Les archives du mardi 7 août 2001 des news de NoFrag

<< 06/08/2001 | 08/08/2001 >>

niCO | 23 h 14

Doom sur GBA

Gamespydaily a mis la main sur cinq screenshots de Doom sur la Gameboy Advance. Je n'ai pas encore eu l'occasion de me pencher sur la question mais si on peut jouer à Doom avec plusieurs GBA on pourra se faire des LAN party dans le métro (faut que j'arrête de boire).
 
 

niCO | 23 h 10

La news la plus courte du monde

OSP passe en version 0.99v3.
 

niCO | 23 h 08

Hors sujet: Speedball 3

Une petite news qui devrait faire plaisir aux anciens qui ont eu le plaisir de jouer aux jeux des Bitmap Brothers sur leur Atari ST et leur Amiga: Speedball revient sur PC et ca va roXer: graphisme 3D, jeu en multiplayer sur internet avec des équipes entiérement composées de joueurs humain et bien sur, la Bitmap Brothers touch. Le site officiel contient un screenshot (ci-contre), une description du jeu et une mini vidéo. J'oubliais de vous dire: Speedball 1 et 2 étaient des jeux de sport futuristes en vu de haut: une sorte de croisement entre du handball et du rugby. La suite se nomera (ne riez pas) Speedball 3 Arena!
 

niCO | 17 h 45

L'ADSL en France

ASDL-France, anciennement Association Des Surfeurs Lésés, a posté le compte rendu de sa réunion du 7 juillet avec France Telecom (oui, ca date d'un mois). C'est un texte pratique et facile à comprendre: aucun besoin de connaissances techniques pour comprendre de quoi ils discutent. Dommage, ils ne nous disent toujours pas quand est-ce que nous aurons des pings à 30ms.

Ce problème de bug était-il la seule source des mauvaises performances constatées dans le val de marne?
Nous avons 4 BAS dans le 94. Le BAS 101 était bien chargé. Il a donc fait l'objet d'un délestage vers le BAS 103. Nous venons d'ajouter un nouveau BAS, le 104. Fin Juillet encore un autre BAS sera activé, le 105.
Ces nouveaux BAS ont un double objectif : Absorber les nouveaux clients et décharger les BAS existants. ADSL est très important pour France Telecom. L'objectif national fin 2001 est d'avoir 600 000 utilisateurs ADSL toute catégories confondues.

 

niCO | 16 h 15

Vite vu

  • L'équipe de Digital Extremes a beacoup progressé sur le développement d'Unreal Championship. A partir de maintenant elle essaiera de poster un update hebdomadaire sur la progression du jeu. Le premier est déjà disponible.
  • PCZone a mis la main sur une douzaine de nouveaux screenshots de la version PC de RedFaction, le FPS dans lequel on pourra casser les murs à coup de RPG.
 

niCO | 15 h 45

CS dans Le Monde Interactif

tarto6tron vient de remarquer un article sur Counter Strike dans Le Monde Interactif. Bonne surprise: le journaliste ne met pas en avant la violence du jeu mais présente Minh Le et la démarche qui l'a amené à créer Counter Strike. Il explique ce qu'est un mod, un clan et il ajoute quelques lignes sur les équipes semi-sportives. Bien qu'il y ai quelques imprécisions, c'est un excellent article pour le grand publique.

Inventé par un jeune Vietnamien de Vancouver, c'est un des jeux de combat les plus populaires. Il se pratique par clans, assimilés dans certains pays à des équipes sportives. Counter-Strike oppose des terroristes à des unités d'intervertion comme le SAS britannique ou le GIGN français.

 

niCO | 14 h 33

Des nouvelles d'Artoxia

Artoxia est un mod Quake3 réalisé par une équipe francaise. Le concept de base est original: des armes et un environement futuristes mélangés à des physiques réalistes. Le site du jeu s'est enrichi d'un graphique indiquant la progression du mod (la beta 1 est pour très bientôt). De plus, une page décrit un peu plus en détail le gameplay et les mode de jeux: du Assault (un peu comme dans Unreal Tournament) et du One Flag CTF (comme dans Team Arena).

