Les archives du samedi 18 août 2001 des news de NoFrag
<< 17/08/2001 | 19/08/2001 >>
ced | 13 h 14
Tournoi CS 2v2 à Paris
C'est dans une salle parisienne de jeux en réseaux que se déroulera un mini
tournoi de CounterStrike en 2vs2, ils appellent ca le Speed Strike, le weekend
du 25-26. La liste des lots à gagner se
trouve ici, ca n'est évidement pas les prix d'un CPL mais c'est déjà pas
mal. Il n'y a pas encore d'infos sur le site de la salle (Newage Century), mais
vous pouvez consulter le tableau des résultats
de la précédente tournée, *A* vainqueur (finale contre GG).
En attendant pour vous inscrire envoyez un mail à tournois@games-fed.com.
En attendant pour vous inscrire envoyez un mail à tournois@games-fed.com.
ced | 04 h 08
Bugs, les développeurs se défendent
Dans un article sur les jeux videos
buggés FiringSquad expose cette fois-ci l'avis des développeurs. Ca me
rappel un des arguments au sujet de Tribes2, comme quoi ils devaient faire un
jeu qui marche pour quelques centaines de milliers de configurations
différentes.
Et comme partout il y en a des plus compétents qui sortent des jeux stables, et d'autres des horreurs.You know that system architecture is constantly evolving - that the rate of change is simply staggering. Machines have gone from 8 bit to 16 bit to 32 bit processors. System busses have changed from ISA to EISA to VLB to PCI to AGP. Nowadays your RAM is no longer synchronized to your processor bus. Your memory runs at 133 mhz, your processor at 100 mhz and your PCI bus at 33 mhz. What is a developer supposed to do? It's enough to give you whiplash!
ced | 04 h 02
Articles
- Wired.com a pondu un article de Mark Frauenfelder sur la complexcité croissante des physics dans les jeux videos.
- Retrouvez un article à propos du moteur d'Unreal sur Eurogamer.
- Une interview de Discreet au sujet du gMax qui devrait ne plus trop tarder à sortir (une sorte de mini 3D Max pour les jeux videos)
ced | 03 h 55
Tribes 2 : TAC2 0.43
Team Aerial Combat est un mod qui
avait eu son petit succès à l'époque de Tribes, principalement pour son côté
fun. Le principe est simple : il ne faut pas poser un pied sur le
sol sous peine de mourir immédiatement. Ceci force à utiliser massivement
les vehicules (surtout que les maps du mod ne vous laissent pas vraiment le
choix). Dans TAC(1) les vehicules, armes et packs étaient les mêmes que dans la
version base du jeu, TAC2 introduit de nouveaux éléments. Le
reste est le même que dans n'importe quel match CTF.
Pour y jouer il vous faudra télécharger une 50aine de mo, à voir sur la page de download du site TAC2.
ced | 03 h 45
Lettre de Loki Software
Loki a envoyé un mail à ses clients pour
leur signaler que la société ne cessait pas son activité, elle a tenue à
clarifier la situation dans laquelle elle se trouve :
Voici la lettre complète (vu sur Bluesnews) Suite de l'information...Under US law there are two kinds of bankruptcy:
1) Chapter 7 is a liquidation. We have not filed a Chapter 7 and have no intention of doing so.
ced | 03 h 39
Site français sur Urban Terror
Pour les joueurs du mod Q3 Urban Terror (un Counter Strike like avec le moteur
de Quake3) sachez qu'il existe un site français dédié au mod : UT France. Au programme des news,
forums et des guides pour bien débuter dans le jeu. http://www.urbanterror-fr.net
ced | 03 h 34
Modeling au QuakeCon 2001
LeRodeur nous fait savoir qu'à l'occasion du QuakeCon 2k1, ID et Polycount ont
organisé un concours de modeling d'objets pour les maps. LeRodeur en a profité
pour
interviewer TTimo (GTK Radiant) et Paul Jaquays (ID Software) à ce
sujet.
Retrouvez ces interviews ainsi que les résultats du concours sur quakexpert.
Retrouvez ces interviews ainsi que les résultats du concours sur quakexpert.
