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Aujourd'hui, 14 février, vous fêtez la Saint Valentin. Pour vous préparez à la soirée torride qui vous attend, vous allez jouer à : (431 votes)

  • F.E.A.R., parce que le Nailgun 15 % 15 % (66)

  • Quake, parce que le Double-Barrelled Shotgun 13 % 13 % (54)

  • Portal, parce que le Portal Gun 5 % 5 % (21)

  • Doom, parce que le BFG 7 % 7 % (31)

  • Halo, parce qu'à chacun sa sexualité 2 % 2 % (10)

  • Je vais plutôt aller sur youporn... 58 % 58 % (249)

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mardi 30 juin 2015

Arthur Jeannin | 19 h 20

Dying Light | Video

Dying Light : compilation vidéo de bugs

Techland a sorti une vidéo de compilation de bugs sur Dying Light. Vivement un DLC à 15€ qui permette au jeu de rester comme ça.

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Arthur Jeannin | 18 h 02

Call of Duty 12: Black Ops 3 | Video

Impressions de youtubers à l'E3 sur Call of Duty: Black Ops 3

Des youtubers ont pu tester Black Ops 3 à l'E3 et donner leurs impressions en direct sur le jeu. Enfin, répéter un script donné par les organisateurs, mais passons. Moins vous reconnaissez de noms, mieux c'est.

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Arthur Jeannin | 16 h 59

We Happy Few | Annonce

We Happy Few réussit sa campagne Kickstarter

We Happy Few vient de dépasser le but qu'il s'était fixé sur Kickstarter. Avec 265k$ CAD, on atteint pour l'instant le stretch goal "Drug Paradise" qui ajoutera dans le jeu d'autres types de drogues aux effets plus ou moins positifs. Crafter de la meth ailleurs que dans Payday 2 n'est plus un rêve. Il reste quatre jours pour aller jusqu'à 350k$ avec plusieurs nouveaux modes.
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Arthur Jeannin | 15 h 40

Dirty Bomb | Annonce

Dirty Bomb : la prochaine rotation des Mercs gratuits

La prochaine rotation des Mercs gratuits de Dirty Bomb est prévue pour dans les jours à venir. Vu l'image, je pense pouvoir certifier qu'on aura le droit à Nader, Sparks et Proxy.

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Arthur Jeannin | 14 h 05

FireFall | En vrac

La classe Bastion gratuite ce weekend sur Firefall

Si vous jouez encore à Firefall, je commence par vous féliciter pour votre ténacité - ou votre ennui profond. Il ne se passe toujours pas grand chose de nouveau : depuis une grosse news sur des changements éventuels à venir, rien à signaler à part des classes payantes jouables gratuitement une semaine sur deux. D'ailleurs, la classe Bastion (un ingénieur tank avec un lance-grenades) sera gratuite de vendredi 2h à mardi 2h.
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Arthur Jeannin | 12 h 03

Star Wars: Battlefront 3 | Video

Un quart d'heure de gameplay offscreen pour Star Wars: Battlefront

Encore un peu de Battlefront, ça vous dit ? Voici un gros quart d'heure de gameplay offscreen pour le jeu, enregistré discrètement pendant l'E3. Ça se passe en mode Walker Assault sur la carte Hoth, et c'est beaucoup moins cinématique que les vidéos officielles. Les armes ont l'air moins précises, moins agréables à manier et difficile de vraiment apprécier l'ambiance sonore dans ces conditions. Après, ce serait peut-être un peu mieux avec une capture convenable (et surtout joué avec un clavier/souris en vue FPS).



Maintenant, comparez au gameplay E3 officiel qui a l'air de montrer un jeu d'une autre génération à côté.
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Arthur Jeannin | 10 h 51

We Happy Few | Preview

Preview Rock Paper Shotgun de We Happy Few

Rock Paper Shotgun a mis la main sur une version alpha de We Happy Few. On apprend dans leur preview que les mécaniques de survie sont pour l'instant très standards, avec quelques crafts basiques (de l'eau pure, des bandages, des lockpicks) et un combat en mêlée minimal. L'aspect intéressant du jeu est toujours l'infiltration sociale qui demande de gérer son niveau de Joie pour se fondre dans la masse (donc de se droguer, mais pas trop).


