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  • F.E.A.R., parce que le Nailgun 15 % 15 % (66)

  • Quake, parce que le Double-Barrelled Shotgun 13 % 13 % (54)

  • Portal, parce que le Portal Gun 5 % 5 % (21)

  • Doom, parce que le BFG 7 % 7 % (31)

  • Halo, parce qu'à chacun sa sexualité 2 % 2 % (10)

  • Je vais plutôt aller sur youporn... 58 % 58 % (249)

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jeudi 2 juillet 2015

Arthur Jeannin | 10 h 03

Team Fortress 2 | Mod

Splat Fortress, un mod de Splatoon pour Team Fortress 2

À mon grand désespoir, je ne peux pas vous parler de Splatoon parce que c'est un TPS et que ça vous ferait le même effet qu'un signe de croix sur un vampire. Par contre, si c'est un mod de TF2 en vue subjective, tout va bien. Splat Fortress est un mod pour TF2 reprenant les mécaniques et cartes de Splatoon, à savoir colorier la plus grande surface possible en 4v4 et en 3 minutes.


C'est encore très rudimentaire et carré sur les bords, mais plutôt fonctionnel malgré tout pour de l'alpha. En rajoutant des classes, des cartes et la physique des gels de Portal 2 au tout, il y a moyen d'avoir un très bon mod. Pas de date de sortie pour l'instant, et une grande possibilité que Nintendo mette un stop au projet dans la journée.
mercredi 1er juillet 2015

Arthur Jeannin | 21 h 19

Call of Duty 12: Black Ops 3 | En vrac

Interview de Treyarch par Polygon sur les scénarios des Call of Duty

Un article de Polygon parle des scénarios de la série Call of Duty. On s'en fiche un peu. Ce qui est intéressant, c'est que Treyarch dit ne pas avoir de véritables limites à ce niveau là tant que ça correspond à ce qu'ils veulent faire. Il ne serait donc pas impossible de voir débarquer un Call of Duty avec des zombies dans l'espace en l'an 2238.
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Arthur Jeannin | 20 h 23

Sir, You Are Being Hunted | Annonce

Le mode multi de Sir, You Are Being Hunted en bêta

Le jeu de survie à l'ambiance très britannique Sir, You Are Being Hunted n'a pas beaucoup fait parler de lui ces derniers temps. Ça risque de changer vu que Big Robot lance une bêta du mode multi du jeu dans laquelle plusieurs joueurs s'affrontent pour s'échapper d'une île. Mêmes mécaniques qu'en solo, vous connaissez la routine.

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Arthur Jeannin | 19 h 36

Overwatch | Annonce

Overwatch : annonce à venir, présence à la Gamescom

On le savait déjà mais un rappel ne fait pas de mal : Overwatch sera présent et jouable à la Gamescom dans un mois. Il est probable qu'une annonce y soit faite étant donné la dernière news sur le site du jeu décrivant le vol d'un prototype d'arme dans le jeu. Un nouveau personnage, peut-être ?

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Arthur Jeannin | 19 h 03

Evolve | En vrac

Des astuces inutiles pour Evolve

Dans la série d'astuces inutiles pour Evolve (allant de "Medic, soigne tes potes" à "Assaut, n'oublie pas que tu as deux armes"), je demande la dernière en date qui vient de sortir : "Lennox, frappe au bon moment sinon tu vas rater ta cible". Si avec ça vous ne devenez pas des PGM sur Evolve, je ne sais pas ce qu'il vous faut.
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Arthur Jeannin | 18 h 28

Project Bluestreak | En vrac

Teasing d'une arme pour Project Bluestreak

Boss Key tease sur Twitter une arme qui sera présente dans Project Bluestreak : la machette taser. Ou quand la technologie va trop loin.

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Arthur Jeannin | 18 h 05

Warhammer End Times: Vermintide | En vrac

Sienna Fuegonasus, la sorcière de Warhammer End Times: Vermintide

Le devblog 14 de Vermintide présente le cinquième héros du jeu, la sorcière Sienna Fuegonasus. La pyromane est armée d'un bâton pour canaliser son énergie magique sous plusieurs formes : des boules de feu, une tornade enflammée... de quoi s'amuser. En plus, elle s'auto-immole si jamais elle utilise trop ses pouvoirs, de quoi ravir les fans de SM joueurs. La sorcière peut également utiliser des armes de mêlée comme une épée longue de feu ou une masse.

