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vendredi 18 avril 2014

Kemelvor | 20 h 29

Evolve | Annonce

Un trailer interactif d'Evolve en route

Parce qu'ils n'hésitent pas à déployer les moyens, Turtle Rock publiera un trailer interactif de leur jeu de chasse le 24 Avril. En quoi ça consistera ? Pouvoir changer de point de vue en cours de visionnage, via un système d'annotations et de vidéos multiples. Si vous ne voyez toujours pas, vous pouvez toujours jouer à cette petite aventure.

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Kemelvor | 12 h 37

Destiny | People

Bungie vous affirme que la qualité musicale restera inchangée

On a appris récemment que Marty O'Donnell s'est fait virer de Bungie. Malgré ça, juré craché, la musique restera grandiose. Certains pleureront parce qu'il n'y a plus ce compositeur et chercheront la petite bête sous le moindre caillou, mais nous on s'en tamponne un peu.
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Kemelvor | 12 h 27

Combat Arms | Patch

La version européenne de Combat Arms s'envoie en l'air

Une nouvelle map se déroulant sur deux gratte-ciels adjacents va arriver dans ce FPS free-to-play, sous le doux nom de Crystal Tower. Cela devrait arriver le 23 Avril pour ceux qui y jouent, c'est à dire pas grand monde.

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Kemelvor | 12 h 13

Nuclear Dawn | Développement

Nuclear Dawn vous fait un signe de la main

Rassurez vous, le titre d'InterWave Studios vous dit qu'il est toujours vivant, occupé à terminer la version Linux du jeu.
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Kemelvor | 12 h 03

H1Z1 | Développement

H1Z1 est moche

Cette nuit a eu lieu un stream démontrant le gameplay de H1Z1, que vous pouvez visionner ici. Ça dure une heure et les présentateurs n'y montrent pas grand chose de nouveau par rapport aux autres grands titres du survival-zombie.

Le jeu démontré est encore au stade alpha, mais ça reste loin d'être magnifique, les paysages sont très vides, l'aspect assez quelconque et la carte sans saveur. On dirait beaucoup plus un projet amateur qu'une véritable production de studio professionnel.

H1Z1 sort en accès anticipé dans 4 à 6 semaines. Ils ont énormément de travail à abattre pour espérer pouvoir se démarquer de DayZ et de Rust, car pour le moment c'est pas folichon.


"Tuez moi, je m'ennuie"
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jeudi 17 avril 2014

Kemelvor | 23 h 47

Contagion | Test

Kemelvor teste Contagion



A l'origine, les développeurs de Contagion travaillaient sur un mod porté sur HL1 et Source : Zombie Panic. Désirant aller de l'avant, ils sont devenu Monochrome Games et ont voulu en faire un vrai jeu, annoncé en Août 2010. Après quelques mois de développement, ils ont réussi à boucler une campagne Kickstarter et porter le jeu sur Steam le 17 Mai 2013 en accès anticipé. Le jeu a finalement atteint sa version finale une année plus tard, le 11 Avril et Monochrome promet de futurs ajouts.

Le pitch de Contagion est simple : le monde vient de se faire infecter par une maladie d'origine inconnue, transformant presque tout le monde en zombie. Le jeu met l'accent sur le danger omniprésent et le peu de moyens d'y faire face. Il se veut réaliste, ce qui se traduit par la rareté des munitions, la robustesse des zombies, l'absence de réticule et la faiblesse des survivants. Le jeu se joue majoritairement en multijoueur, même s'il est possible d'y jouer en solo. Suite de l'information...
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Dr.Loser | 18 h 26

Thief | Promo

Thief en promo à 13,60€

Un mois et demi après sa sortie, Thief est déjà en promotion à 13,60€ sur GreenManGaming en utilisant le code O3H7FE-D4NFO0-F0LIGK. Utilisez notre lien pour nous faire gagner des millions d'euros, ou attendez la semaine prochaine que GrOCam publie son test et vous décourage ainsi de l'acheter.
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Dr.Loser | 18 h 21

