Jeudi 23 mars 2017

Pedrodactyl | 19 h 02

Annonce

PlayerUnknown's Battlegrounds vient de sortir en Early Access

On vous a déjà un peu parlé de PlayerUnknown's Battlegrounds il y a quelques temps, cette version standalone du populaire mod pour Arma et H1Z1, Battle Royale. Bonne nouvelle pour les fans de combats monarchiques (pardon), le jeu vient de sortir en Early Access sur Steam. Pour 30 € vous allez pouvoir rejoindre les, pour l'instant, 30 000 autres joueurs qui s'amusent à se trucider.
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Pedrodactyl | 18 h 55

DOOM | Interview

La narration dans DOOM, ou comment faire beaucoup avec pas grand chose

Il y a quelqu'un qui a travaillé sur l'histoire de DOOM 2016. C'est étrange de se dire qu'Hugo Martin, le directeur créatif du jeu, a réfléchi, a eu des inspirations, comme Alien ou Blade Runner, pour écrire l'histoire d'un jeu qui se fout de la gueule des monologues explicatifs dès la première minute. Mais tout a un sens quand on comprend que Ridley Scott (le monsieur qui a réalisé les films susmentionnés) est un petit malin. Plutôt que de montrer en gros plans lumineux tous les environnements ou créatures de ses films, il en dévoile juste un petit bout, caché dans la fumée, à nous d'inventer le reste dans notre tête. Au final, comme notre imagination est plus puissante que n'importe quel effet spécial, le résultat est bien plus probant. C'est un peu la même chose avec les derniers jeux From Software, plutôt que de nous éclabousser le visage avec des tas de moments d'expositions, choses que tout le monde déteste, ils nous laissent construire un monde en posant quelques trucs ça est là.


Hugo Martin nous raconte tout ça dans l’interview qu'il a donné à Shacknews et on aimerait beaucoup que certains développeurs en prennent un peu de la graine. C'est très difficile de faire passer un héros pour un demi Dieu en montrant ce qu'il est capable de faire. On est forcement déçu, peut importe ce qui se passe à l'écran, comme quand un film d'horreur nous montre le monstre, c'est forcement moins bien que ce qu'on avait imaginé. À la place, dans DOOM, on nous laisse juste quelques indices quant au passage du héros en enfer. Et ça suffit, et on s'imagine ce qu'il a fait, sans trop rentrer dans des détails, on a juste le goût de ses actions et le DOOM slayer en devient extraordinaire, bien plus que si on avait eu le droit à des scènes cinématiques le voyant en train de trucider du Hell Baron à la chaîne (de tronçonneuse).
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Masiko | 18 h 42

Earthfall | Video

Earthfall, le Left 4 Dead indépendant avec des aliens

Alors que les développeurs de Left 4 Dead sont partis sur Evolve (avec les résultats qu'on lui connaît), certains fans de la franchise aux infectés putréfiés veulent une vraie suite. Connaissant Valve et son aversion pour le chiffre 3, Holospark s'est donc dit qu'ils pourraient s'en occuper. Le studio s'est donc lancé dans le développement d'Earthfall.


A première vue ça ressemble à un Left 4 Dead bordélique avec des aliens visqueux et des gadgets, mais fait par des indépendants. On regrettera tout de même une qualité vidéo assez risible, le trailer est flou et plein d'artefacts.

Earthfall sortira prochainement sur PC, PS4 et Xbox One.
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Masiko | 17 h 46

Resident Evil 7 | Video

Un making of sur la production de Resident Evil 7

Capcom et l'équipe de développeurs de Resident Evil 7 viennent de sortir la première partie d'un making-of sur la production de l'épisode qui signe le retour à l'horreur de la franchise. Évidemment, ils parlent tous en japonais, mais vous pouvez activer les sous-titres si vous ne comprenez rien à la langue de Naruto.


Cette première partie se concentre sur les débuts de la production du septième opus et sur les bases de la série avec lesquelles l'équipe voulait renouer.
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Noddus | 17 h 43

ArmA 3 | Annonce

Bohemia présente les futurs DLC de ArmA 3

Bohemia vient de partager la roadmap de l'année 2017 pour ArmA 3 et a publié une vidéo de présentation du contenu à venir.




Ils y parlent du prochain DLC Jets, prévu pour le mois de mai : quatre nouveaux avions, un système de destruction dynamique des véhicules et de nouvelles technologies de détection (radar, infrarouge...).

S'en suivra Malden, un DLC gratuit qui sortira en juin. Il s'agit simplement du portage vers ArmA 3 du terrain Malden, utilisé dans Project Argo.

On ne sait pour l'instant pas grand chose du DLC Orange, sinon qu'il est développé par la nouvelle équipe de Amsterdam et qu'il ajoutera de nouveaux véhicules, des objets et une mini-campagne.

