Mercredi 16 août 2017

Masiko | 22 h 35

H1Z1 | Annonce

H1Z1 change (encore) de nom et est mis à jour

Une fois encore, H1Z1 change de nom. Après s'être affublé du sous-titre Just Survive au moment de la séparation en deux jeux pour profiter d'avantage d'argent, le jeu de Sony Online Interactive (devenu Daybreak Game après le rachat par des investisseurs proches de leur porte-monnaie) laisse tomber le H1Z1 pour ne se contenter que du Just Survive et profite d'une mise à jour.


En l'état, cela ne change pas grand chose, le jeu est exactement le même, mais change juste de nom. A noter que le mode Battle Royale nommé H1Z1: King of the Kill conserve son nom alors qu'il n'y a pas de zombie et que PlayerUnknown est parti pour se faire de l'argent tout seul.

Mais passons sur ces histoires de noms, Just Survive est mis à jour et voit sa map être remplacé par une nouvelle : Badwater Canyon. Un nouveau système de forts fait aussi son apparition. Un système d'économie a été mis en place, les joueurs peuvent vendre des objets à la base militaire et gagner des Golden Eagle Coins qui peuvent ensuite être réinvestis pour s'acheter un bout de terrain pour construire son fort. Eh oui, plus de construction sauvage en profitant des bugs du jeu pour s'assurer d'avoir une forteresse imprenable.

Daybreak Game annonce aussi avoir retravaillé les armes depuis le début, attendez vous donc à de nouvelles sensations de tir. Le combat au corps à corps a aussi été retravaillé et devrait profiter de nouvelles animations. Les joueurs n'auront plus à découvrir les recettes de craft, celles-ci sont disponibles de base.

Pour les autres changements, je vous renvoie vers le site du jeu pour lire le patch note.
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Masiko | 22 h 08

Nightmarchers | Video

Nightmarchers : des dieux hawaïens et un univers post-apocalyptique

Les univers post-apocalyptique, leurs végétations luxuriantes (parfois), leurs personnages fascinants aussi violents que bigarrés (toujours) et l'instinct de survie qui se réveille même chez le plus frêle et insignifiant survivant (ça c'est vous) : de quoi offrir à n'importe quel studio de quoi faire un jeu n'est-ce pas ? Le studio Wyrmbyte annonce donc leur projet Nightmarchers, un TPS avec des éléments de RPG situé dans un univers post-apocalyptique sur l'île d'Oahu, une des îles de l'archipel d'Hawaï.


Si l'on en croit ce que racontent les développeurs, l'île d'Oahu devrait faire aux alentours de 500 miles carrés, avec une cinquantaine de villages, avant postes et centre d'intérêts à découvrir et/ou capturer tout en étant la plus fidèle possible à la vraie île d'Oahu. Une quarantaine de pouvoirs magiques typiques des shamans locaux seront à disposition du joueur comme se transformer en oiseau ou tirer des éclairs violets avec son fusil à pompe.

Les images ne montrent pour l'instant qu'un jeu en pré-alpha avec tout ce que cela implique d'éléments pas très jolis et d'IA un peu débiles, mais soyons bons joueurs, peut être que ce mélange improbable des genres ne finira pas comme Day One: Garry's Incident.

Aucune date n'est avancée pour le moment, mais si vous voulez suivre (et vous impliquer dans) le développement, vous pouvez vous diriger vers le site BrightLocker
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Masiko | 21 h 24

Conan Exiles | Video

Conan Exiles : l'extension The Frozen North est sortie

Amis barbares huileux et flasques, bandez vos muscles, aiguisez vos épées et couvrez vous bien, l'extension The Frozen North pour Conan Exiles est sortie aujourd'hui. Les steppes givrées des barbares velus n'attendent plus que vous pour explorer ses nouveaux donjons, fabriquer les nouveaux objets et ramasser les nouvelles ressources à disposition.


