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Aujourd'hui, 14 février, vous fêtez la Saint Valentin. Pour vous préparez à la soirée torride qui vous attend, vous allez jouer à : (431 votes)

  • F.E.A.R., parce que le Nailgun 15 % 15 % (66)

  • Quake, parce que le Double-Barrelled Shotgun 13 % 13 % (54)

  • Portal, parce que le Portal Gun 5 % 5 % (21)

  • Doom, parce que le BFG 7 % 7 % (31)

  • Halo, parce qu'à chacun sa sexualité 2 % 2 % (10)

  • Je vais plutôt aller sur youporn... 58 % 58 % (249)

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vendredi 6 mars 2015

Arthur Jeannin | 21 h 10

Dirty Bomb | Annonce

Encore un weekend de jeu sur Dirty Bomb

La deuxième des sessions de jeu annoncées il y a deux semaines pour Dirty Bomb a démarré cet après-midi et s'interrompra dimanche soir à 18h. Le jeu est mis à jour avec le patch R14.5 pour l'occasion qui améliore le matchmaking et devrait permettre une expérience sans encombres aux joueurs... en théorie.

En pratique, beaucoup de joueurs ont des problèmes de connexion d'après les forums Steam, même si ça reste plus soft que la semaine dernière. On note quand même que près de 1000 joueurs sont actuellement en jeu quand ils arrivent à y accéder. Dirty Bomb a l'air de redorer son blason terni par un arrêt prématuré de la bêta.
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Arthur Jeannin | 19 h 07

Wolfenstein : The Old Blood | Video

Premier gameplay de Wolfenstein: The Old Blood

On vous parlait mercredi de Wolfenstein: The Old Blood qui venait d'être annoncé. La PAX East a été l'occasion d'en parler au cours d'un livestream, et Eurogamer en a extrait les passages de gameplay avec commentaire des développeurs.


Autant le dire directement : si vous avez joué à The New Order, vous n'allez pas être surpris. The Old Blood en reprend beaucoup d'élements comme son HUD et son gameplay en général. L'ambiance change toutefois un peu car le jeu se passe à une époque totalement différente. On tuera toujours des dizaines de nazis, mais le contraste avec The New Order est intéressant étant donné qu'un sentiment général d’archaïsme ressort en comparant les deux jeux.

Quelques nouvelles armes comme un fusil à verrou ont l'air sympas à jouer et la qualité générale du jeu devrait rester très proche de celle de The New Order. Fcp l'avait testé en mai dernier et de cette vidéo ressort un constat très similaire au sien de l'époque : ce Wolfenstein montre un gameplay bon mais très classique sublimé par une ambiance de série B qui frappe vraiment. Ça a toujours l'air aussi fun si on accroche, et on pourra en juger par nous-même le 5 mai.
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Arthur Jeannin | 17 h 25

Overwatch | Annonce

Deux persos et une map pour Overwatch

La PAX East a commencé, et Blizzard vient d'annoncer du contenu pour son jeu Overwatch. Une nouvelle map, Watchpoint: Gibraltar, sera introduite dans le jeu d'ici la bêta et utilisera encore et toujours le mode de jeu Payload. On espère que d'autres plus intéressantes viendront.


À côté de ça, deux nouveaux héros ont été annoncés. Le cowboy McCree est armé d'un revolver et de grenades flash tandis que la tank Zarya s'impose un peu plus avec un canon à particules et des barrières d'énergie. Ça fait du bien de voir un peu de diversité. On sait également que la bêta de Overwatch arrivera pour l'automne.
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Arthur Jeannin | 13 h 44

Promo

Enemy Front pour pas cher


Bundle Stars a sorti le Killer Bundle 2 au nom pas très amical mais qui a le mérite de proposer des choses sympa. Notamment Enemy Front qui ne vaut certainement pas ses 30€ mais qui passe mieux dans un bundle à environ 5€. On tentera par contre d'oublier la présence de 10 Years After et Redline pour mieux dormir la nuit.
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Arthur Jeannin | 13 h 33

Materiel

Les prix des Steam Machines dévoilés

Steam a dévoilé hier une gamme de Steam Machines ainsi que leur prix. Ça va en gros de 400 à 5000$ selon les configs, et même si les bêtes sont plutôt esthétiques, ça commence à faire très cher pour un simple PC avec un Linux modifié dessus qui ne servira qu'à jouer. Léger foutage de gueule de la part de Valve, même s'ils n'ont pas vraiment de droit de parole sur le prix.