Concrètement, on ne sait toujours pas vraiment où cette infiltration mène puisque tout ce qu'on sait sur le jeu se résume à des tentatives ratées d'avancées dans la ville. La petite touche originale de We Happy Few et son ambiance dystopique ne me semblent pas suffisantes pour en faire un jeu qui vaille le coup d'oeil. Pas pour l'instant, en tout cas.
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lundi 29 juin 2015

Arthur Jeannin | 17 h 10

Soma Systems | Annonce

SOMA : les difficultés de choix d'une démo pour l'E3

Frictional a posté sur son blog pour parler des difficultés rencontrées quant au choix d'une démo de Soma pour l'E3. Le jeu étant très narratif, l'équipe a eu du mal à trouver un segment d'une vingtaine de minutes montrant des aspects intéressants du jeu sans les spoiler pour autant. Ils se sont décidés sur la fin d'un niveau avec un bout d'histoire et une rencontre contre un monstre, mais qui ne présente pas du tout l'aspect horreur du jeu pourtant important.

L'équipe n'est donc pas pleinement satisfaite, surtout que des segments de ladite démo avaient déjà été montrés dans un trailer de gameplay. Mais les joueurs ont apprécié vu les réactions générales. La sortie du jeu de Frictional Games est toujours prévue pour le 22 septembre.
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Arthur Jeannin | 14 h 56

Star Wars: Battlefront 3 | Annonce

Les modes de jeux de Star Wars: Battlefront

Une liste des modes de jeux de Star Wars: Battlefront a été décrite sur la version espagnole du site du jeu. On peut attendre :
  • Walker Assault
  • Supremacy
  • Fighter Squadron
  • Blast
  • Drop Zone
  • Cargo
  • Heroes vs. Villains
C'est ce dernier qui n'est visible que sur la version espagnole du site, remplacé par "et d'autres modes annoncés dans les mois à venir" ailleurs. Oups, petite bourde. Pas plus de détails pour l'instant sur le contenu de tous ces mods.
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Arthur Jeannin | 13 h 15

Annonce

Super 3-D Noah's Ark, un FPS biblique non-violent

Prenez Wolfenstein. Enlevez les nazis, mettez-y des chèvres à la place. Remplacez vos armes à feu par un lance-pierre, vos munitions par de la nourriture. Et par dessus le tout, rajoutez une thématique biblique. Si ça a l'air d'être la pire abomination possible, c'est normal : c'est Super 3-D Noah's Ark, un Wolfenstein-like certifié sans nazis dans lequel on joue Noé nourrissant les animaux de son arche. Après plusieurs mois en tant que jeu SNES non-officiel, il vient de sortir sur Steam. Un FPS-non violent, et puis quoi encore.

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Arthur Jeannin | 11 h 46

En vrac

Quelques stats sur Steam : ARK dépasse les 850000 ventes

L'un des plus gros succès du moment, ARK: Survival Evolved, vient de dépasser les 850 000 ventes. C'est énorme pour un jeu en accès anticipé dont la popularité ne cesse de croître, même après l'augmentation récente du prix. Il est en tête des ventes Steam depuis un moment et garde sa place devant GTA V et CS:GO.


Avec les soldes, ce dernier a d'ailleurs dépassé son prédécesseur, CS:S, avec 14,5 millions d'exemplaires possédés (contre 13,9 pour CS:S). Ça paraît anecdotique, mais dans les faits, CS:GO a quand même été vendu à plus d'un million d'exemplaires sur les dix jours des soldes Steam.
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Arthur Jeannin | 10 h 04

Star Wars: Battlefront 3 | Interview

Interview de DICE par Eurogamer sur les AT-ATs dans Star Wars: Battlefront

DICE a expliqué dans une interview avec Eurogamer la raison pour laquelle les AT-ATs ne seraient pas jouables. Enfin, ils le seront mais assez scriptés, bougeant automatiquement sur rails et ne laissant au joueur que la possibilité de tirer. D'après Sigurlina Ingvarsdottir, c'est pour éviter de "casser le jeu", explication qui n'a aucun sens étant donné que les machines étaient parfaitement jouables dans Battlefront 2.