Titanfall | Rien à dire

A propos des prochains patchs pour Titanfall

Steve Fukuda fait un petit topo sur les prochaines mises à jour de Titanfall. Rien de neuf, et surtout pas un mot sur les 90 secondes à attendre en chaque round.
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Dr.Loser | 18 h 15

Alien: Isolation | Video

La SF low tech d'Alien Isolation

Creative Assembly vous parle de la SF rétro dans Alien: Isolation : les ordinateurs à écran cathodique, les détecteurs de mouvement de 5Kg, etc. Si ça vous intéresse, la vidéo débute à la 40ème seconde, donc utilisez mon lien pour sauter le début. Si vous êtes 500 à cliquer, j'aurais fait gagner à l'humanité 5h30 de temps de vie. Et vous, qu'avez-vous fait pour l'espèce humaine aujourd'hui ?
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Dr.Loser | 18 h 09

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad | Patch

Le contenu du prochain patch pour Red Orchestra 2

Tripwire annonce ce qu'ils prévoit d'inclure dans la future mise à jour de Red Orchestra 2 : un mode de jeu Search & Destroy, deux véhicules de transport, une carte, etc.
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Dr.Loser | 17 h 58

Business

Sur Steam, 5 titres accaparent 50% du temps de jeu total

Chaque jour, Ars Technica analyse les statistiques de 100.000 comptes Steam et nous livre les premiers résultats de leurs analyses. Premier chiffre : ils dénombrent 172 millions de comptes Steam, à mettre en parallèle des 75 millions de comptes actifs annoncés par VALVe en janvier 2014. Deuxième chiffre, 37% des jeux possédés n'ont jamais été joués, ce qui n'est pas étonnant avec la mode des bundles ou des semaines de promotion. Mais le plus intéressant concerne la répartition des ventes :



20% des titres représentent 83% des jeux possédés. Ce chiffre inclus les free to play, à condition que les joueurs les aient téléchargés. Le succès de Steam est donc porté par une petite minorité de gros hits qui s'écoulent à plusieurs millions d'exemplaires, ne laissant que des miettes aux milliers de jeux moins populaires. Quand on se penche sur le temps consacré à chaque jeu, le contraste est encore plus saisissant. La moitié du temps passé sur Steam est accaparé par seulement six titres :



Ars Technica pourrait donner accès à ses stats, mais ils se réservent le droit d'en tirer quelques articles exclusifs. Dans celui d'aujourd'hui, ils listent les 100 jeux les plus joués (possédés et lancés au moins une fois). C'est l'occasion d'avoir une estimation très précise des ventes de la plupart des gros FPS. Dans la liste qui suit, nous avons retiré tous les non-FPS, dont Dota 2 qui occupe la tête du classement avec 26M de joueurs.