On rappelle que les Steam Machines n'ont en fait pas grand chose à voir avec Valve qui appose juste son autocollant "Certifié Steam Machine" sur un PC monté par une marque. Ne vous attendez pas à grand chose de spécial et préférez vous débrouiller, vos ducats seront mieux placés si vous investissez dans le Dogecoin.
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jeudi 5 mars 2015

Arthur Jeannin | 20 h 56

Annonce

Tour d'horizon sur le HTC Vive et le Steam Controller

Un journaliste de The Verge a pu mettre la main sur la dernière version du HTC Vive et des manettes Steam. Le verdict sur le Vive est très positif et unanime au vu des réactions des testeurs : l'expérience proposée égale, voire surpasse l'Oculus Rift. Il est manifestement prévue pour une utilisation plutôt mobile que fixe en contraste avec son concurrent principal. C'est son argument de vente majeur, et heureusement car il ne propose pas tellement d'avantages techniques par rapport aux autres dispositifs VR.



En effet, le casque a beau être moche dans sa version actuelle, il est prévu pour être utilisé en combinaison avec des stations laser qui scannent la pièce de jeu pour gérer le déplacement du joueur. C'est rassurant et ça peut éviter de se casser le nez contre un mur grâce à des avertisseurs prévus en jeu. L'idée est bonne, mais paraît un peu inaccessible au grand public qui vit parfois dans de petites pièces et ne se servira pas de l'aspect très mobile du casque ; c'est quelque chose d'assez évident et on se demande ce qu'a prévu Valve pour ça.


Image de RoadToVR

Les manettes accompagnant le Vive ne posent par contre aucune problème. Un peu étrange en apparence, elles marchent à la façon d'un set de Razer Hydra. Les avis à leur sujet sont assez intéressants : l'interactivité serait bien plus impressionnante qu'avec tous les autres dispositifs sortis sur le marché malgré leur état actuel de prototype.

Également présentée à la GDC, la dernière version du Steam Controller qui a changé de look. Le trackpad de gauche inclut désormais une croix directionnelle et un joystick a été rajouté pour permettre un confort supposément optimal. Dans la théorie oui, mais en pratique, les testeurs comme Engadget ont déclaré avoir des soucis d'adaptation par rapport à une manette classique. Ça risque de décourager un peu un public qui ne voit pas de raison de jeter son gamepad X360, et on se demande si Steam ne va pas faire subir un autre lifting à son gamepad. On y préférera dans tous les cas un bon vieux combo clavier+souris.


Valve a voulu frapper fort durant cette GDC en présentant des prototypes surpassant beaucoup de produits déjà sortis sur le marché. Ils restent bien sûr imparfaits à l'heure actuelle : des soucis de tracking et des câbles gênants perturbent la simulation. Ça pêche également un peu au niveau du Vive qui a l'air d'être moins révolutionnaire en vrai que sur le papier. Mais dans le principe, ces moyens de jouer qui paraissent tellement lointains et futuristes se développent de plus en plus vite et pourraient arriver bientôt. Reste à attendre que Steam nous fasse jouer à un FPS au pad.
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Arthur Jeannin | 16 h 54

Dead Effect 2 | Annonce

Dead Effect 2, l'horreur à l'état pur

Si vous aviez aimé Dead Effect, honte à vous. Mais comme on est gentils, on vous annonce quand même que l'enfant bâtard de Doom et Dead Space aura une suite sur iOs et Android en automne. Ça ne sera certainement pas pire que le premier... si ?

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Arthur Jeannin | 16 h 11

Once Bitten Twice Dead | Annonce

Quand Unturned ne suffit pas : Once Bitten, Twice Dead

Once Bitten, Twice Dead se présente dans un trailer basé sur son alpha et on peut dire qu'il n'impressionne pas. Le concept du survival post-apo est loin d'être novateur, et même si ses graphismes et sa composante RPG lui permettent de s'écarter un peu de la masse, le jeu reste au final trop proche de Unturned pour se démarquer.


