Mercredi 25 janvier 2017

Masiko | 00 h 12

Deus Ex: Mankind Divided | Annonce

Deus Ex: Mankind Divided: Le mode breach devient un stand alone gratuit

Après avoir gracieusement offert le contenu de précommande à tout le monde, Square récidive. Vous serez certainement ravi d’apprendre que le mode multijoueur du FPS d’infiltration d’Eidos vient de se désolidariser du jeu principal. Le contenu est exactement le même, il devient juste gratuit, toujours avec des micro-transactions et un leaderboard. A noter que du contenu pour Breach arrivera le mois prochain.


Et sinon, Deus Ex Mankind Divided VR Experience viens aussi de sortir gratuitement. Si vous êtes un heureux bourgeois possesseur d’un casque de réalité virtuelle, vous pourrez traverser quatre cartes pour observer de près les modèles 3D, mais c’est tout. Ils sont généreux chez Square, merci à eux, d’ici quelques mois, Mankind Divided sera peut-être offert pour tous les heureux possesseurs d’un compte Steam.
Mardi 24 janvier 2017

Noddus | 23 h 53

Battlefield 1 | DLC

Battlefield 1 : le contenu de They Shall Not Pass détaillé

Après un court teaser vidéo présentant l'armée française et leur nouveau char d'assaut 2C, DICE vient de communiquer le contenu précis de They Shall Not Pass, le premier DLC de Battlefield 1 prévu pour le mois de mars. Et en bon franchouillard, il faut avouer que tout cela fait envie :
  • Nouvelle faction jouable : l'Armée Française.
  • Quatre nouvelles maps : Hauteurs de Verdun, Fort de Vaux, Soissons et Rupture. La direction artistique de Verdun (encerclée par les flammes) tranche avec le reste des environnements qui respirent un peu plus la joie de vivre. Le Fort de Vaux peut également donner lieu à des situations intéressantes en combat rapproché.
  • Nouveau mode de jeu : Lignes de Front, où les deux équipes se battent pour des drapeaux successifs (un par un), le but étant de capturer le QG ennemi avant d'attaquer/défendre des postes télégraphiques. Tout cela reste encore assez flou, mais DICE décrit ça comme un mélange de Conquête et Ruée.
  • Nouveau Mastodonte : le char 2C qui apparaissait dans le teaser vidéo.
  • Nouveau char : le Saint-Chamond, équipé d'un canon d'artillerie.
  • Nouvelle classe Elite : le Raider de tranchées, spécialisé en combat rapproché. Il est équipé d'une matraque et de nombreuses grenades.
  • Nouvelle arme statique : le canon de siège, qui fonctionne comme les mortiers.

Toujours aucune date de sortie précise pour They Shall Not Pass, il faudra se contenter d'un "mars 2017". Les possesseurs du Season Pass pourront y jouer deux semaines en avance. Trois autres DLC pour Battlefield 1 sont attendus par la suite.
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Masiko | 21 h 57

Video

Et si Resident Evil était un FPS ? Rod Lima vous répond

Alors que Resident Evil VII semble mettre Internet en émoi et ramasse des notes allant du correct à l'exceptionnel, Rod Lima se demande à quoi pourrait ressembler le Resident Evil original à la première personne.


Pour réaliser ce mockup, Rod Lima a extrait les animations de l'adaptation HD sur PC. Il a ensuite écrit un script pour les lire et les a intégré à une scène composée sur Blender avec les modèles du jeu Umbrella Chronicles sur Wii.

C’est court, mais ça laisse imaginer ce à quoi cela pourrait ressembler de jouer un camion benne sur pattes doublé par un acteur peu concerné.

Vous pouvez retrouver ses vidéos sur sa chaîne et aussi voir son travail sur le remake de Resident Evil 2 sur UDK.
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Masiko | 20 h 36

Dying Light | Développement

Dying Light: Techland ajoute un support pour l'Eye-Tracking

Si Dying Light n’est pas exempt de défauts, force est de constater que Techland n’a pas pour autant envie de l’abandonner. Ils ont donc fait un partenariat avec Tobii pour permettre aux joueurs d'user de leurs yeux. Si vous possédez un appareil de Tobii vous pourrez donc jouer et accomplir certaines actions uniquement du regard.


Cependant, si Techland n’y voit qu’un ajout gadget pour les joueurs, on peut imaginer que ce genre de technologie pourrait rendre de nombreux jeux accessibles aux personnes en situation de handicap. Qui sait, Stephen Hawking pourra peut être enfin jouer a Dying Light.
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Masiko | 19 h 28

Deus Ex: Mankind Divided | Annonce

Deus Ex: Mankind Divided: Square Enix et Eidos annoncent A Criminal Past

Editeur et développeurs annoncent donc la sortie prochaine de A Criminal Past, le second DLC d'histoire, qui prendra place dans une prison de haute-sécurité pour augmentés.