2. Team Fortress 2 : 20,3M de joueurs - 20,3M de jeux possédés (payant, puis à présent F2P)
3. Counter-Strike Source : 8,9M de joueurs - 12M de jeux vendus
4. Left 4 Dead 2 : 8,5M de joueurs - 10,7M de jeux possédés (VALVe l'a offert à tous Noël dernier)
5. Counter-Strike : 6,6M de joueurs - 9,8M de jeux vendus
7. CS: Global Offensive : 5,4M de joueurs - 5,9M de jeux vendus
9. Portal : 5M de joueurs - 7,3M de jeux vendus
10. Garry's Mod : 4;6M de joueurs - 5,3M de jeux vendus
11. Half-Life 2 : 4,1M de joueurs - 8M de jeux vendus
12. Portal 2 : 4,1M de joueurs - 4,9M de jeux vendus
14. CoD:MW2 solo : 3,7M de joueurs - 4,2M de jeux vendus
16. CoD:MW2 multi : 3,5M de joueurs - 4,2M de jeux vendus
17. Planetside 2 : 3,4M de joueurs - 3,4M de jeux possédés (F2P, disponible aussi en dehors de Steam)
20. Borderlands 2 : 2,9M de joueurs - 3,1M de jeux vendus
22. CoD: Black Ops solo : 2,8M de joueurs - 3M de jeux vendus
23. CS: Condition Zero : 2,8M de joueurs - 7,2M de jeux vendus
24. HL2: Death Match : 2,7M de joueurs - 11M de jeux possédés (plus ou moins F2P)
26. Left 4 Dead : 2,5M de joueurs - 3M de jeux vendus
27. CoD: Black Ops multi : 2,5M de joueurs - 3M de jeux vendus
28. Black Light Retribution : 2,4M de joueurs - 2,4M de jeux possédés (F2P)
30. CoD: MW3 solo : 2,3M de joueurs - 2,7M de jeux vendus
31. Day of Defeat Source : 2,3M de joueurs - 5,6M de jeux vendus
34. CoD: MW3 multi : 2,2M de joueurs - 2,7M de jeux vendus
35. America's Army 3 : 2,1M de joueurs - 2,1M de jeux possédés (F2P)
36. Half-Life 2 Lost Coast : 2,1M de joueurs - 12M de jeux possédés (plus ou moins F2P)
39. Metro 2033 : 2,1M de joueurs - 2,6M de jeux vendus
41. Killing Floor : 2M de joueurs - 2,4M de jeux vendus
43. ArmA 2: Op Arrowhead : 1,8M de joueurs - 2,7M de jeux possédés (grâce au mod DayZ)
45. Dead Island : 1,8M de joueurs - 2,1M de jeux vendus
47. Bioshock Infinite : 1,8M de joueurs - 2,2M de jeux vendus
49. HL2 Episode One : 1,7M de joueurs - 4,8M de jeux vendus
50. DayZ : 1,7M de joueurs - 1,8M de jeux vendus
54. Half-Life 2 : Episode Two : 1,6M de joueurs - 4,3M de jeux vendus
55. Borderlands : 1,6M de joueurs - 1,8M de jeux vendus
59. Chivalry: Medieval Warfare : 1,6M de joueurs - 1,7M de jeux vendus
61. Rust : 1,5M de joueurs - 1,5M de jeux vendus
62. PAYDAY 2 : 1,5M de joueurs - 1,6M de jeux vendus
64. CoD: Black Ops II solo : 1,5M de joueurs - 1,8M de jeux vendus
66. Half-Life : 1,4M de joueurs - 4,8M de jeux vendus
72. Serious Sam HD: The Second Encounter : 1,2M de joueurs - 1,2M de jeux vendus
77. PAYDAY The Heist : 1,2M de joueurs - 1,4M de jeux vendus
78. Zombie Panic! Source : 1,2M de joueurs - 1,2M de jeux possédés (gratuit)
81. Far Cry 3 : 1,2M de joueurs - 1,4M de jeux vendus
83. Tribes Ascend : 1,1M de joueurs - 1,1M de jeux possédés (F2P disponible aussi en dehors de Steam)
84. Day of Defeat : 1,2M de joueurs - 6,8M de jeux vendus
87. Mirror's Edge : 1,1M de joueurs - 2M de jeux vendus
88. Battlefield: Bad Company 2 : 1,1M de joueurs - 1,1M de jeux vendus
89. War Inc. Battlezone : 1,1M de joueurs - 1,1M de jeux possédés (F2P disponible aussi en dehors de Steam)
92. Dishonored : 1,1M de joueurs - 1,3M de jeux vendus
93. Amnesia: The Dark Descent : 1,1M de joueurs - 1,6M de jeux vendus
97. Bioshock : 1M de joueurs - 1,6M de jeux vendus

Ne cherchez pas Call of Duty: Ghost, il n'y est pas. Le multi de Black Ops 2 non plus d'ailleurs. Parmi les grands absents, il y a également les Red Orchestra, Deus Ex Human Revolution, Natural Selection 2 et Rage.