Si vous ne vous souvenez pas du contenu, voici un petit résumé de ce que vous êtes en droit d'attendre :
  • De nouveaux ennemis
  • Des nouvelles factions
  • Des nouveaux donjons remplis de pièges, trésors avec un boss à la fin
  • Un système de température vous oblige à vous couvrir et vous découvrir pour survivre au conditions météorologiques
  • De nouvelles ressources, recettes de crafting, bâtiments
  • De l'alcool et des gueules de bois
  • Des barbes pour vos barbares
  • Des dieux à choisir dans la création de personnage
Si vous n'avez pas de PC, point de chagrin, Conan Exiles incruste son corps velu sur Xbox One dès aujourd'hui. La dernière production de Fun Com sortira en version finale à la fin de l'année sur PC et Xbox One, mais aussi sur PlayStation 4.
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Noddus | 21 h 21

We Happy Few | Annonce

We Happy Few sortira le 13 avril 2018 sur PC et consoles

Le studio Gearbox est fier d'annoncer qu'il édite désormais We Happy Few, le simulateur d'ennui en monde ouvert développé par le studio indépendant Compulsion Games. Le projet traine en Accès Anticipé depuis plus d'un an, on avait d'ailleurs frôlé l'overdose en essayant sa version alpha. Un nouveau trailer est sorti pour fêter cette grande nouvelle comme il se doit :


Le soutien (financier, hein) de Gearbox permettra ainsi à la quarantaine de personnes travaillant sur le projet de créer un jeu plus complet, plus long et "qui tend plus vers l'expérience narrative que le bac à sable présenté en Accès Anticipé". Étant donné que c'est le seul atout du jeu, c'est pas si bête.

Mais futés comme vous êtes, vous vous demandez sûrement comment il est possible que Gearbox fasse une si bonne action. Se seraient-ils résolus à répandre la joie et l'amour du jeu vidéo autour d'eux ?

Que neni, le département marketing de Gearbox est fidèle à lui-même : depuis qu'ils éditent We Happy Few, son prix est passé de 27,99€ à 50,99€. C'était trop beau pour être vrai. We Happy Few sortira sur PC, PS4 et Xbox One (version digitale et physique) le 13 avril 2018.
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Noddus | 21 h 05

No Man's Sky | Patch

No Man's Sky sort sa grosse mise à jour Atlas Rises

Pourquoi s'embêter avec un Accès Anticipé quand on peut sortir un jeu à moitié terminé et sortir des mises à jour après la sortie ? Hello Games l'a bien compris, et continue à sortir des mises à jour majeures pour No Man's Sky plus d'un an après sa sortie. Trois en un an, ne leur en demandons pas trop non plus.

Après Pathfinder et Foundation, No Man's Sky se pare d'un troisième patch majeur baptisé Atlas Rises. Les ajouts sont nombreux :
  • Un système de missions et une histoire supposée amener 30 heures de gameplay scénarisées
  • Une refonte de la génération des biomes
  • Une carte galactique retravaillée, avec une gestion des conflits et de l'économie
  • Des vaisseaux écrasés sur les planètes
  • Un nouvel outil de terraformation
  • Des portails, qu'il faut activer en ramassant des cailloux
  • Des améliorations dans l'interface, le rendu visuel et les combats

Tous les changements sont présentés sur le site du jeu. Adressons quand même des félicitations à Hello Games, qui continuent progressivement à faire de No Man's Sky ce qu'il aurait dû être à sa sortie, alors qu'ils auraient pu se barrer avec l'argent. Enfin, moi je l'aurais fait.
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Masiko | 21 h 04

Killing Floor : Incursion | Video

Killing Floor: Incursion est désormais disponible

Réjouissez vous propriétaires d'onéreux casques de réalité virtuelles Killing Floor: Incursion et ses innombrables Zeds est de sorti sur Oculus Rift et Touch. Si vous ne l'avez pas déjà pré-commandé, il vous faudra débourser pour faire joujou avec des membres de Zeds.

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Noddus | 20 h 45

The Evil Within 2 | Rien à voir

The Evil Within 2 : rencontrez Stefano, un chouette gars

On ne sait certes pas grand chose de The Evil Within 2 mais ses personnages ont l'air pour le moins attachants. Prenez Stefano Valentini, par exemple. Un chouette type : il s'est toujours intéressé à l'art, est passionné de photographié et a travaillé durant des années comme photographe de guerre.

