Les archives du dimanche 19 août 2001 des news de NoFrag
<< 18/08/2001 | 20/08/2001 >>
| 20 h 02
A propos d'Unreal2
L'interview ne serait complête si elle n'abordait pas le sujet du moteur :The result is a large selection of guns, launchers, projectors, and beam weapons - some made by humans, some made by aliens, and all packing some pretty serious firepower. FPS gamers should feel right at home with the rocket launcher, grenade launcher, pistol, combat assault rifle, sniper rifle, and shotgun. They'll also have a chance to play with some new, exotic weapons like the hunter/seeker Takkra, flamethrower, and biological Leech gun.
Le jeu devrait malgré tout être jouable sur un pc moyen, type 500mhz et carte graphique supportant le T&L.The most noticeable improvement is the huge increase in the poly counts for levels and characters. The environments are incredibly detailed when compared to what people have seen with the previous generation of technology. Next, gamers will probably look at the outdoor scenery that is made possible by the new terrain system - the landscapes look amazingly realistic. More subtle improvements come in skeletal animation; the new tech lets characters move naturally and provides for head tracking, eye movement, lip-synching, per-poly hit detection, and procedural blending of effects. Finally, particle effects create the delightful illusion of running water, blazing fire, drifting smoke, breaking glass, advanced weather effects, and even flowing hair.
| 18 h 52
Screenshots
- Huit nouveaux screenshots de Soldier of Fortune 2 sont disponibles. Dommage que les armes vues de l'exterieur ne soient pas aussi belle qu'en vue subective.
- Voodoo Extreme a mis la main sur de nouveaux screenshots de Red Faction, ce FPS tant attendu. Et comme ils sont intelligents chez v.extreme ils ont fait en sorte qu'on doive fouiller dans les news du dimanche 18 pour les voir.
| 18 h 41
Histoires de mods..
- Le mod militaire et semi réaliste http://www.flfmod.com/ va bientot sortir en version beta 1.4. Au programme : correction de bugs et tweaks de gameplay.
- Des infos ont été diffusées concernant la beta 2.86 du mod Infiltration pour Unreal Tournament.
- Le site du mod Full Metal Jacket pour Q3 a été updaté avec de nouveaux screenshots et quelques infos sur la beta1 du mod
| 18 h 23
Preview de Doom3
Pas de nouvelle image et encore moins de vidéo, on dirait que gamespot se base sur d'anciens documents pour leur preview mais on en apprend un peu plus sur le jeu.
The original Doom was characterized by hordes of monsters on the screen at once, and this may not be feasible with this complex graphics engine. Having many 3D enemies on the screen at once is much more taxing for PC hardware than moving animated 2D sprites around.
Fini la sauvagerie à la Serious Sam, Doom3 semble se vouloir glauque, stressant et oppressant plus que défoulant :
Doom III's impressive real-time lighting and shadows, for example, are not just a technical tour de force, but also an element that will help create a distinct atmosphere in the game.
