Les archives du jeudi 30 août 2001 des news de NoFrag

<< 29/08/2001 | 31/08/2001 >>

niCO | 19 h 34

Codename: Outbreak | Annonce

Codename Outbreak

Décidément, l'avenir du FPS pourrait bien se trouver en Europe de l'Est (c'est peut-être parce qu'ils ont la chance de pouvoir expérimenter la guerre dans la réalité). Après le croate Serious Sam, le tchèque Operation Flashpoint, voici Codename Outbreak l'Ukrainien. C'est tout de même un comble que les pays les plus pauvres d'Europe réussissent là ou des boîtes américaines échouent (Dynamix pour citer l'exemple le plus récent). Mais revenons au sujet qui nous intéresse:
Gamespot a réalisé une preview de Codename Outbreak (GSC Gameworld), un FPS dont je n'avais pas encore entendu parler. L'action se déroule dans un futur proche et post apocalyptique dans lequel des aliens débarquent pour nous voler nos choppes de bières (d'après Gamespot les aliens voudraient nous transformer en mutant pour nous contrôler mais je trouve plus plausible le coup des bières).
Vous jouez deux soldats en même temps avec la possibilité de passer de l'un à l'autre.

Asked to describe the concept behind the game he claimed that it was 20 percent Delta Force, five percent Quake, with the rest being all GSC Gameworld. And it shows - especially the Delta Force comparison.

L'article de GameSpot nous apprend pas mal de choses sur les armes et le gameplay. C'est une bonne lecture et comme le site officiel n'est pas encore fini vous n'avez que ca à vous mettre sous la dent.
 
 

| 16 h 38

Return To Castle Wolfenstein Intelligence Report

Sous ce titre pompeux se cache en fait un bête résumé de ce que l'on sait sur le prochain Wolf à l'heure actuelle. Rien de neuf si vous avez un peu suivi le jeu mais sinon l'article est très complet.
 

| 16 h 21

Preview de SoF2

Une autre preview de Soldier of Fortune 2 est disponible. Cette fois c'est Gamespy qui s'intéresse à ce FPS sauvage et réaliste. Comme dans bien des previews on apprend rien d'extrêmement nouveau si ce n'est quelques infos par-ci par-là. Le point intéressant de cet article concerne le générateur de mission :

"We've introduced a new terrain system into SoF2, which is different than what was introduced in Quake III Team Arena. First, the designers create separate BSP files of a tower or a bridge. The engine creates a fractually-generated terrain, and then based on parameters the user selected, will populate it full of BSP models".

Et un dernier petit passage pour nous amis fans de gibs et de boucherie :

"Exactly where the shot happens is where the sprite goes, so it's pinpoint accuracy. That's basically where the shot hits - you'll see the bullet holes that are there."

J'imagine déjà certain s'amuser à compter les trous dans les corps comme ils s'amusaient à shooter les cadavres dans le premier SoF.
 

niCO | 08 h 41

FFJR: c'est gratuit

Je viens de recevoir un petit mail de mon ami Sam de la FFJR:

Subject: plz help =)

Cher Gamers,
un petit email pour vous dire que le conseil d'administration de la FFJR à decidé de rendre gratuit toute les adhesions de cette derniere!
Aidez nous dans cette entreprise!
Le projet? arriver avec une masse de joueurs pour obtenir une officialisation du jeux video vis a vis de l'etat.
voici le lien
http://www.ffjr.org/formadhesion.php
Merci ! de votre aide !
Sam Hassanine
President de la Federation Francaise de Jeux en Reseau

Ce matin a 8h40 on peut lire "Déjà 8 inscrits. Inscrivez vous, c'est GRAUIT!". RdV ce soir pour voir le nombre de joueurs ayant profité de la grauité de cette inscription.