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  • Quake, parce que le Double-Barrelled Shotgun 13 % 13 % (54)

  • Portal, parce que le Portal Gun 5 % 5 % (21)

  • Doom, parce que le BFG 7 % 7 % (31)

  • Halo, parce qu'à chacun sa sexualité 2 % 2 % (10)

  • Je vais plutôt aller sur youporn... 58 % 58 % (249)

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jeudi 26 mars 2015

Arthur Jeannin | 17 h 32

Asteroids: Outpost | Annonce

Accès anticipé pour Asteroids: Outpost

On pousse un peu le vice avec Asteroids: Outpost qui sort en accès anticipé aujourd'hui sur Steam. La modique somme de 30€ vous sera demandée pour servir de bêta testeur de l'extrême. Si vous n'êtes pas convaincu, c'est normal, et ce "trailer" avec 0% de gameplay risque de faire empirer les choses.
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Blazingzboub | 17 h 05

Annonce

Live sur Insurgency ce soir à 21h

Un peu comme on DrLoser et Grocam l'ont fait sur Survarium la semaine dernière, je streamerai du Insurgency ce soir sur la chaîne Twitch de Nofrag. L'occasion de voir ce que valent les nouvelles maps et d'apprendre à jouer à la bleusaille. Rendez-vous à 21 heures.
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Arthur Jeannin | 16 h 01

Star Wars: Battlefront 3 | Video

Star Wars: Battlefront, un teaser qui n'apprend rien

EA tente de nous faire croire que Battlefront avance bien avec un nouveau teaser. Ou peut-être pas si nouveau que ça, étant donné que c'est le même que celui sorti en 2013 à la frame près. Sachant que ce dernier avait été produit au tout début de la phase de développement du jeu, on peut légitimement penser au foutage de gueule.

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Arthur Jeannin | 15 h 17

Video

Halo Online se montre dans un trailer

Halo Online ne donnait pas très envie et son trailer tout frais n'améliore pas spécialement les choses. Les phases de gameplay montrent exactement la même chose qu'un mode multi de Halo console. Elles sont accompagnées d'un petit tour dans le magasin du jeu, qui permet d'acheter des skins et de louer des armes à prix (supposément) exorbitant contre du vrai argent... Bref, un F2P classique. L'exclusivité russe n'est peut-être pas un mal en fait.

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Arthur Jeannin | 14 h 32

Half-life | Mod

Sven Co-Op entre en phase finale de développement

Il n'y a pas que HL2 qui voit des jours nouveaux. Sven Co-Op, le mod visant à rendre HL1 jouable en multi, entre apparemment dans sa phase finale de développement. Il y aura notamment un mode survie, et tout ça sera accessible gratuitement en standalone sur Steam une fois le jeu sorti.

Seulement voilà, ça fait près de 2 ans que c'était annoncé, et le fait que les développeurs soient en "phase finale de développement" ne veut pas dire grand chose sur une éventuelle date de sortie. Ils sont en tout cas très lents.
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Arthur Jeannin | 13 h 43

Battlefield: Hardline | Patch

Un patch à venir équilibrant les armes pour Battlefield: Hardline

Malgré un lancement bien meilleur que la catastrophe qu'était Battlefield 4, Battlefield: Hardline n'est pas exempt de bugs. Son premier gros patch ne se concentrera pourtant pas dessus, mais principalement sur l'équilibrage d'armes. Espérons que Visceral ira aussi voir du côté des spawns horribles afin de rendre le jeu un peu plus jouable. Pas de date annoncée pour l'instant.
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Arthur Jeannin | 13 h 10

Half-life 2 | Mod

HL2 se fait joli dans Half-Life 2: Update

Quand un fan de Half-Life 2 très motivé n'en peut plus d'attendre HL3, ça donne Half-Life 2: Update. Ce mod gratuit et reconnu par Valve met à jour le jeu de 2004 en améliorant plusieurs aspects graphiques comme les lumières, les ombres et à peu près tout le jeu.