Tout allait bien pour lui jusqu'à ce qu'on lui annonce que sa VF serait doublée par le même acteur qui doublait T-Bag dans Prison Break. Le pauvre, il a pété les plombs. Il s'est mis à délirer et à photographier les gens juste avant de les assassiner sauvagement. Il a même ouvert un Tumblr pour exposer ses oeuvres, comme les jeunes en école d'art.



Ayez de la compassion pour ce pauvre Stefano et ses victimes. Jouez à The Evil Within 2 en VO le 13 octobre prochain. Et pré-commandez le à 44,99€ sur Gamesplanet.
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Noddus | 20 h 27

Rainbow Six: Siege | Test

La prochaine carte de Rainbow Six: Siege sera un parc d'attractions

Un peu moins de deux semaines à attendre avant la sortie de Blood Orchid, la prochaine opération de Rainbow Six: Siege. Et alors que les fuites (à la fiabilité plus que discutable) vont bon train sur Reddit, Ubisoft continue le teasing en dévoilant une courte vidéo de la nouvelle map située dans un parc d'attractions abandonné. Trois nouveaux opérateurs sont également prévus.


L'opération Blood Orchid sortira le 29 août. La Gamescom sera l'occasion d'en apprendre un peu plus sur son contenu.
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Noddus | 20 h 18

The Amazing Eternals | Annonce

Keystone devient The Amazing Eternals et annonce sa bêta

Premièrement annoncé sous le titre Keystone, le prochain jeu gratuit des développeurs de Warframe s'appelle désormais The Amazing Eternals. La direction dans laquelle ils veulent partir est par contre toujours aussi floue, à mi-chemin entre le FPS compétitif et le jeu de cartes.


De notre côté on y voit surtout un énième FPS cartoon free-to-play, qui ressemble de surcroît étrangement à Paladins. L'idée d'introduire des mécaniques de deck-building en améliorant ses cartes au fil des parties peut être intéressante mais le reste n'est pas très engageant.

La phase d'alpha a pris fin et laissé place à une nouvelle vague de tests qui débutera le 29 août. Vous pouvez vous inscrire gratuitement sur le site officiel en espérant être tiré au sort ou sortir le porte-feuille à la fin du mois pour y jouer directement. Ou rester sur Paladins. Ou sur Overwatch. Ou aux jeux de cartes en carton, les vrais.
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Noddus | 19 h 53

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | Annonce

Battlegrounds : nouvelles animations, mais moins de mises à jour à venir

Il y a encore beaucoup de travail à faire avant que Playerunknown's Battlegrounds soit terminé, mais les sauts sont sans doute en tête de liste des points à corriger en vitesse. Escalader un muret ou sauter au-dessus d'une clôture relève parfois du calvaire, faute à une animation de saut ridicule. Bluehole est apparemment sur le coup, l'un des membres de l'équipe a même récemment montré à quoi ressembleront les nouvelles animations :


On pourra escalader plus naturellement les murs, enjamber les obstacles en pleine course et même arrêter l'animation pour se remettre à couvert. Le vaulting devrait non seulement permettre de se déplacer plus facilement, mais aussi de passer d'un bâtiment à un autre plus discrètement.

La mauvaise nouvelle, c'est qu'on ne sait pas quand tout ça arrivera. Il faudra certainement prendre son mal en patience avant de tester tout cela en jeu puisque Bluehole a annoncé vouloir ralentir le rythme de mise à jour de Playerunknown's Battlegrounds. Depuis sa sortie en mars dernier, les développeurs promettaient un suivi actif du jeu et des mises à jour hebdomadaires, ce qui a pour le moment donné lieu à une quinzaine de patchs.

