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mercredi 16 avril 2014

Dr.Loser | 19 h 25

Ballistic | Patch

Ballistic : les lows et les highs ne se mélangent plus

A la fin du mois, les joueurs de Ballistic seront divisés en deux groupes : les niveaux 1-15 d'une part et les 16-30 d'autre part. Raison invoquée : il n'y a pas assez de joueurs.

En effet, les développeurs ont eu la stupide idée d'augmenter les stats de votre personnage à chaque niveau : actuellement, un lvl 20 n'a quasiment aucune chance face à un lvl 30. Résultat, le matchmaking ne pouvant se permettre de trop mélanger les joueurs de niveaux différents, il les séparait en une multitude de divisions. Et comme personne ne joue à ce FPS Facebook, le matchmaking mettait une plombe pour trouver une partie.

Bref, à la fin du mois, les joueurs seront divisés en deux groupes, et pour éviter que les matchs soient trop déséquilibrés, les stats des personnages évolueront beaucoup plus lentement. Je vous remercie de m'avoir lu sachant pertinemment qu'aucun de vous ne joue à Ballistic.
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Dr.Loser | 19 h 10

Borderlands 2 | Interview

Borderlands 1.5, parce que les consoles n'avaient plus de mémoire

Si vous souhaitez lire un million de fois "c'est comme Borderlands 2, mais sur la Lune", voici un lien vers le million de previews de Borderlands: The Pre-Sequel qui encombrent l'Internet.

Plus intéressant, Joystiq a échangé quelques mots avec Gearbox et 2K Australia : s'ils ont arrêté de sortir des DLC pour Borderlands 2, c'est à cause des consoles. Chaque DLC rajoute du contenu en mémoire et nous étions arrivé aux limites des vieilles PS360.

Quant à la non disponibilité de le Pre-Sequel sur XB1 et PS4, 2K prétend que c'est pour coller à leur audience qui joue encore sur PS360. NoFrag ajoute que ce choix tient également au coût de développement d'un moteur capable de tirer partie des consoles de "nouvelle génération". Quoique... Activision ne s'est pas gêné pour sortir CoD: Ghosts et son moteur hideux sur XB1/PS4.


Et pour conclure, les développeurs sont bien conscients que laisser aux joueurs la possibilité de jouer un Claptrap équivaut à sortir un jeu Star Wars dans lequel on pourrait incarner Jar Jar Binks. Ils assument et s'attendent à voir fleurir des forums "No Clap Trap Allowed !"
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Dr.Loser | 18 h 48

Call of Duty 10: Ghosts | En vrac

Soap peut-être dans CoD: Ghosts

Alors que je m'interroge sur ce que ma femme va me faire à manger ce soir, mp1st se demande si Soap sera prochainement jouable via un mini-DLC pour CoD: Ghosts. Des croissants aux jambons. Ce serait bon ça !
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Kemelvor | 14 h 43

Heroes & Generals | Patch

Heroes & Generals s'étoffe

Le FPS F2P avec des petits bouts de tactique dispose désormais de nouvelles armes en plus de l'amélioration des accessoires, une meilleure gestion de la caméra, l'arme qui se rétracte contre sa poitrine quand on fait face à un obstacle et une nouvelle unité qu'est la reconnaissance mécanisée.

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Kemelvor | 14 h 22

H1Z1 | Screenshot

D'autres images de H1Z1 dans une piste audio inversée

Le site officiel de ce jeu est plein de surprises. Des redditeurs ont réussi à déchiffrer une piste audio dirigeant vers deux liens montrant les screenshots ci-dessous.

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Kemelvor | 12 h 35

Heavy Bullets | Patch

Heavy Bullets patché

Le FPS low-poly se met à jour, corrige des bugs, rajoute la possibilité de vendre des objets précieux ainsi que d'entreposer ses richesses et fait pousser de l'herbe pour bloquer notre vue.

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Kemelvor | 12 h 21

Halo: Combat Evolved | People

Marty O’Donnell viré de Bungie

Fin d'une époque musicale chez le studio de Halo, le compositeur de son célèbre thème vient de se faire licencier, sans raison selon lui. Bungie a répondu quant à lui le message habituel du blabla, bonne chance, au revoir. Que de mystères.
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Kemelvor | 11 h 59

Die Augen Der Welt | Annonce

Nouveau jeu d'infiltration : Die Augen der Welt

David Pittman, le créateur d'Eldritch dont il vient de publier le code source, planche sur un nouveau "jeu d'infiltration thriller politique" dans un univers moderne où la surveillance est partout, inspiré des soucis actuels que posent le monde connecté. Le personnage que l'on incarnera sera d'ailleurs une femme dans la situation d'Edward Snowden et le jeu sera orienté discrétion, sans arme et avec le moins de violence possible.