Le trailer de comparaison ci-dessus montre à quoi s'attendre. Franchement, c'est pas top. Je trouve l'initiative intéressante, mais les ajouts graphiques sont quand même très limités pour un jeu datant de 11 ans. Il aurait peut-être mieux valu attendre un peu et retravailler ça sous le Source Engine 2. Un mode commentaire avec la participation de vidéastes comme ProJared ou Brutalmoose est également compris, mais on s'en fout clairement.
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Arthur Jeannin | 12 h 19

Insurgency | Patch

Deux nouvelles cartes pour Insurgency

Allez, ça faisait longtemps. Une petite mise à jour pour Insurgency rajoute deux cartes, dont une avec une variante nuit jouable dans le nouveau mode Firefight pompé sur CS.


Tell jouable en Push, Ambush, Strike, Occupy, Checkpoint


Station jouable en Push, Firefight, Ambush, Strike, Occupy, Hunt
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Blazingzboub | 00 h 11

Renegade X | Patch

Un énorme changelog et un trailer ridicule pour la Beta 4 de Renegade X

Renegade X, le FPS multijoueur basé sur l'univers de Command & Conquer est récemment sorti en Beta 4. Le projet en lui-même est assez intéressant je m'étais bien marré en essayant ça il y a un an. C'est un peu comme si Battlefield rencontrait Nuclear Dawn et le mode Onslaught de UT2004. Pour l'occasion, Renegade X s'est offert un nouveau trailer. Manque de bol, il ne donne pas franchement envie :


On a du mal à comprendre le parti pris musical et la mise en scène, on dirait une mauvaise fragmovie tournée par Dylan et son cousin sur Call of Duty : Ghosts. Quoi qu'il en soit, la mise à jour en elle-même ajoute pas mal de choses (3 maps, outils de modding, des mises à jour automatiques, des tonnes d'ajustements) à découvrir sur le forum officiel. Profitez-en, c'est gratuit.

La version finale devrait bientôt arriver, éventuellement sur Steam si les développeurs arrivent à négocier avec EA, qui possède (malheureusement) les droits de la série Command & Conquer.
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mercredi 25 mars 2015

Arthur Jeannin | 18 h 30

Halo Online | Annonce

Un F2P Halo russe sur PC

Surprise inattendue, un Halo Online va arriver sur PC. Il ne sera pas développé par 343 Industries mais par Saber Interactive, déjà responsable de crimes comme Will Rock, TimeShift, Battle Los Angeles, God Mode ou RIPD The Game. L'équipe de développement a toutefois aussi travaillé sur les remakes HD de Halo et Halo 2 pour Halo: The Master Chief Collection et s'y connaît un peu dans cet univers.

Début des mauvaises nouvelles : il sera uniquement jouable en Russie et distribué par Innova, qui s'occupe déjà de nombreux F2P sur le territoire comme Aion et Planetside 2. Décision surprenante pour un jeu qui rapporterait pas mal dans le reste du monde. On peut donc s'attendre à un F2P mal foutu et sans saveur qui exploite juste la licence Halo pour attirer des joueurs crédules... C'est triste, il y avait du potentiel à saisir. La bêta fermée commencera normalement bientôt et devrait permettre aux compatriotes de Vladimir Poutine de se faire un avis concret.
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Arthur Jeannin | 14 h 50

Rust | Développement

Le développement de Rust progresse lentement, mais sûrement

Le FPS préféré des nudistes avance bien. Ce mois-ci a été l'occasion pour l'équipe de peaufiner l'aspect technique du titre : la construction est plus instinctive, la génération procédurale est améliorée et nombre de petites choses se sont vues équilibrées. On a même le droit à des panneaux pour écrire des conneries, ô joie. Le changelog complet du mois est très long mais détaillé.


Rust s'étoffe de plus en plus et Facepunch ne déconne pas avec le développement de son jeu pour lequel les mises à jour sont quotidiennes. Le studio est à fond sur le titre depuis le début de l'année et devrait commencer à ajouter du contenu concret dès aujourd'hui, maintenant que l'aspect technique commence à être bien stable. Malgré des débuts assez houleux et un rythme toujours aussi lent, Rust commence à prendre ses marques.
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Arthur Jeannin | 13 h 13

Asteroids: Outpost | Annonce

Asteroids: Outpost, un reboot qui sent mauvais

Asteroids: Outpost est présenté comme un reboot du célèbre jeu d'arcade Asteroids. Situé dans l'espace, il met le joueur dans la peau d'un mineur chargé de récolter des ressources et de s'en servir pour construire une base, des outils, des armes... Le tout en évitant de se faire tuer par des créatures hostiles ou d'autres joueurs. Bref, vous l'aurez compris, c'est un énième jeu de survie en monde ouvert mais dans un contexte différent.