Ils ont donc revu leur politique et préfèrent prendre plus de temps à sortir chaque mise à jour, pour les tester en amont (en interne ou sur le Test Server) et réduire le nombre de bugs à corriger. Éviter de se précipiter quand on gère un jeu vendu à plusieurs millions d'exemplaires, c'est une bonne idée. Mais quand on a déjà repoussé sa sortie de plusieurs mois, il ne faut pas continuer à dire que le jeu sortira en temps et en heure. Rendez-vous en fin d'année.
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Pedrodactyl | 08 h 06

Promo

Troisième jour des soldes chez Gamesplanet, les recommandations de Pedrodactyl


Plutôt que de vous faire encore une fois une liste de jeux en soldes flash (d'autant plus qu'aujourd'hui c'est pas terrible, surtout du Bioshock et du Ass Creed), je me suis dit que c'était plus sympa de vous recommander quelques jeux, des trucs qui vous sont passés sous le nez parce que les scores étaient pas incroyables ou des choses moins connues. Et puis c'est bien, c'est une occasion pour vous de m'insulter. Je n'ai choisi que des jeux à -60% ou plus, parce que.
  • Tiny and Big: Grandpa's Leftovers (1€ au lieu de 10) : un petit jeu indé avec une mécanique de découpe de décor cool, un ennemi avec un slip sur la tête et de la très bonne musique.
  • Killer is Dead - Nightmare Edition (3€ au lieu de 20) : je suis un peu amoureux de Suda 51 (Killer 7 , No More Heroes) et j'ai pris grand plaisir à faire ce Beat'Em All entrecoupé de séquences de simulation de drague qui feraient vomir un SJW de niveau 1.
  • The Darkness II (6€ au lieu de 30) : un FPS qui brille plus par son ambiance et son histoire que son gameplay, mais qui reste une expérience vraiment agréable.
  • ENSLAVED: Odyssey to The West Premium Edition (5€ au lieu de 20) : vous avez fait Hellblade et vous avez aimé ? Pourquoi ne pas faire Enslaved des mêmes développeurs. Le jeu est perfectible, mais on s'attache très vite aux personnages et l'atmosphère est vraiment réussie.
  • Saints Row IV Game of the Century Edition (5€ au lieu de 20) : vous n'avez pas assez d'argent pour tester Agents Of Mayhem, mais vous avez envie de voir ce que fait Volition, Saints Row IV est un jeu grandiloquent, un power trip incroyable et qui cache sa véritable intelligence sous des godmichés géants.
  • Dungeon of the Endless (3€ au lieu de 12) : un rogue like RPG/stratégie, il faut réussir à rentrer dans le jeu, mais ça devient très vite une drogue.
  • Alpha Protocol (5€ au lieu de 15) : un RPG d'espionnage par Obsidian. Je sais pas moi, rien que ça je suis vendu. Ses qualités rattrapent très largement ses défauts.
  • Dragon's Dogma: Dark Arisen (12€ au lieu de 30): un action RPG avec un système de combat digne d'un vrai jeu d'action. Il faut vraiment se motiver pour rentrer dedans, mais une fois qu'on y est installé, on regarde les autres jeux avec un peu de mépris.
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Pedrodactyl | 07 h 13

Destiny 2 | Annonce

Des dates pour Destiny 2 sur PC

Voilà une vidéo en 4K 60fps (masterrace) qui indique que la bêta de Destiny 2 sur PC commencera le 29 août (28 pour ceux qui ont précommandé) et que le jeu sortira le 24 octobre sur PC, soit 6 semaines après les consoles.

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Pedrodactyl | 07 h 07

Wolfenstein II : The New Colossus | Video

Un peu plus de gameplay en vidéo pour Wolfenstein II: The New Colossus

Les vidéos continuent d'arriver pour Wolfenstein II: The New Colossus. Dans celle-ci on vous parle de dual wieilding, entre autre.


On voit que le fait de pouvoir porter deux armes est un avantage, au-delà de la simple multiplication des balles, et que la partie infiltration se fera à la hachette. Ça sent pas mal bon quand même cette histoire.
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Mardi 15 août 2017

Noddus | 18 h 51

Annonce

Bandai Namco dévoile #Projekt1514 en vidéo

Ekrire avek des k, c'est tout de même plus amusant k'avek des c. Bandai Namko l'a bien kompris, et a partagé le premier teaser vidéo pour #Projekt1514 - un projet tellement kool k'ils ont même pris soin d'ajouter un hashtag au titre.