Notez également que Steam a commencé à compter les heures de jeux en mars 2009. Le "nombre de joueurs" n'est donc pas fiable pour tous les jeux sortis avant mars 2009. N'oubliez pas non plus que certains titres sont également vendus en dehors de Steam, comme les Stalker qui ont du s'écouler essentiellement en version boite ce qui expliquerait leur absence du classement.
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Kemelvor | 11 h 20

Russia.2028 | Interview

Russia.2028 est toujours vivant

La dernière fois qu'on en avait parlé, c'était en 2012. Le FPS tournant sous CryEngine refait surface un court moment pour répondre à quelques questions, dont on peut avoir la traduction anglaise ici.



Pour résumer, ce sera un open world dont il faudra 80h pour en faire le tour, ils n'ont aucune date de sortie, c'est prévu pour PC/PS4/XOne, il y aura du multijoueur dont du coop, pas de mutant ni d'anomalie, des véhicules rares et ils sont désormais sur le CryEngine 3, au lieu du 2 auparavant.

Si vous l'attendez, armez vous de courage. On en reparle dans quelques années.
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Kemelvor | 10 h 55

Earth 2066 | Annonce

Nouveau FPS : Earth : Year 2066

Un nouveau jeu en phase d'accès anticipé vient de passer la barrière de Greenlight. Vous incarnez un survivant mutant dans un monde post-apo' à cause d'une guerre nucléaire entre les États-Unis et la Chine. Votre objectif est d'aller à un endroit sécurisé nommé "Maison de Dieu" dans le but de survivre. Le tout est inspiré de Fallout et Half life.



Y'a un environnement destructible, ils prévoient du craft, un mode coop, un monde vaste et d'autres trucs peu intéressants. Le jeu coûte 20€ et prévoit d'être à 30 dans sa version complète. Vous avez mieux à faire de cet argent, même tenter de le digérer.


Jusqu'ici, vous pensiez que c'était un jeu fade. Eh bien non, c'est pire.
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Kemelvor | 10 h 38

Borderlands 2 | DLC

Rajout d'un énième DLC pour Borderlands 2

Ceux qui ont joué au premier opus et son DLC du général Knoxx connaissent Crawmerax, le gros boss nécessitant d'être plusieurs pour lui érafler la carapace.

Son fils chitineux semble ne pas être content et a enlevé Sir Hammerlock. Il faudra compter sur l'aide d'Earl le dingue tout en évitant les plans machiavéliques de Sparky Flint et récupérer des têtes en guise de souvenir. Ceci était un extrait du scénario du nouveau DLC pour Borderlands 2 et on vous espère une bonne virée dans un trip inoubliable.

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mercredi 16 avril 2014

Dr.Loser | 19 h 25

Ballistic | Patch

Ballistic : les lows et les highs ne se mélangent plus

A la fin du mois, les joueurs de Ballistic seront divisés en deux groupes : les niveaux 1-15 d'une part et les 16-30 d'autre part. Raison invoquée : il n'y a pas assez de joueurs.

En effet, les développeurs ont eu la stupide idée d'augmenter les stats de votre personnage à chaque niveau : actuellement, un lvl 20 n'a quasiment aucune chance face à un lvl 30. Résultat, le matchmaking ne pouvant se permettre de trop mélanger les joueurs de niveaux différents, il les séparait en une multitude de divisions. Et comme personne ne joue à ce FPS Facebook, le matchmaking mettait une plombe pour trouver une partie.

Bref, à la fin du mois, les joueurs seront divisés en deux groupes, et pour éviter que les matchs soient trop déséquilibrés, les stats des personnages évolueront beaucoup plus lentement. Je vous remercie de m'avoir lu sachant pertinemment qu'aucun de vous ne joue à Ballistic.
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Dr.Loser | 19 h 10

Borderlands 2 | Interview

Borderlands 1.5, parce que les consoles n'avaient plus de mémoire

Si vous souhaitez lire un million de fois "c'est comme Borderlands 2, mais sur la Lune", voici un lien vers le million de previews de Borderlands: The Pre-Sequel qui encombrent l'Internet.