Dit comme ça, c'est tout de suite moins tentant. Le jeu n'a absolument plus rien à voir avec Asteroids et on sent bien l'exploitation d'une licence qui marche pour tenter d'attirer du monde. C'est assez honteux de la part de Atari, et triste à voir. De plus, il va être lancé en accès anticipé et ne présente pour l'instant rien d'autre que des promesses. Et finalement, l'équipe derrière le développement du jeu est Salty Games.

Officiellement, Salty Games est un tout nouveau studio "formé de vétérans de l'industrie". En réalité, il ne s'agit que du nouvel avatar d'Arktos Entertainment Group, une boîte américaine avec un patron russe dont les filiales ont produit nombre d'atrocités par le passé : OP Productions et Hammerpoint (The War Z/Infestation: Survivor Stories), Online Warmongers (War Inc), TS Group, Stellar Stone (le tristement célèbre Big Rigs: Over the Road Racing)... Même avec le plus grand optimisme, difficile de croire qu'Asteroids: Outposts inverse la tendance. On sera de toute façon rapidement fixé puisque le jeu devrait très bientôt arriver dans Steam Early Access.
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Arthur Jeannin | 12 h 11

Evolve | Patch

Patch 1.3 pour Evolve

Le patch 1.3 de Evolve est arrivé sur PC et sera là sur les autres consoles la semaine prochaine. Il équilibre globalement le jeu en modifiant les dégâts et paramètres de skills, mais rien de particulièrement notable à part ça.
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mardi 24 mars 2015

Arthur Jeannin | 19 h 28

Payday 2 | DLC

Payday 2 s'enflamme avec un nouveau DLC

Et un DLC de plus pour la route, un ! Le feu sera à l'honneur du Butcher's BBQ Pack de Payday 2 qui sortira dans deux jours, le 26 mars. Son trailer, sympa bien qu'un peu sale, ne montre pas grand chose d'autre. On peut toutefois s'attendre à un lance-flammes et au moins une arme de mêlée en plus de quelques masques. L'addition bien salée sera de 5€.

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Arthur Jeannin | 18 h 25

Call of Duty 11: Advanced Warfare | Video

Un trailer pour le second DLC de CoD: Advanced Warfare

Le trailer de Ascendance, le second DLC de CoD: Advanced Warfare, vient d'être mis en ligne. Il présente de façon plutôt sympa les quatre cartes de l'extension et aussi le très intéressant Grapple Mode, qu'on risque cependant de ne pas voir ailleurs. Dommage, surtout que le prix de Ascendance a un peu de mal à passer. Tout ça arrive le 31 mars sur Xbox Live, et un mois plus tard pour le reste du monde.

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Arthur Jeannin | 17 h 06

Slender: The Arrival | Annonce

Slender: The Arrival sur PS4 et XB1

Slender: The Arrival annonçait sortir sur consoles pour début 2014. Raté, puisqu'il est finalement sorti en fin d'année sur PS3/X360 et arrivera demain sur PS4/XB1. À force de le voir, on sait qu'il n'a rien d'effrayant, mais ça peut avoir un intérêt lors d'une soirée entre potes. La blague sera vendue pour une dizaine d'euros.
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Arthur Jeannin | 15 h 09

The Talos Principle | DLC

Un nom pour le DLC de The Talos Principle

On en a entendu parlé à la GDC, mais c'est maintenant officiel : The Talos Principle bénéficiera d'une extension intitulée Road to Gehenna. On y suivra les aventures d'un autre messager de Elohim, Uriel, qui devra résoudre des puzzles apparemment encore plus durs que dans le jeu de base. Ça risque d'être très sympa, et la meilleure nouvelle est que le DLC arrivera dans les mois à venir.
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Arthur Jeannin | 15 h 04

Destiny | Video

Hypothèses sur House of Wolves et glitchs sur Destiny

L'extension House of Wolves de Destiny arrivera en mai, mais la communauté n'a pas eu envie d'attendre. Le youtuber Arekkz nous présente ainsi en vidéo une série de glitchs permettant d'arriver à ce qui pourrait être le lieu du prochain Strike, Traitor's Ketch.