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Arthur Jeannin | 17 h 29

Star Wars: Battlefront 3 | Interview

Star Wars Battlefront : DICE tente de calmer les inquiétudes des joueurs

DICE est apparemment conscient des appréhensions des fans concernant Battlefront et tente d'en calmer certaines via une interview avec The Guardian. Pour eux, l'absence de classes et de squads est là pour différencier le jeu d'un Battlefield, ce qu'il ne cherche pas à être. Ils justifient également l'absence de véritable campagne solo en disant que les missions, ça se rejoue et que la durée de vie en sera boostée. Expliqué comme ça, c'est un peu capillotracté mais compréhensible.

Par contre, la question la plus importante à propos des AT-ATs non pilotables et le manque de combats dans l'espace est tout simplement évitée. DICE tourne autour du pot puis finit par dire que "l'équipe de développement de Battlefront a essayé de trouver l'âme de Star Wars, et derrière ça, il n'y a pas que de la copie pure et dure". Du bullshit en puissance comme on en avait pas vu depuis un moment.
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Arthur Jeannin | 16 h 54

Brütal Doom | Patch

Brütal Doom passe en v20b

Après une v20 certes très attendue mais un peu bugguée, Brütal Doom fait son mea culpa en teasant une v20b pour les corriger. La vidéo commence sur une carte de Wolfenstein pleine de nazis puis présente quelques ajouts, comme de nouveaux ennemis ou la possibilité de désactiver une animation du shotgun ressemblant un peu trop à une paire de testicules.


Bref, du nouveau et moins de bugs. Pas de date de sortie annoncée pour l'instant.
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Arthur Jeannin | 15 h 51

Battlefield 4 | Annonce

Le Community Test Environment de Battlefield 4 sur XB1 le 6 juillet

Le Community Test Environment de Battlefield 4, qui permet à des joueurs sélectionnés d'avoir accès en avant-première à du contenu (comme le Community Map Project ou la carte Dragon Valley), va arriver sur consoles. Ça fait depuis l'an dernier que DICE avait annoncé l'initiative sans l'effectuer, mais c'est maintenant confirmé. Le CTE arrivera sur XB1 le 6 juillet, rien d'annoncé pour une éventuelle version PS4.
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Arthur Jeannin | 14 h 44

Space Beast Terror Fright | Patch

Des shotguns dans Space Beast Terror Fright

La dernière mise à jour de Space Beast Terror Fright ajoute un système de classes très rudimentaire sous la forme d'armes à choisir avant chaque mission. Pour l'instant, on a le choix entre le fusil d'assaut basique et un fusil à pompe affreusement peu adapté au flux constant d'aliens mais plus fun à jouer.

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Arthur Jeannin | 13 h 53

Borderlands: The Pre-Sequel! | Annonce

Borderlands: The Pre-Sequel va passer à 15€

Si vous trouviez Borderlands: The Pre-Sequel! un peu trop cher pour 50€, c'est normal : il l'est. Mais 2K vient d'annoncer une baisse de prix qui prendra effet prochainement sur toutes les versions du jeu et fera passer son prix normal à 15€, ce qui est déjà beaucoup plus acceptable. Steam n'est pas encore au courant, donc évitez de l'acheter avant la baisse, ce serait dommage.
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Arthur Jeannin | 11 h 46

Dirty Bomb | Video

Dirty Bomb : nouveau merc, Phantom

Le prochain Merc à venir dans Dirty Bomb sera Phantom. Il est rapide, avec une armure qui réduit ses dégâts et peut le rendre invisible pour s'infiltrer dans les lignes ennemies. Elle ne dure heureusement pas longtemps afin de rester équilibrée. Pour l'offensive, il est armé d'un SMG et d'un katana qui ne ressemble pas à un katana. Beaucoup de joueurs se plaignent de sa surpuissance, mais comme ses techniques sont au final assez limitées et qu'il n'apporte rien à l'équipe, Phantom n'est pas si abusé.