La pack de contenu Tac-Ops est quant à lui développé avec l'aide d'un consultant militaire et vise à ajouter ce que Bohemia décrit comme des "scénarios tactiques authentiques" au jeu. Plus de détails arriveront durant l'année.

Finalement, si tout va bien, le DLC Tanks devrait sortir au début de l'année 2018 et ajouter de nouveaux véhicules blindés à ArmA 3, ainsi que de nouvelles mécaniques de jeu liées aux chars.

Ils prévoient également de continuer à optimiser le jeu sur le long terme et à supporter les portages vers Mac et Linux.
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Masiko | 17 h 34

Destiny 2 | En vrac

La date de sortie de Destiny 2 aurait fuitée

Deux posters de Destiny 2 en italien (un sur le site Lega Network, l'autre posté sur Imgur) annonceraient la sortie du prochain jeu de Bungie pour le 8 septembre. Cette fuite est identique à une précédente qui annonçait le titre du DLC Rise of Iron pour le premier opus.


Évidemment, tout ceci est à prendre avec des pincettes, même si la date avancée semble crédible étant donné que le premier Destiny et ses DLCs The Taken King et Rise of Iron étaient, eux aussi, sortis en septembre.
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Noddus | 17 h 30

En vrac

Le prochain Star Wars Battlefront sera jouable durant l'E3

Electronic Arts vient d'annoncer le line-up des titres qui seront jouables durant l'EA Play, la petite sauterie qu'ils organisent à Hollywood du 10 au 12 juin prochain. On y retrouve le prochain Star Wars Battlefront, qui devrait se dévoiler davantage durant l'E3, aux côtés de FIFA, NBA Live ou Need For Speed. Electronic Arts prévoit de partager des séquences de gameplay et des entretiens avec les développeurs durant l'événement.

On doute que cela vous intéresse, mais si vous souhaitez impérativement jouer au prochain Battlefront avant tout le monde, les tickets pour le EA Play seront mis en vente à partir du 20 avril.
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Noddus | 17 h 17

Day of Infamy | Annonce

Day of Infamy sort aujourd'hui en version finale

Comme prévu, Day of Infamy sortira ce soir d'Accès Anticipé. On vous en avait déjà longuement parlé du contenu de la mise à jour de ce soir mais comme si cela n'était pas suffisant, New World a balancé une autre update hier soir ajoutant une M1A1, quelques musiques et une tonne d'optimisation pour préparer le passage en version finale.


Day of Infamy devrait être disponible en version complète d'ici une poignée d'heures et se parera par la même occasion de deux nouvelles maps, d'une nouvelle difficulté et d'un système de skins à débloquer. C'est toujours vendu 17,99€ sur Steam et on vous suggère fortement d'y jeter un coup d'oeil.
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Noddus | 17 h 02

Prey 2 | Video

Prey : nouveau trailer dédié au héros Morgan Yu

Dans Prey, qui sortira le 5 mai sur PC et consoles, on joue Morgan Yu. Outre le fait que cela autorise moult jeux de mots douteux (un trailer titré Only Yu Can Save The World, par exemple), c'est plus ou moins tout ce que l'on sait du personnage principal du jeu. Les premières scènes mettent en scène un protagoniste dont il faut choisir le sexe, et dont on apprendra par la suite qu'il est le sujet d'expérimentations bizarres.

Le nouveau trailer fait intervenir certains développeurs qui nous parle des interactions possibles avec les autres personnages, des différentes approches possibles et de l'évolution du héros. Comme d'habitude, ça spoile un peu :


Si Prey vous intéresse, vous pouvez le pré-commander pour un peu moins de 40€ sur Gamesplanet.
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Mercredi 22 mars 2017

Masiko | 17 h 58

Battalion 1944 | Annonce

Battalion 1944 sera jouable à l'EGX Rezzed 2017

Battalion 1944, un des nombreux FPS qui veut tenter le "retour aux sources" avec un enrobage Seconde Guerre Mondiale, sera disponible à l'essai à l'EGX Rezzed 2017 qui aura lieu la semaine prochaine, du 30 mars au 1 avril, à Londres.



Bulkhead et Square Enix Collective seront présents pour encadrer les parties en Team Deathmatch 4 contre 4 et peut être pour répondre aux questions des joueurs. Le dernier jour du Rezzed, le producteur et designer Joe Brammer participera à une conférence sur ce qui rend un shooter "old school".

Vous pourrez assister aux conférences sur Twitch et les rattraper plus tard en VOD sur Youtube.
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Noddus | 17 h 57

Quake Champions | Video

Quake Champions : nouveau trailer pour la map Burial Chamber

L'avalanche de trailers continue pour Quake Champions, qui fait aujourd'hui le tour de sa map Burial Chamber en vidéo. Après avoir présenté Blood Covenant (le remake de Q3DM6), Bethesda foule ici une map originale au look gothique.