Ça fait beaucoup d'efforts pour pas grand chose, mais je trouve ça marrant qu'on puisse autant glitcher un jeu si récent plusieurs mois après sa sortie.
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Arthur Jeannin | 13 h 43

Call of Duty 11: Advanced Warfare | Annonce

Le DLC Ascendance de CoD: Advanced Warfare teasé sur Twitter

Dans la nuit, le twitter de Call of Duty a servi de teaser. Beaucoup d'images concernant la carte Exo Zombies du DLC Ascendance ont surgi. La fameuse Burgertown de MW2 sera ainsi à l'honneur avec de nouveaux ennemis, dont un zombie mecha absolument ridicule mais a l'air puissant et une arme faisant fortement penser au BFG. Le trailer de la partie Exo Zombies du DLC devrait arriver en fin de mois.

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Arthur Jeannin | 13 h 06

Halo: The Master Chief Collection | Annonce

Halo 3: ODST HD n'était pas prévu à l'origine

Un peu comme votre petite soeur illégitime, la version HD de Halo 3: ODST n'a jamais été désirée par 343 Industries. Bonnie Ross a déclaré que même si elle adorait ODST, seuls les titres principaux de la série étaient prévus pour la Master Chief Collection afin de bien représenter le voyage du Master Chief.

La seule raison de sa présence dans la MCC est qu'il fallait bien faire quelque chose pour faire oublier aux fans son lancement désastreux, et que ODST était le plus demandé. Les propos de Ross étonnent un peu, Microsoft ayant tendance à être un peu plus discret avec ce genre de faits... ODST HD devrait arriver dans le courant de l'année si 343 Industries se bouge un peu.
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Arthur Jeannin | 12 h 55

H1Z1 | Business

H1Z1 dépasse le million de ventes

H1Z1 aurait dépassé le million de ventes sur Steam, d'après ce tweet du président de Daybreak. Intéressant pour un jeu en accès anticipé buggué, assez mal perçu par sa communauté et vendu à 20€. Contrairement à mes attentes, Daybreak Game Company se porte donc bien malgré des départs le mois dernier. Mea Culpa, et tant mieux pour eux.
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Arthur Jeannin | 12 h 13

Planetside 2 | Annonce

Planetside 2 arrive en bêta sur PS4

La version PS4 de Planetside 2 entrera en bêta fermée dès demain. Bon, c'est pas janvier 2015 comme les petits gars de chez Sony l'avaient prévu, mais au moins elle arrive. Si vous voulez perdre votre supériorité et rejoindre le clan honteux des joueurs PS4, vous pouvez vous inscrire par ici.
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mardi 24 mars 2015 lundi 23 mars 2015
- Payday 2 s'enflamme avec un nouveau DLC
- Un trailer pour le second DLC de CoD: Advanced Warfare
- Slender: The Arrival sur PS4 et XB1
- Un nom pour le DLC de The Talos Principle
- Hypothèses sur House of Wolves et glitchs sur Destiny
- Le DLC Ascendance de CoD: Advanced Warfare teasé sur Twitter
- Halo 3: ODST HD n'était pas prévu à l'origine
- H1Z1 dépasse le million de ventes
- Planetside 2 arrive en bêta sur PS4
- Un leak et une bêta fermée pour Rainbow Six: Siege
- theHunter: Primal en version finale
- Une date de sortie pour le DLC Marksmen de ArmA 3
- Une nouvelle arme à venir pour CoD: Advanced Warfare
- Patch 450 de Intruder
- Starbreeze vaut 187 millions de dollars, Payday se porte bien
- Halo 5 continue le teasing Hunt the Truth, premier trailer à venir
- Un mode FPS pour Cities : Skylines
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- Rafale d'infos pour Overwatch
- Sang et violence dans Brutal Half-Life