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Arthur Jeannin | 10 h 08

Battlefield: Hardline | Annonce

Sortie non-premium du DLC de Battlefield: Hardline reportée au 6 juillet

Comme la sortie premium du DLC Criminal Activity de Battlefield: Hardline a été récemment reportée, la sortie pour les joueurs non-premium l'est du coup aussi. Afin de garder une avance de deux semaines sur la plèbe, bien évidemment. Les joueurs en faisant partie pourront jouer à un DLC pas si fameux le 6 juillet sur PC.
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mardi 30 juin 2015

Arthur Jeannin | 19 h 20

Dying Light | Video

Dying Light : compilation vidéo de bugs

Techland a sorti une vidéo de compilation de bugs sur Dying Light. Vivement un DLC à 15€ qui permette au jeu de rester comme ça.

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Arthur Jeannin | 18 h 02

Call of Duty 12: Black Ops 3 | Video

Impressions de youtubers à l'E3 sur Call of Duty: Black Ops 3

Des youtubers ont pu tester Black Ops 3 à l'E3 et donner leurs impressions en direct sur le jeu. Enfin, répéter un script donné par les organisateurs, mais passons. Moins vous reconnaissez de noms, mieux c'est.

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Arthur Jeannin | 16 h 59

We Happy Few | Annonce

We Happy Few réussit sa campagne Kickstarter

We Happy Few vient de dépasser le but qu'il s'était fixé sur Kickstarter. Avec 265k$ CAD, on atteint pour l'instant le stretch goal "Drug Paradise" qui ajoutera dans le jeu d'autres types de drogues aux effets plus ou moins positifs. Crafter de la meth ailleurs que dans Payday 2 n'est plus un rêve. Il reste quatre jours pour aller jusqu'à 350k$ avec plusieurs nouveaux modes.
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Arthur Jeannin | 15 h 40

Dirty Bomb | Annonce

Dirty Bomb : la prochaine rotation des Mercs gratuits

La prochaine rotation des Mercs gratuits de Dirty Bomb est prévue pour dans les jours à venir. Vu l'image, je pense pouvoir certifier qu'on aura le droit à Nader, Sparks et Proxy.

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Arthur Jeannin | 14 h 05

FireFall | En vrac

La classe Bastion gratuite ce weekend sur Firefall

Si vous jouez encore à Firefall, je commence par vous féliciter pour votre ténacité - ou votre ennui profond. Il ne se passe toujours pas grand chose de nouveau : depuis une grosse news sur des changements éventuels à venir, rien à signaler à part des classes payantes jouables gratuitement une semaine sur deux. D'ailleurs, la classe Bastion (un ingénieur tank avec un lance-grenades) sera gratuite de vendredi 2h à mardi 2h.
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Arthur Jeannin | 12 h 03

Star Wars: Battlefront 3 | Video

Un quart d'heure de gameplay offscreen pour Star Wars: Battlefront

Encore un peu de Battlefront, ça vous dit ? Voici un gros quart d'heure de gameplay offscreen pour le jeu, enregistré discrètement pendant l'E3. Ça se passe en mode Walker Assault sur la carte Hoth, et c'est beaucoup moins cinématique que les vidéos officielles. Les armes ont l'air moins précises, moins agréables à manier et difficile de vraiment apprécier l'ambiance sonore dans ces conditions. Après, ce serait peut-être un peu mieux avec une capture convenable (et surtout joué avec un clavier/souris en vue FPS).



Maintenant, comparez au gameplay E3 officiel qui a l'air de montrer un jeu d'une autre génération à côté.
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Arthur Jeannin | 10 h 51

We Happy Few | Preview

Preview Rock Paper Shotgun de We Happy Few

Rock Paper Shotgun a mis la main sur une version alpha de We Happy Few. On apprend dans leur preview que les mécaniques de survie sont pour l'instant très standards, avec quelques crafts basiques (de l'eau pure, des bandages, des lockpicks) et un combat en mêlée minimal. L'aspect intéressant du jeu est toujours l'infiltration sociale qui demande de gérer son niveau de Joie pour se fondre dans la masse (donc de se droguer, mais pas trop).


Concrètement, on ne sait toujours pas vraiment où cette infiltration mène puisque tout ce qu'on sait sur le jeu se résume à des tentatives ratées d'avancées dans la ville. La petite touche originale de We Happy Few et son ambiance dystopique ne me semblent pas suffisantes pour en faire un jeu qui vaille le coup d'oeil. Pas pour l'instant, en tout cas.
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lundi 29 juin 2015 dimanche 28 juin 2015 samedi 27 juin 2015
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