Plus intéressant, Joystiq a échangé quelques mots avec Gearbox et 2K Australia : s'ils ont arrêté de sortir des DLC pour Borderlands 2, c'est à cause des consoles. Chaque DLC rajoute du contenu en mémoire et nous étions arrivé aux limites des vieilles PS360.

Quant à la non disponibilité de le Pre-Sequel sur XB1 et PS4, 2K prétend que c'est pour coller à leur audience qui joue encore sur PS360. NoFrag ajoute que ce choix tient également au coût de développement d'un moteur capable de tirer partie des consoles de "nouvelle génération". Quoique... Activision ne s'est pas gêné pour sortir CoD: Ghosts et son moteur hideux sur XB1/PS4.


Et pour conclure, les développeurs sont bien conscients que laisser aux joueurs la possibilité de jouer un Claptrap équivaut à sortir un jeu Star Wars dans lequel on pourrait incarner Jar Jar Binks. Ils assument et s'attendent à voir fleurir des forums "No Clap Trap Allowed !"
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Dr.Loser | 18 h 48

Call of Duty 10: Ghosts | En vrac

Soap peut-être dans CoD: Ghosts

Alors que je m'interroge sur ce que ma femme va me faire à manger ce soir, mp1st se demande si Soap sera prochainement jouable via un mini-DLC pour CoD: Ghosts. Des croissants aux jambons. Ce serait bon ça !
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Kemelvor | 14 h 43

Heroes & Generals | Patch

Heroes & Generals s'étoffe

Le FPS F2P avec des petits bouts de tactique dispose désormais de nouvelles armes en plus de l'amélioration des accessoires, une meilleure gestion de la caméra, l'arme qui se rétracte contre sa poitrine quand on fait face à un obstacle et une nouvelle unité qu'est la reconnaissance mécanisée.

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Kemelvor | 14 h 22

H1Z1 | Screenshot

D'autres images de H1Z1 dans une piste audio inversée

Le site officiel de ce jeu est plein de surprises. Des redditeurs ont réussi à déchiffrer une piste audio dirigeant vers deux liens montrant les screenshots ci-dessous.

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Kemelvor | 12 h 35

Heavy Bullets | Patch

Heavy Bullets patché

Le FPS low-poly se met à jour, corrige des bugs, rajoute la possibilité de vendre des objets précieux ainsi que d'entreposer ses richesses et fait pousser de l'herbe pour bloquer notre vue.

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Kemelvor | 12 h 21

Halo: Combat Evolved | People

Marty O’Donnell viré de Bungie

Fin d'une époque musicale chez le studio de Halo, le compositeur de son célèbre thème vient de se faire licencier, sans raison selon lui. Bungie a répondu quant à lui le message habituel du blabla, bonne chance, au revoir. Que de mystères.
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Kemelvor | 11 h 59

Die Augen Der Welt | Annonce

Nouveau jeu d'infiltration : Die Augen der Welt

David Pittman, le créateur d'Eldritch dont il vient de publier le code source, planche sur un nouveau "jeu d'infiltration thriller politique" dans un univers moderne où la surveillance est partout, inspiré des soucis actuels que posent le monde connecté. Le personnage que l'on incarnera sera d'ailleurs une femme dans la situation d'Edward Snowden et le jeu sera orienté discrétion, sans arme et avec le moins de violence possible.

Le jeu sortira probablement en 2015 sur PC/Linux/Mac.
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Kemelvor | 11 h 29

Killzone Mercenary | DLC

Payez pour jouer avec des bots

Killzone Mercenary fait un grand pas en arrière vers le fossé en nous proposant un DLC pour jouer en offline contre des bots dans les cartes multijoueur du jeu. Cela coûte 2,50€, on arrête pas le progrès.
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Kemelvor | 11 h 22

Wolfenstein: The New Order | Annonce

Wolfenstein en précommande

Ceux intéressés par The New Order peuvent désormais le précommander sur Steam au prix de 50€ et ainsi avoir un joli chapeau pour TF2. Il doit exister des gens qui achètent des jeux à ce prix là juste pour les collectionner.
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