Samedi 3 décembre 2016

Pedrodactyl | 16 h 57

Video

Le développement de Hellblade continue

Chez Ninja Theory, on a certes parfois des goûts douteux en matière de coupe de cheveux, mais on est aussi des fans de la transparence. Je sais que ça n'a rien à voir, mais c'est la politique qu'ils ont choisie pour le développement de Hellblade, un jeu d'action à la troisième personne où on dirige Senua, jeune guerrière parfaitement motion capturée en proie à des démons aussi bien intérieurs qu’extérieurs. Dans leur dernière vidéo, on apprend surtout que le jeu va sortir début 2017 et Ninja Theory nous indique pourquoi Hellblade semble être en développement depuis si longtemps.

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Pedrodactyl | 16 h 52

Project Wight | En vrac

Les créateurs de Project Wight parlent du développement du jeu

On vous a déjà parlé de Project Wight au début du mois, un RPG FPS dans un univers Viking créé par The Outsiders, studio monté par David Goldfarb, lead designer de Battlefield 3 et Game Director de PayDay 2.

Dans un article sur le site madewith.unity, Ben Cousins, le cofondateur du studio parle du développement du jeu, du processus de création depuis le prototype jusqu'à la démo vue il y a quelques semaines. On vous enjoint à lire le papier, ce genre de behind the scenes est toujours aussi intéressant.
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Pedrodactyl | 16 h 49

Video

Un nouveau trailer pour Death Stranding, le prochain Kojima

Il y a eu beaucoup d'annonces pendant les Game Awards, et celle qui a provoqué le plus d'émotions reste le trailer du jeu Death Stranding, présenté par son papa, Hideo Kojima. Même si rien n'est encore confirmé, le jeu devrait sortir sur PC, alors on vous en parle ici.

Si vous avez toujours rêvé de voir Guillermo Del Toro porter un fœtus dans un sarcophage en verre et se faire attaquer par Mads Mikkelsen, cette vidéo est faite pour vous.


Le trailer fait suite au premier, mettant en scène Norman Reedus, qui jouera le héros du jeu. L'univers et l'ambiance sont très réussis, cette dernière vidéo fait énormément envie, mais Kojima, surnommé Ruseman par l'internet, a pour habitude de nous pondre des cinématiques fabuleuses pour nous filer ensuite MGS4. Alors, faisons attention, ne nous emportons pas trop (surtout que le jeu sera un « action open world » d'après son créateur), mais réjouissons-nous quand même de la direction artistique. On se demande quand même pourquoi le bon Hideo ne se lance tout simplement pas dans le cinéma. En tout cas le jeu devrait sortir « avant 2019 ». On a donc le temps de suivre les milliers de théories barrées que les fans vont concocter.
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Vendredi 2 décembre 2016

Noddus | 15 h 39

Bulletstorm | Video

Bulletstorm: Full Clip Edition sortira le 7 avril 2017

Bulletstorm: Full Clip Edition, la version remasterisée (et si discrètement cachée) du FPS de People Can Fly, a été officialisée cette nuit par Gearbox. Comme prévu, cette nouvelle version rafraîchit les textures originales du jeu et proposera des résolutions allant jusqu'à la 4K. Mais aussi :
  • Tous les DLC et contenus additionnels sortis jusqu'à aujourd'hui
  • Un nouveau mode de jeu offrant toutes les armes et capacités dès le début du jeu
  • 5 niveaux inédits pour le mode Echo
  • Des sons remasterisés
Mais aussi et surtout la possibiltié - en pré-commandant la Full Clip Edition - de refaire le jeu dans la peau de Duke Nukem, ici modélisé au marteau-pillon par un stagiaire durant sa pause déjeuner. Plus qu'un cameo pourri, ce sera aussi l'occasion de l'entendre prononcer deux ou trois phrases inédites.


Bulletstorm: Full Clip Edition sortira le 7 avril 2017 sur PC, PS4 et Xbox One et coûte (accrochez-vous) 45,99€, un prix réduit de 15% si vous pré-commandez. On ignore si les possesseurs du jeu original verront leur version mise à jour vers Full Clip mais ne rêvons pas trop, ça reste Gearbox.
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Virka | 12 h 17

Prey 2 | Video

Du gameplay commenté de Prey

Cette nuit s'est tenue la cérémonie des Games Awards, offrant l'occasion aux développeurs de présenter des vidéos à l'ensemble des journalistes présents. Arkane Studio en a ainsi profité pour enfin montrer du gameplay de Prey par le biais d'une vidéo commentée. Oui, on y voit encore une tasse et oui, c'est joué au pad.


Au vu de l'interface et de la clef anglaise, Prey à des airs de Bioshock, mais aussi de Dishonored. Normal, ce sont les mêmes développeurs. Il sera donc possible de se la jouer discrétion comme de tout détruire grâce à des armes ou des pouvoirs. Les armes à feu sont présentées comme rares (même si le joueur s'en sert sans arrêt durant la démonstration), ce qui est censé nous pousser à être créatifs en combinant les différents sorts. Pour le démontrer, Arkane ont encore ressorti le coup de la tasse. L'utilisation des pouvoirs peut attirer un gros alien mécontent, enfin, si ce n'est pas simplement scripté sur quelques séquences.


On pourra aussi crafter tout et n'importe quoi grâce a des ressources que l'on récupère en lançant une grenade recycleuse ou encore améliorer notre personnage parmi 6 catégories. Bref, rien de bien nouveau pour le moment. À l'exception d'un canon glu, qui permettrait de mettre à profit le level design en créant des escaliers un peu partout.

On espère que la roue des sorts sera facultative sur PC, de même pour l'aperçu des pouvoirs qui met le jeu en pause. On espère également que l'on pourra masquer cette affreuse et inutile barre de vie. On espère enfin que ce gameplay était en mode facile.

On verra si nos espoirs se seront concrétisés au printemps 2017, saison durant laquelle est prévue la sortie de Prey sur PC et consoles.
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Virka | 10 h 27

Inner Chains | Video

10 minutes de Inner Chains

Inner Chains, le FPS horrifique qui a été financé en avril, dévoile ses premières minutes de jeu. Les développeurs avertissent d'emblée qu'il ne s'agit pas d'un walking simulator, mais bel et bien d'un shooter tactique. Ils font bien de le préciser, parce que ça ne saute pas aux yeux. Pendant 10 minutes le joueur suit un long couloir rempli de gens bizarres qui parlent dans une drôle de langue et c'est tout. Certes, la direction artistique est superbe, mais il n'empêche que ça à l'air terriblement ennuyeux. Et ce ne sont pas les quelques images avec une arme à la toute fin qui vont nous rassurer.


Inner Chains est prévu pour le premier trimestre 2017, ce qui semble un peu tôt.
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vendredi 2 décembre 2016 jeudi 1er décembre 2016 mercredi 30 novembre 2016
- Bulletstorm: Full Clip Edition sortira le 7 avril 2017
- Du gameplay commenté de Prey
- 10 minutes de Inner Chains
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