Ce DLC se déroulera avant les événements de Mankind Divided, lors d'une mission d'Adam Jensen pour la TF29 qui devrait le confronter à des choix et des conséquences sombres. A Criminal Past sortira le 23 février sur toutes les plateformes.
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Masiko | 18 h 55

SWAT 4 | Annonce

SWAT 4: le FPS tactique ramené a la vie par GOG

Souvenez vous, c’était en 2005 que sortait SWAT 4, le FPS tactique d’Irrational Games. Après plusieurs années de bons et loyaux services, trouver celui que l’on considère, encore aujourd'hui, comme une référence du FPS tactique relevait de l’exploit.

Mais ça, c’était avant. GOG, passé maître dans le déterrage de relique, vient de le ressortir sur sa plateforme dans sa version Gold avec son extension, pour une petite dizaine d’euros. Cependant, si vous vouliez rejouer en ligne, ce n'est malheureusement plus possible depuis 2012, seul les LANs sont encore possibles.
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Pedrodactyl | 17 h 40

Video

Un trailer pour le second DLC de Dark Souls 3

On sait maintenant que le second (second comme dernier) DLC de Dark Souls 3, Ring Of Fire va sortir le 28 mars prochain. Avec lui comme d'hab une poignée d'armes, de magies et d'armures, des bosses et un thème magmaesque. On sait aussi qu'une version GOTY, Dark Souls 3: The Fire Fades Edition sortira elle le 21 avril. Les japonais auront le droit à un OST avec leur jeu complet, ainsi, ils pourront pimenter leurs soirées en amoureux avec de l'orchestration épique.


En espérant que cet add-on sera meilleur que le premier, qui était un peu naze.
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Pedrodactyl | 17 h 33

Counter-Strike | Video

Une brève histoire de Counter Strike en vidéo

Valve vient de sortir un petit documentaire succin et assez convenu sur l'histoire de Counter Strike. On y voit les créateurs, (le gros et l'asiatique), des anciens joueurs pro et une " observatrice " parler d'un des FPS multi les plus importants jamais sortis. Je regrette néanmoins le fait qu'ils n'aient pas mentionné la fois où j'ai niauer huit gqrs q lq kqlqsh sur de_rats en un round.


A noter qu'ils ne parlent pas de Condition Zero, on se demande bien pourquoi.
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Dr.Loser | 10 h 47

Space Hulk: Deathwing | NoFrag

NoFrag : Dr.Loser teste Space Hulk: Deathwing


Quand j'ai découvert Space Hulk en 1989, j'avais 13 ans. Je me rappelle d'un jeu de plateau bien tendu où les Terminator Marines se battaient avec des ressources limitées. Une poignée de points d'action à dépenser, un sablier s'écoulant trop rapidement, et en face un joueur Genestealer disposant d'une infinité de temps et d'aliens pour m’encercler et gagner une bataille d'attrition. Quelques années plus tard, en 1993, Electronic Arts sortait une adaptation parfaite avec une vue subjective en temps réel, et un mode pause en temps limité permettant de contrôler précisément ses troupes. On y retrouvait toute la tension du jeu de plateau !

Mais ça, c'était avant. Aujourd'hui, Streum On Studio sort un FPS pure souche dans l'univers de Space Hulk. Je ne sais pas trop ce qu'ils ont voulu faire. J'ai bien peur qu'eux non plus : Suite de l'information...
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Noddus | 01 h 56

Dishonored 2 | Patch

On peut désormais personnaliser la difficulté dans Dishonored 2

Après avoir ajouté un New Game+ dans la première mise à jour majeure de Dishonored 2, Arkane continue le suivi post-release en implémentant cette fois-ci un mode de difficulté personnalisable et la possibilité de rejouer les missions. Après une petite semaine de bêta, la "Update 2" vient de sortir sur PC et consoles.

En créant une nouvelle partie, un mode de difficulté "Personnalisé" est désormais disponible en plus des quatre modes classiques. On peut s'amuser à régler une vingtaine de variables, de la perception des ennemis au nombre de gardes en passant par les bruits de pas du héros ou la régénération de la vie.


Une option "Iron Mode" pousse même le principe de la mort permanente à l'extrême en interdisant au joueur de charger manuellement une sauvegarde. Le jeu sauvegarde automatiquement à des points de passage donnés. Le reste des changements (principalement de la correction de bugs) est à trouver sur le changelog.
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Masiko | 00 h 41

Desync | Video

Desync : du gameplay et du son signé Daniel Deluxe

Desync, le FPS a skillshot noyé sous les néons et les polygones Tronesque, se fait remarquer chez NewRetroWave, chaîne Youtube qui diffuse beaucoup de morceaux de Synthwave et de ses dérivés.


