la version finale
Vous jouez peut-être déjà à la démo
d'Operation Flashpoint (si c'est la cas, allez lire l'open letter de
Bohemia Interactive Studio à ce propos)? Gamespot vous offre une preview
de la version finale de ce FPS qui sortira le 15 mai. Il semble que ce jeu,
contrairement à CS, ne veuille pas juste créer une ambiance réaliste: il va
vraiment être réaliste. Un petit extrait (traduit par mes
soins):Le gameplay de la plupart des FPS se base sur la combinaison saut/tir. Ce n'est pas le cas dans OFP car il y est impossible de sauter. Même les mouvements les plus basiques peuvent dramatiquement affecter la précision de votre arme. Considérez vous chanceux si en courant et en tirant à l'AK-47 vous réussissez à toucher ne serait-ce que le sol. Les armes avec un fort recul, comme les mitrailleuses, ne sont vraiment précises que si vous tirez en position allongée.
niCO | 13 h 33
Soldier of Fortune 2
Ce thread
sur le forum de Raven parle de SoF2. Il contient quelques infos sorties du
numéro de May 2001 de PC Gamer (un mag papier uk ou us?). On y apprend que SoF2
utilisera le moteur de quake3 (c'est mieux que celui de H-L mais niveau
inovation ca date toute de même de plus d'un an déjà). Le jeu sera surtout
orienté single player (comme SoF) avec de nombreuses missions où il vous faudra
vous montré aussi discret que skillé. L'arsenal se composera de 13 armes
différentes (avec surement 2 modes de tirs pour certaines armes comme c'était le
cas dans SoF).
Vu comme ca, il semble que SoF2 marche sur les pas de son ainé: un bon jeu solo sans ambition ni innovations techniques (mais un bon jeu solo quand même). En bref, une sorte de NOLF bien macho et défoulant.
Vu comme ca, il semble que SoF2 marche sur les pas de son ainé: un bon jeu solo sans ambition ni innovations techniques (mais un bon jeu solo quand même). En bref, une sorte de NOLF bien macho et défoulant.
Meloon | 04 h 34
Soldier of fortune - Silver Force
On croyait SOF mort et enterré, et pourtant le mod Silver force a déjà fait un bout de
chemin. Les francais de Lyon [France :)] en sont déjà à la beta 3.0 On peu y
retrouver les types de jeux classiques comme le désamorcage de bombe, ou la
récuperation d'otages.. Mais on est surpris de voir qu'ils sont en train de
préparer un mode football.
Bref en tout cas, le moteur de SOF est pas si moche que ca, si vous êtes mappeurs, skinneur allez vite les aidez.
Bref en tout cas, le moteur de SOF est pas si moche que ca, si vous êtes mappeurs, skinneur allez vite les aidez.
ced | 03 h 51
Poissons d'avril
- Les fans de l'IRC auront peut-être noté un petit poisson d'avril glissé dans le logiciel mIRC, vers 1h du matin ce dimanche 1er avril le soft affichait l'heure avec une heure de décalage (+1h ou -1h selon). Cool.
- Toujours pour les IRC addicted, on a eu le droit vers 3h du matin au poisson d'avril des ircops du réseau QuakeNET (qui utilise un bot, 'Q', pour gérer les nicks/channels) : -Q- BROADCAST from QuakeNet: after an increase in requests we've decided to implement NickServ on QuakeNet - all users who wish to register their name should join #NickServ now!. Le topic du channel topic en question (#NickServ) était "Happy april fools day! :)" ; c'est peut-être pas marrant mais ils ont tout de même réussi à faire spliter quelques uns de leurs serveurs avec le flood produit par les join/part du channel.
niCO | 00 h 47
New World Order: interview
Voodoo Extreme vient d'interviewer
Jim Malmros (Termite Games), le lead programmer de New World Order.
Si vous n'avez pas encore vu la démo technologique du
jeu, faîtes le tout de suite. Vu la qualité de son moteur 3D il y a de fortes
chances pour que NWO soit un des meilleurs FPS à sortir avant la fin de l'année.
Ce jeu se déroule dans des décors réalistes et contemporains.
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