La zone centrale (où spawnera le Quad Damage) est très ouverte et offre de larges lignes de tir et plusieurs niveaux de verticalité. Le reste de la map propose des environnements plus fermés, en souterrains ou dans des couloirs. Sur le site officiel, on peut aussi apercevoir deux zones plus ouvertes qui entourent l'atrium, l'une d'entre elles abritant le Mega Health et le lance-roquettes.



En attendant la prochaine présentation vidéo le 29 mars, qui sera dédiée au Champion Anarki, vous pouvez vous inscrire pour la bêta fermée de Quake Champions par ici.
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Masiko | 17 h 43

Ghost Recon Wildlands | Patch

Un patch pour Ghost Recon Wildlands

Si vous n'êtes pas comme nous et que vous vous amusez sur Ghost Recon Wildlands, Ubisoft pense à vous et met son jeu à jour. Cette mise à jour est disponible dès aujourd'hui sur PC et demain sur PS4 et Xbox One après une maintenance de leurs serveurs. Cette mise à jour pèsera entre 3 et 5 Go selon le client.

Dans les changements :
  • Vous pouvez mettre la radio en off par défaut si vous en avez marre de n'avoir qu'une chaîne de radio avec un animateur qui vomi sa propagande pour le cartel (merci Seigneur).
  • Vous pouvez choisir quel véhicule apparaitra quand vous utiliserez la compétence associée.
  • Des modifications de triggers pour certaines missions.
  • Une tripotée de réparations de bugs.
  • Des réglages pour les marqueurs et le pathfiding du GPS.
Pour lire le changelog complet, c'est ici.
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Masiko | 17 h 15

Fallout 4 | Video

Fallout 4 VR en démonstration à l'E3,

Si les nouvelles sur la version VR de Fallout 4 se faisaient discrètes et sans la moindre image, Todd Howard ne manquait pas de dire que ça allait changer nos vies, que le VATS en VR c'est de la folie. Cette fois, c'est Pete Hines, du marketing chez Bethesda qui est interrogé pendant la Pax East 2017 par HipHopGamer pour Gamerant. L'enthousiaste Game Designer chargé du marketing annonce que vous pourrez vous plonger dans le Commonwealth avec un casque de réalité virtuelle pendant l'E3. Bon il parle aussi de la Switch mais vous vous en foutez du toaster de Nintendo à 300 balles.


Si vous êtes un des riches qui peuvent se permettre d'aller à l'E3 cette année, vous pourrez nous dire si oui, Fallout 4 VR sera bien l'expérience géniale que nous promettent les deux messieurs.
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Pedrodactyl | 17 h 04

Overwatch | En vrac

Orisa, changements pour Lúcio, futur éditeur de cartes, ça bouge sur Overwatch

ERRATUM : le mot nerf pour Lúcio était exagéré, j'ai changé.

On vous parle souvent d'Overwatch, il faut dire que Blizzard est fort pour nous inonder de micro-informations, telle une grand-mère qui vous appelle tous les jours pour vous dire qu'elle a nerfé Lúcio. Voilà quand même les dernières nouvelles.
  • Orisa est jouable sur les serveurs normaux, par contre, il va falloir attendre pour la tester en Ranked, attendre jusqu'au 28 mars même.
  • Avec elle arrive le patch 1.9, on retiendra surtout le fait que Junkrat n'est plus affecté par ses propres grenades et puis d'autres trucs.
  • Jeff "moinsfunquelefacteur" Kaplan envisage la création d'un éditeur de cartes, mais pas dans l'immédiat.
  • Et puis le patch 1.10 est en test sur les serveurs (de tests). Ce patch change le heal de Lucio tout en rendant son wallride supersonique. C'est un peu n'importe quoi, tout le monde est d'accord, mais c'est la technique de Blizzard depuis toujours pour relancer l’intérêt de ses jeux. Ceux qui ont des sueurs froides en entendant l'expression " Paladin " et " WoW "
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Noddus | 16 h 53

Counter-Strike: Global Offensive | Mod

Un joueur recrée Facing Worlds de UT99 dans CS:GO

Un certain joueur chilien nommé Jeisen a recréé Facing Worlds, la célèbre map CTF de Unreal Tournament, dans Counter-Strike: Global Offensive. En l'occurrence il s'agit de la version présente dans UT99, ici jouable en modes Arms Race et Hostage. Ne me demandez pas pourquoi il a fait ça : le remake n'a aucun intérêt pratique en dehors du clin d'oeil à Unreal Tournament.