Il y'aura dans Artoxia beaucoup d'idées nouvelles. Voila en partie ce que contiendra le mod:

  • Des véhicules: chaque camps aura ses propres véhicules. Chez les Artoxians, il s'agit d'une sorte de Vélociraptor.
  • Une ambiance marquée par le rêve et l'exotisme. Un environnement interactif et vivant: des plantes sont disséminées un peu partout dans le niveau et des animaux se baladent partout dans les maps.
  • 2 camps très différents: les humains tels que nous les connaissons et les Artoxians, créatures plus mystérieuses et douées de capacités extraordinaires (invisibilité, possession des animaux, vol, sortilèges, vision extra-murale, odorat...)
  • Véritable simulation futuriste: gestion des dégats localisés. Headshot. Tous les effets visuels de la guerre su l'ecran (sang, vision troublée, hallucinations, vomis, aveuglement...)
  • Des armes intéressantes avec plusieurs types de munitions disponibles adaptées à chaque adversaire. (on pourra notamment assister a la guerre par balles traçantes, bien plus jolie!)

Source: ma mailbox.
 

niCO | 12 h 29

YoupLANboum: c'est pas une lan de Counter-Strikers

Voici une LAN qui devrait plaire aux joueurs de la oldschool: elle déroulera en Touraine vers Chinon et elle est avant tout consacrée à la série de ID Sofware: Quake World, Quake 2 et Quake 3. Ca se passe le 24, 25 et 26 aout et on y attend une centaine de personnes. Ceci dit, si vous venez pour jouer à un autre jeu ca ne devrait pas poser de problèmes: les organisateurs sont ouvert à toutes les propositions.
Comme dirait Chaise qui m'a envoyé la news: plus d'info sur le site. Dommage qu'il ai oublié de me donner l'URL du site. En attendant qu'il me l'envoie, vous pouvez le mail bomber sur son adresse hotmail.
Update:La LAN se nomme YoupLANboum et son site se trouve ici.
 

| 09 h 42

Western Q3 : update hebdomadaire

Hier le site de Western Q3, le mod farwest pour Q3 arena, a été update avec quelques screenshots de bonne qualité. Les maps ont l'air bien finie et l'aspect flashy de Q3 ne dérange plus.
L'essentiel de l'update ne tient pas dans les quelques images mais dans le nouveau mode de jeu qu'ils ont implémenté, le Bank Robbery.
Il s'agit d'un mod assaut qui confronte deux équipes :

At the start of the map, the blue team are given the job of defending the bank, and the red team are given the task of robbing the bank. When the round begins, the robbers have to make it too one of the &#8216;safes&#8217; on the map, usually found inside the bank. Now getting to the safe is the hard part, because the defenders (blue team) start in and around the bank at the beginning of the round. To combat this, there are alternative ways to get inside a bank.

 

| 09 h 26

Planetside : interview

Planetside Center a interviewé le lead designer de Planetside. Au court des 26 questions on clarifie un peu le projet et on s'apperçoit que les développeurs pensent vraiment à tout pour leur jeu, par exemple à des pseudos cyberguerres à coté des champs où ça mitraille sec :

Mystifier : Q20. [Hacking] "Can a player with good hacking skills counter a hacker? Any possibilities of cyber wars? How about virus deliveries?"

StrykerPS : "There will be some counter-measures based on a hacking. A player can bolster a terminal&#8217;s defense (slowing down enemy hackers), or set silent tripwires that will alert the team that owns the facility if an enemy hacker attempts to hastily access their system.

As for hacking enemy terminals, there will be a number of sabotage techniques available."

 

| 08 h 49

Previews de Ghost Recon

  • PCIGN a posté une preview de ghost recon illustrée de 3 nouveaux screenshots. Encore une fois PCIGN a réalisé un article assez intéressant, qui apprend pas mal de trucs sur le jeu ou sur son développement.
  • A l'inverse de PCIGN, GameSpot a publié une brève preview qui ne nous apprend rien de neuf, pas même de nouvelles images.
 

| 08 h 37

Return To Wolfenstein Castle : multiplayer

PCIGN a interviewé des gars d'ID Software et de Nerve Software à propos de la partie muliplayer du prochain épisode de Wolf.
L'interview est assez intéressante, on y apprend que le multijoueur sera développé par une autre équipe que celle qui développe actuellement la partie solo afin de mieux se concentrer sur les gameplay respectifs.
Le point fort du mode multi sera le système de missions "Axe vs Alliés", qui se imposera des objectifs à remplir en jouant 4 classes différentes :

IGNPC: What about the classes?

Todd Hollenshead: Basically its sort of a four class system where you have your regular soldier who can carry any of the weapons. The medic's primary job is to heal guys, obviously. The engineer is into demolition, and is able to diffuse the bombs that other engineers set. Then there's a lieutenant who has special abilities like calling in air strikes, for example.