Ils parlent également d'éventuels DLC ou microtransactions. Enfin, tentent d'en parler puisque Eurogamer se prend deux "On ne parlera pas de ça aujourd'hui" qui laissent présager de mauvaises nouvelles.
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dimanche 28 juin 2015

Arthur Jeannin | 16 h 58

EPSILON | Interview

Une interview sur EPSILON, le prochain jeu des développeurs de Takedown

Le développeur du raté qu'était Takedown travaille depuis un moment sur un nouveau shooter tactique, EPSILON. Il a répondu à une interview à l'E3 et a dévoilé quelques informations sur le jeu qui peuvent se résumer à "ce sera un shooter tactique" entre deux discours tentant de nous convaincre de la révolution que ce sera. Bref, rien d'intéressant, mais au vu du fiasco qu'était son premier jeu, rien d'étonnant non plus.
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Arthur Jeannin | 15 h 08

Annonce

Projet Kickstarter : At The Mountains of Madness

At the Mountains of Madness est un FPS basé sur une nouvelle de Lovecraft, Les Montagnes hallucinées en français. Je ne peux pas dévoiler grand chose du scénario sans spoil, mais en gros, on contrôle un géologiste en expédition en Antarctique. Le jeu aura de l'exploration, du combat, de la survie et évidemment de l'horreur. Bref, si on écarte le scénario potentiellement intéressant (la nouvelle de Lovecraft étant excellente), un jeu d'horreur classique comme on en trouve des centaines.


L'autre souci est que le projet ne donne pas vraiment confiance. C'est le premier du studio Team Clockworks dont on ne sait autrement rien, la somme demandée de 5000€ est extrêmement faible pour un projet sérieux, et la vidéo de présentation tourne à -20fps en plus de ne pas être convaincante du tout. At the Mountains of Madness n'a récolté que 40€ depuis hier et n'atteindra certainement pas son but sans produire de contenu plus sérieux.
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Arthur Jeannin | 13 h 46

Halo 5: Guardians | En vrac

Un Q&A sur le mode Warzone de Halo 5: Guardians

La dernière Halo Community Update se présente sous la forme d'un Q&A par rapport au mode Warzone. Beaucoup de questions ne servent à rien, mais on peut tirer du lot quelques informations :
  • Il y aura six cartes en Warzone au lancement du jeu, puis six de plus d'ici juin 2016
  • Les cartes seront interactives avec des protections pour les bases des équipes et des éléments destructibles
  • Chaque carte aura plusieurs boss IA uniques qui apparaîtront à des moments clés du match
  • Les IA ne seront pas qu'un camp à part, étant donné que plusieurs marines viendront s'allier aux équipes qui captureront des bases
  • Pas de tir allié pour éviter le griefing (dommage)
  • Un match durera environ 20 minutes, ce qui paraît vraiment peu vu l'énormité des cartes décrite par 343
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samedi 27 juin 2015 vendredi 26 juin 2015 jeudi 25 juin 2015
- Everybody's Gone to the Rapture : Road to Rapture #1
- Killing Floor 2 : le contenu de la future mise à jour Incinerate 'N Detonate
- Le module FPS de Star Citizen retardé
- Une série de vidéos live dérangeantes pour We Happy Few
- Un vote pour le contenu de l'édition collector de Deus Ex: Mankind Divided
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- Sortie de All Is Dust sur Steam
- Succès de la campagne Kickstarter de Perception
- Interview de Bungie par Kotaku sur Destiny
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- Weekend double XP sur Battlefield: Hardline et Call of Duty: Advanced Warfare
- Star Wars Battlefront : ouverture des inscriptions à l'alpha fermée
- 20 minutes de gameplay de Battleborn
- 7 Days to Die en alpha 12
- De nouvelles armes Elite moches pour Call of Duty: Advanced Warfare
- Guncraft arrive (encore) sur X360
- Portal Stories: Mel, un mod gratuit de Portal 2
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- Cinq minutes de gameplay pour No Man's Sky
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- Des skins exclusifs pour Halo 5: Guardians à la précommande
- EA n'hésitera pas à reporter Star Wars: Battlefront si nécessaire
- Squad : vidéo de lancement de Humvee, avancée du Kickstarter
- Toxikk v0.88
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- Du nouveau sur les pénis dans Rust
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