Desync a toujours l'air aussi nerveux, l'akimbo semble assez puissant et offre beaucoup d'options. Les changements d'armes sont fluides et les différentes manières de marquer des points laissent présager des leaderboards bien fournis. De plus, le choix de Daniel Deluxe pour signer la bande son est judicieux, le style de l'artiste et le rythme de Desync collent bien. Vous pouvez retrouver plus tous ses morceaux et albums sur son bandcamp et son soundcloud.
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Lundi 23 janvier 2017

Masiko | 19 h 31

Rainbow Six: Siege | Video

Rainbow Six Siege : Coastline, la nouvelle map dévoilée

Ubisoft est en forme et n'a décidément pas pu s'empêcher de présenter (très) brièvement sa nouvelle carte. Coastline sera la nouvelle map introduite par l'Operation Velvet Shell et sera de toute évidence un complexe balnéaire sur le bord de mer rappelant Ibiza et ses néons.


Rappelons que l'Invitational est dans deux semaines et que l'on en apprendra plus pendant la présentation du deuxième jour.
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Masiko | 18 h 56

Unreal Tournament 1999 | Mod

Modding : Return To Na Pali: The Ultimate Edition HD

Lightning_Hunter a sorti la version 1.1 de son mod pour l'expansion pack Return To Na Pali. Le mod contient 10 niveaux venus du contenu Beta d’Unreal en plus des 17 originaux, une série de mod ajoutant de la persistance sur les cadavres et les impacts, ainsi qu’un nouveau mod de difficulté via mutator et un support amélioré d’Unreal Tournament. Mais surtout de quoi sublimer les vieux polygones du jeu avec des textures haute résolutions.

Le mod et le récapitulatif complet du contenu sont trouvables sur sa page Mod DB.
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Pedrodactyl | 18 h 54

Amnesia: The Dark Descent | Bizarre

Amnesia et démineur, le mash-up incongru

Les gens sont rigolos. Certains plus que d'autres. Il y a par exemple Spelos, un gentil moddeur qui a fait un démineur dans Amnesia, The Dark Descent. J'en connais deux ou trois qui suent déjà à grosses gouttes en jouant au démineur sans fioriture, alors je suppose que tester cette version Lovecraftienne du minesweeper doit provoquer vomissements en jet, sanglots incontrôlables et longues descriptions écrites du calvaire vécu avant de se suicider.


Terrifiant.
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Pedrodactyl | 18 h 43

Overwatch | Annonce

Overwatch fête le nouvel an chinois

Le 28 janvier, ça sera le nouvel an selon le calendrier chinois. On sera dans l'année du coq. Ceux qui sont nés sous ce signe sont des gens travailleurs, débrouillards, courageux, pleins de talents et dotés d'une grande confiance en eux-mêmes. Pour célébrer cette grande tradition, Blizzard, pour son jeu Overwatch, en profitera pour sortir des skins (notamment inspirés du Voyage En Occident, roman d'où la légende du Roi-singe est tiré, qui a lui inspiré Dragonball, Saiyuki ou Enslaved), histoire de ramener des sous. Il y aura sans doute un event et un tas d'autres friandises cosmétiques, comme Blizzard a l'habitude de le faire pour son FPS chatoyant.


Pour l'instant, il n'y a que deux skins officiellement annoncées (la photo du dessus est un leak), et on sait que le tout va débuter demain, le 24 donc.
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Noddus | 17 h 59

Battlefield 1 | DLC

Battlefield 1 : They Shall Not Pass se dévoile en vidéo

Pour mettre fin aux déboires chauvinistes qui faisaient rage sur les réseaux sociaux (#NoFrenchNoBF1 et autres absurdités), DICE a annoncé la sortie prochaine du premier DLC de Battlefield 1. Intitulé They Shall Not Pass, il met à l'honneur l'armée française en l'ajoutant comme faction jouable, en plus de quatre nouvelles maps, des armes et véhicules. Les premières images du DLC laissaient apparaître des décors apocalyptiques inspirés de Verdun et des soldats français équipés de fusils Lebel.

Un teaser vidéo publié il y a quelques jours par DICE montre un soldat français et un char blindé qui ressemble au FCM 2C conçu par les forces armées françaises à la fin de la Première Guerre Mondiale.



On devrait en apprendre davantage dans les prochains jours, en attendant la sortie du DLC en mars prochain. They Shall Not Pass est le premier DLC du Season Pass de Battlefield 1, trois autres doivent arriver par la suite.
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Masiko | 17 h 32

Warhammer End Times: Vermintide | DLC

Fatshark annonce Vermintide :Lorebook

Fatshark va prochainement sortir un DLC.txt qui rajoute des parchemins dans les niveaux, avec un peu de texte dessus. Ne les remerciez pas, c’est cadeau.
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dimanche 22 janvier 2017 samedi 21 janvier 2017 vendredi 20 janvier 2017
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