Derrière ce nom de code ne se cache malheureusement pas grand chose pour l'instant, la seule vidéo du projet étant constituée de plans sur une ville en ruines et de cinq malheureux coups de feu. Bandai Namco a mis en ligne une page officielle dédiée au jeu et promet "champs de bataille, tirs et atmosphère sombre". Sachant que c'est le studio Dimps (Street Fighter IV et V, Dragon Ball, Sonic...) qui développe ça, on est un poil curieux.

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Pedrodactyl | 08 h 01

Call of Duty: WWII | Video

Un trailer pour la bêta multi de Call of Duty: WWII

Activison arrive toujours à m'énerver, même quand ils annoncent une bêta multijoueur pour leur prochain Call of Duty: WWII.


Déjà, la bêta ne sera pas sur PC, comme il est indiqué ici, ensuite, il faut avoir précommandé leur jeu pour pouvoir y jouer. Payer pour bêta tester est toujours un plaisir, ils transforment encore le truc en "nous vous vendons le privilège de pouvoir jouer avant les autres", plutôt que "on veut voir si tout fonctionne, aidez nous à corriger les derniers bugs".

Après voilà, je m'emporte facilement, c'est peut-être simplement une bêta fermée, et tout le monde pourra le tester avant qu'il ne sorte. En tout cas, pour l'instant le jeu semble un peu ridicule, surtout comparé à BF1. L'animation des parachutistes est hilarante.

Plus d'infos sur tout ça chez Sledgehammer.
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Pedrodactyl | 07 h 46

Annonce

Sortie d'Agents Of Mayhem, le nouveau jeu de Volition

On n'en a jamais parlé, mais Agents Of Mayhem, le nouveau jeu de Volition, les géniteurs de Saints Row, sort aujourd'hui.


Si on en a jamais parlé, c'est parce que personne n'en parlent et que nous sommes de vulgaires suiveurs. C'est aussi parce que d'après les divers retours (notamment celui de PC Gamer), c'est Saint Row 4, en moins bien et en plus énervant, comme si Volition n'avait pas compris ce qui était amusant dans leur jeu précédent.

Si vous avez quand même envie d'y jouer parce que vous êtes en manque de simulation de chaos, il coûte 60€ sur Steam et devrait être jouable vers 17h. Faites gaffe, y'a Denuvo.
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Pedrodactyl | 07 h 06

Promo

Deuxième jour des soldes chez Gamesplanet


C'est un peu la fête aujourd'hui chez Gamesplanet, la liste des jeux soldés mis en avant est d'un goût très sûr, notamment au niveau des FPS.Allez faire un tour sur la page des soldes, y'a de tout, du Beat'em all, du 4x, du jeu de stratégie, de l'indé fait par des gens qui suent, du AAA fait par des gens qui suent aussi, du RPG kikinou et du simulateur d’équarrissage pour tous.
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Lundi 14 août 2017

Pedrodactyl | 17 h 48

Offensive Combat | Rien à voir

Offensive Combat: Redux, la résurrection qu'on n'attendait pas

Vous savez des fois, vous avez envie de vomir et vous avez une sorte de relent affreux, comme une vague inexorable. Votre œsophage lâche et un léger gout acide se développe dans votre bouche, quelques morceaux viennent vous titiller la luette. Mais vous êtes courageux, vous ravaler. Mais rien n'y fait, ça revient, vous essayez de vous retenir, de faire marcher les muscles de votre gorge et c'est difficile, surtout que vous êtes en train de penser au fait que vous allez probablement vomir du vomi déjà ré-avalé, comme si la prémonition était la créatrice de l'acte, cruel jeu de la prophétie auto-réalisatrice.

Sinon, Offensive Combat, le "FPS AAA qualité console" revient en version Redux. Le jeu est décrit comme" irreverent online FPS game based in the Offensive Combat universe" alors qu'il avait fermé en 2014 parce que personne n'y jouait.

Voilà un trailer.

Et la présentation de Dr Loser et Grocam.