Le jeu sortira probablement en 2015 sur PC/Linux/Mac.
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Kemelvor | 11 h 29

Killzone Mercenary | DLC

Payez pour jouer avec des bots

Killzone Mercenary fait un grand pas en arrière vers le fossé en nous proposant un DLC pour jouer en offline contre des bots dans les cartes multijoueur du jeu. Cela coûte 2,50€, on arrête pas le progrès.
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Kemelvor | 11 h 22

Wolfenstein: The New Order | Annonce

Wolfenstein en précommande

Ceux intéressés par The New Order peuvent désormais le précommander sur Steam au prix de 50€ et ainsi avoir un joli chapeau pour TF2. Il doit exister des gens qui achètent des jeux à ce prix là juste pour les collectionner.
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mardi 15 avril 2014

Netsabes | 23 h 14

Call of Duty 10: Ghosts | DLC

Snoop Doggy Ghosts

Avec deux semaines de retard, Activision nous livre enfin son poisson d'avril : un pack de voix Snoop Dogg (alias Snoop Doggy Dogg, alias Snoop Lion, alias Snoop Dogg) pour le multi de Call of Duty Ghosts. Ils ont même fait un trailer et annoncé une date de sortie (22 avril sur consoles Xbox, un mois plus tard partout ailleurs). Ah, quels fieffés farceurs chez Activision !

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Kemelvor | 18 h 58

H1Z1 | Développement

H1Z1 se précise petit à petit

Le subreddit du jeu est très actif et c'est l'occasion d'en tirer quelques bribes d'informations de la bouche des développeurs, un redditeur en a fait un topic centralisé.

Le jeu proposera un mélange de ce qui se fait dans les autres survival-zombie :
  • La possibilité de bricoler des outils ou des bâtiments, et de bruler ceux des autres.
  • Des véhicules divers, dont des chevaux. Plus tard, peut être de l'aéronautique.
  • La mort définitive avec persistance du matériel sur le corps du malheureux trépassé.
  • D'autres menaces que des zombies, dont une nuit "noire et pleine de terreurs".
  • Du camping, de la chasse et ils réfléchissent à l'intégration d'animaux de compagnie.
Au niveau de la technique, c'est plus grand que Planetside 2 et mieux optimisé. Le jeu sera axé PvP, donc il faudra sans doute s'attendre à un deathmatch géant où les zombies auront juste à attendre de pouvoir manger vos corps criblés de balles tandis que vous pleurerez sur les cendres du super château que vous avez construit durant 1 semaine, malheureusement brulé par Antoine, 14 ans, qui passait par là.

Après, ce sont des promesses de développeurs et le tout est à prendre avec des pincettes. Le jeu sera montré en livestream la nuit du 18 Avril à 2h du matin.
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Kemelvor | 18 h 00

Intruder | Patch

Faites vous des amis dans Intruder

Le tactical-shooter de SuperBoss se met à jour. Pas de nouvelle map ni de nouvelle arme, mais la possibilité d'ajouter des amis, d'offrir des cadeaux et de regarder ses statistiques. Sympa, mais je doute que ce soit des ajouts intéressants.
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Kemelvor | 17 h 44

Paranormal | Développement

Paranormal veut s'embellir

Presque personne n'y a joué, ceux qui s'occupent de ce jeu d'horreur très insipide annoncent à l'issue d'un patch qu'ils projettent de passer à l'Unreal Engine 4. Un caca enrobé d'un ruban rose n'en fait pas quelque chose de mangeable.
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Kemelvor | 17 h 25

Narcosis | Annonce

Narcosis : Survival sous l'océan

Un groupe d'étudiants travaillent à temps partiel sur ce jeu qui nous met dans la peau d'un passager de sous-marin. Le voyage se passe mal, l'appareil se casse, tout le monde meurt ... Sauf notre valeureux qui récupère une tenue de plongée robotisée, une lampe torche, sa bite et son couteau. Il doit alors se débrouiller pour remonter à la surface.


Vieille vidéo de 2012


L'ambiance pourrait être sympathique, mais je pense que le développement promet d'être aussi lent que les déplacements de ce jeu.

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Kemelvor | 12 h 16

Natural Selection 2 | Mod

NS2:Combat, un mod qui va devenir stand-alone

Comme l'indique son titre, ce mod basé sur le jeu Natural Selection 2 est focalisé sur les combats, dans un sens plus classique du terme. Commandant enlevé, des cartes plus petites et un système d'expérience, de niveaux à gagner et d'améliorations à débloquer.