La map est à télécharger sur le Workshop de CS:GO.
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Noddus | 16 h 30

Call of Duty: Modern Warfare Remastered | DLC

Le Variety Map Pack de COD: Modern Warfare Remastered est sorti sur PS4

Le DLC Variety Map Pack pour Call of Duty: Modern Warfare Remastered, annoncé par Activision il y a deux semaines, est maintenant disponible sur Playstation 4 pour 15 euros. Alors que, rappelons-le, il était vendu 10 euros à l'époque et avait été distribué gratuitement sur PC.

Il contient les quatre maps du DLC original sorti en 2008 et une dizaine de "Supply Drops" rares.


Aucune date annoncée pour la sortie PC et Xbox One.
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Mardi 21 mars 2017

Masiko | 17 h 04

Killing Floor 2 | Patch

Killing Floor 2 : sortie du DLC gratuit The Descent

Killing Floor 2 ne cesse de s'étoffer. Après Tropical Bash, c'est The Descent qui vient élargir le contenu du FPS ultra gore.


Au programme, deux nouvelles armes : Le Spitfire Pistol (pour le Gunslinger, le Firebug et le Sharpshooter) ainsi que le Stoner 63A (pour le Commando). Mais aussi, deux nouvelles cartes : Nuked et The Descent, avec un nouveau "mode de jeu" (Holdout) pour cette dernière.

En effet, The Descent changera assez radicalement des autres maps du jeu. The Descent offrira des espaces plus restreints et générés aléatoirement en prenant des bouts de maps pré-conçus pour les ré-agencer à chaque nouvelle partie. Cette map demandera aussi de descendre à chaque vague et donc de se familiariser avec le nouvel environnement.

Cette mise à jour ajoute aussi une page de comic et son lot de cosmétiques. Killing Floor sera aussi a -50% à l'achat en plus de l'habituel week end gratuit. Vous pouvez retrouver le changelog complet ici-même.
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Masiko | 15 h 51

Serious Sam Fusion 2017 | Annonce

Serious Sam Fusion 2017 : Croteam veut faire les choses sérieusement

Sam "Serious" Stone revient dans des versions retravaillées des épisodes de Serious Sam HD : First Encounter, Second Encounter et Serious Sam 3 : BFE. Croteam vient de sortir Serious Sam Fusion 2017 qui regroupe les épisodes précédemment cités dans un même exécutable, ainsi que les versions VR de ces épisodes qui pourront d'ailleurs être jouées avec les versions non VR en multi-joueur.


Ces nouvelles versions ont :
  • un support pour SteamOS/Linux et Mac OSX
  • du multi-joueur en écran splitté
  • une architecture 64 bits
  • un support pour l'API Vulkan (DirectX9 n'est plus)
  • une refonte du système de sauvegarde, plus rapide et léger pour le Steam cloud
  • un support pour toutes les manettes, dont le Steam Controller et le pad PS4 Dualshock
  • un support multi-écrans
  • un support plein-écran fenêtré
  • une refonte de l'audio avec de la spatialisation 3D
  • un support amélioré pour le modding et qui fonctionnera pour tous les épisodes via un seul workshop
  • une liste d'améliorations, d'optimisations et de réparations de bugs
Si vous possédez n'importe lequel des épisodes cités, vous avez droit à sa nouvelle version Fusion. Serious Sam Fusion 2017 est pour l'instant à l'état de bêta et seul Serious Sam HD: The First Encounter est disponible. Les autres épisodes suivront prochainement et il sera possible de passer d'un épisode à l'autre par un simple menu ou de faire des listes de maps qui mélangent tous les épisodes pour un serveur.
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Masiko | 15 h 25

Desync | Patch

DESYNC est mis à jour et devrait être plus juste

Si, comme nous, vous avez craché du sang sur DESYNC, réjouissez vous car Foregone a mis son bébé à jour. Les développeurs ont revu la difficulté en retravaillant les comportement des ennemis, les dégâts qu'ils infligent, mais aussi en ajoutant des sons pour ces derniers et en augmentant le volume du son qu'ils produisent à leurs apparitions. Trois nouvelles Attack Sequences sont disponibles, de quoi élargir votre éventail d'options pour combattre les hordes de polygones lumineux.

Foregone assure aussi travailler sur le troisième patch qui suivra quelques retours des forums du jeu. Pour lire le(s) changelog(s) complet(s), c'est sur le topic des développeurs.
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mardi 21 mars 2017 lundi 20 mars 2017 dimanche 19 mars 2017
- Killing Floor 2 : sortie du DLC gratuit The Descent
- Serious Sam Fusion 2017 : Croteam veut faire les choses sérieusement
- DESYNC est mis à jour et devrait être plus juste
- Vermintide : le DLC Karak Azgaraz disponible pour PS4 et Xbox One
- Les 35 premières minutes de Prey en vidéo
- La Suggestion de la Semaine #72 : CUHRAYZEE games