Ça sort le 18 sur Steam et personne ne sait pourquoi.
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Pedrodactyl | 17 h 30

Bullshit

Les FPS détruisent le cerveau, d'après une étude

Une nouvelle étude montrerait que jouer à des FPS réduirait la matière grise au niveau de l'hippocampe, qui joue un rôle central dans la mémoire, la navigation spatiale ainsi que l'inhibition du comportement.

Ils ont pris 51 hommes et 46 femmes et leurs ont demandé de jouer à des FPS et à des plateformers 3D pendant 90 heures. Les premiers avaient l'hippocampe réduit, le second l'hippocampe plus grand. Alors déjà bien sûr, le nombre de participants est plutôt faible et on peut facilement trouver des failles dans cette étude, mais ce qu'on remarque nous, à NoFrag, c'est que les FPS utilisés ont été Call Of Duty, Killzone et Borderlands 2. Et je suis quasiment certain qu'ils ont tous joué à la manette, vu les jeux choisis.

Je n'ai rien d'autre à ajouter.
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Pedrodactyl | 17 h 18

Promo

Début des Summer Sales chez Gamesplanet


Tout est dit dans le titre. Pendant une semaine, retrouvez des tas de jeux à prix encore plus réduit chez notre partenaire Gamesplanet. Il y a un peu de tout, de quoi remplir sa bibliotèque steam de jeux que vous ne feraient jamais, l'occasion de voir si Homefront The Revoluton ou Mighty Number 9 c'est aussi pourri que ça, de voir si The Metronomicon ça vaut le coup ou d'enfin faire Dishonored 2 avant la sortie de sa suite.

Bref, dépensez de l'argent de façon non raisonnable, comme ça on pourra se payer autre chose que de la vieille Pills la semaine prochaine.
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Noddus | 14 h 38

Star Citizen | Video

Star Citizen présente son ATH dynamique mobiGlas

Chris Roberts est content, il a pu utiliser les centaines de millions de dollars à sa disposition pour créer une interface modulable intradiégétique activable en temps réel par notre personnage dans Star Citizen. On pourra y voir son niveau d'oxygène, la carte des environs, ses véhicules, son état de santé... On appelle ça un ATH, et ça existe depuis des années. Mais n'allez pas lui dire - il a quand même passé 32 minutes à nous présenter cette invention révolutionnaire :

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Noddus | 14 h 32

Megaton Rainfall | Annonce

Megaton Rainfall débarquera sur PS4 cet automne

Totalement oublié après avoir fait brièvement parler de lui en 2015, le simulateur de super-héros Megaton Rainfall montre des signes de vie et vient de voir sa date de sortie fixée au 26 septembre sur Playstation 4 et PSVR. On rappelle que le projet est développé par une seule personne, qui est la dernière personne sur Terre à porter des caleçons Avengers.


Le jeu n'a quant à lui pas évolué depuis 2015, il y est toujours question de balancer des lasers sur des aliens en veillant à ne pas toucher les polygones alentours, qui ressemblent d'après notre équipe d'experts à des gratte-ciels. Le tout, porté par une bande-son techno tirée des meilleures compilations Contact FM de 2003.

Une sortie sur PC est également prévue pour "plus tard".
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Pedrodactyl | 06 h 29

Rainbow Six: Siege | Annonce

L'opération Blood Orchid pour Rainbow Six: Siege sortira fin août

Le 29 exactement. A l'intérieur de l'orchidée sanglante, ou de sang, ou que sais-je, une nouvelle map, plein d'objets et trois nouveaux operators (qui seront disponible le 5 septembre pour ceux qui n'ont pas le season pass de la saison deux de Rainbow Six: Siege). On ne sait pas grand chose pour l'instant, au-delà du fait que la map sera à Honk-Kong.

Mais rassurez-vous, comme la Gamescom abrite la final de la Rainbow Six Pro League, ils en profiterons pour nous montrer ces trois operators en action, et comme on y sera, vous aurez l'info sans filtre, à part le filtre NoFrag, qui est un filtre somme toute peu efficace.

C'est d'ailleurs ce que nous dit cette vidéo (à part pour cette incompréhensible histoire de filtre), j'aurais pu la mettre dès le début, ça aurait pu vous éviter de me lire.

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lundi 14 août 2017 samedi 12 août 2017
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