Ils ont dû voir que ça a bien marché, car ils ont ainsi créé leur propre studio nommé Faultline Games et envisagent de porter ce mod, le seul à leur actif, vers une version standalone. Ils l'annoncent pour mi-2014.
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Kemelvor | 11 h 33

Glitchspace | Annonce

Sortie de Glitchspace sur Steam

Ce puzzle-game, après avoir réussi son passage sur Greenlight, se met en phase d'accès anticipé au prix de 7€.



Au visuel très épuré, Glitchspace est centré sur la programmation dans une forme simplifiée qui permet de modifier l'environnement afin de progresser à travers les niveaux.
Nul doute que ça peut ravir une partie des joueurs, mais l'autre groupe n'y trouverait que peu d'intérêt.
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Kemelvor | 11 h 13

Killzone: Shadow Fall | Patch

Nouveau mode multijoueur de Killzone : Shadow Fall

Ceux coincés sur leur PS4 avec ce jeu pourront être heureux de l'arrivée d'un mode "Roi de la colline", ce qui donne au programme 16 joueurs, un temps de réapparition raccourci et le nombre de points requis pour la victoire augmenté. Je sais, je sais, quel bonheur.

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lundi 14 avril 2014

Kemelvor | 17 h 11

H1Z1 | Screenshot

Image de H1Z1 trouvée dans un code morse

Deux redditeurs ont trouvé et traduit un code morse présent sur le site officiel sous forme de petite lumière au sommet d'une montagne.



Tout le monde semble s'extasier sur l'image démontrant la grandeur du monde. Il est surtout probable qu'on doit s'attendre à un simulateur de promenade.
Et faites attention en allant sur le site officiel, il y a aléatoirement un screamer et je me suis fait avoir.
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Kemelvor | 12 h 10

Contagion | Patch

Patch correctif pour Contagion

Le survival horror, qui est passé à sa version finale il y a peu, vient de corriger quelques bugs qui trainaient et améliore l'optimisation du jeu.
Le jeu aura droit à un test d'ici ces prochains jours.
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Kemelvor | 12 h 03

Evolve | Screenshot

Nouvelles images d'Evolve

Le jeu de chasse de Turtle Rock se voit agrémenté de nouvelles images. Par ailleurs, un des screens nous montre le système de progression du Goliath, qui dispose de quatre branches et non trois comme dit hier.



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Kemelvor | 11 h 52

Serious Sam: The Second Encounter | Mod

Serious Sam Origins, ce qu'était The First Encounter au début

Un petit groupe de développeurs slaves travaillent sur un mod fonctionnant sous The Second Encounter visant à refaire le premier opus dans sa phase bêta en utilisant les ressources créées en 1999 et 2000. Ça implique un vieux hud, une ancienne version de l'entité informatique NETRICSA nommée Y-Knock, des niveaux et des ennemis supplémentaires.


L'histoire a commencé en été 2013 où des membres de serioussite.ru demandent à Roman Ribaric, CEO de Croteam, le sort de cette version bêta. Ils ont ainsi récupéré une vieille version du jeu sous réserve de garder ça pour eux. Au départ désirant en faire un mod pour eux même, Roman en a entendu parler et leur a donné sa bénédiction, les motivant à le compléter pour lui demander l'autorisation d'une release publique.

Pour le moment, aucune date de sortie n'est prévue, si ce n'est dans un futur proche. Ceux désirant se pencher dessus peuvent visiter leur page Facebook, qui reste l'endroit où ils ont le plus communiqué.

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Kemelvor | 11 h 05

Dangerous Rays | Annonce

Dangerous Rays reporté au 18 Avril

Parce qu'il désire peaufiner deux ou trois trucs, Oldsnake annonce un léger report de son jeu pour ne pas "livrer une mauvaise version alpha". Voilà, voilà.
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lundi 14 avril 2014 dimanche 13 avril 2014 samedi 12 avril 2014
- Image de H1Z1 trouvée dans un code morse
- Patch correctif pour Contagion
- Nouvelles images d'Evolve
- Serious Sam Origins, ce qu'était The First Encounter au début
- Dangerous Rays reporté au 18 Avril
- Le Goliath se la joue RPG
- Destiny regroupe 500 développeurs
- Le Mad Cat arrive dans MechWarrior Online
- Titanfall : un DLC, trois cartes, un mode 2v2...
- Epigenesis tente de combler son vide
- Nouveau survival-horror : Caffeine
- Nouveau survival-horror : Wooden Floor
- Insurgency se met à jour
- Nouveau jeu d'horreur : Overcast - Walden and the Werewolf
- Le cycle solaire de Dangerous Rays
- H1Z1 se cherche
- Les vieux Crysis ne resteront plus jouables en multijoueur
- Les vieux Battlefield resteront jouables en multijoueur
- Sanctum 2 à prix cassé
- Passage de Contagion à la version finale