Si l'aspect RPG est vraiment développé (15 persos uniques prévus avec leur propre skillset), Once Bitten, Twice Dead pourrait être pris au sérieux car il prévoit aussi de pouvoir incarner un zombie, mais on peut parier que ce ne sera pas le cas. Cloner un jeu qui en clone déjà d'autres, c'est pas très malin, même quand on met de la musique violente dans son trailer.
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Arthur Jeannin | 14 h 36

Payday 2 | Patch

Mise à jour Infamy 2.0 pour Payday 2

Payday 2 avait intégré en janvier 2014 un système de prestige que l'on ne présente maintenant plus. La nouvelle mise à jour gratuite Infamy 2.0 ajoute vingt niveaux de prestige aux cinq déjà présents ainsi que des succès liés pour booster l'égo à fond.
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Arthur Jeannin | 14 h 28

En vrac

De grosses soldes SteamOS

Beaucoup de titres dont Payday 2 arrivent sur SteamOS, et Steam les présente de la meilleure façon possible : avec des soldes. On vous a fait une petite sélection rapides de celles qui valent le coup :
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Blazingzboub | 12 h 18

Video

Un extrait vidéo de la démo de Source 2


On vous parlait hier de la démo VR de Source 2 qui se déroule à Aperture Science. Tout le monde peut désormais tirer des conclusions hâtives à partir d'une vidéo dégueulasse filmée avec un téléphone. Let the games begin.
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Blazingzboub | 10 h 59

Annonce

Source 2 sera totalement gratuit pour les jeux vendus sur Steam

Suite à l'annonce de Source 2 lors de la GDC, Valve avait vaguement dit qu'il serait gratuit. Aujourd'hui, Rock Paper Shotgun a pu discuter avec l'un des représentants du studio qui lui en dit plus. Source 2 sera totalement gratuit (rien à payer, même pas de royalties), à condition que les jeux l'utilisant sortent sur Steam.

Ils savent ce qu'ils font, les bougres, étant donné qu'ils se prennent un gros tiers de chaque vente d'un jeu sur Steam. Pour eux, ça revient au même.
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Blazingzboub | 10 h 53

Payday 2 | Annonce

Payday 2 annoncé sur SteamOS

Comme beaucoup de jeux ces derniers jours, Payday 2 a été annoncé sur SteamOS. Starbreeze annoncera bientôt à partir de quand on pourra braquer des banques depuis notre canapé.
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Blazingzboub | 10 h 32

Halo: The Master Chief Collection | Patch

La Master Chief Collection améliore son matchmaking

Ça fait maintenant plusieurs mois que la Master Chief Collection de Halo est critiquée pour son matchmaking un peu boîteux. Les développeurs avaient promis de régler ça il y a un mois, et sortent aujourd'hui une update (la treizième) qui améliore globalement la stabilité et les performances en multijoueur.

Apparemment, on n'aura plus le temps de se faire une omelette pendant la recherche de partie. Phil Spencer affirme que les retours sur cette mise à jour sont assez encourageants, et reconnaît avoir foiré le lancement du jeu.
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Kip | 10 h 29

Block'n'Load | Patch

Une update pour Block'n'Load

Si vous avez connu Ace of Spades (avant le rachat de Jagex évidemment), Block'n'Load est tout simplement sa suite avec plus de classes, plus de cubes, plus d'explosions. Une nouvelle update vient de sortir et elle ajoute pas mal de choses :
  • 6 nouvelles maps
  • Un système de "score continu" qui vous suivra tout au long des parties et qui sera affiché pour tous (personne ne sait encore à quoi ça va vraiment servir, pas même les développeurs)
  • Détection et ban des joueurs en Idle
  • Suppression du friendly-fire avec les armes de base ou les outils
  • Tout un tas de bug et autres ajustements
La liste complète du changelog est disponible sur Steam.
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Blazingzboub | 10 h 15

Unreal Tournament | Video

Premier trailer de gameplay de Unreal Tournament

Il y a deux jours, Epic annonçait la sortie de Outpost 23, première map texturée en HD dans Unreal Tournament. Aujourd'hui, ils publient un trailer de gameplay inédit.


Je ne trouve pas grand chose à dire mais après avoir vu ce trailer et testé le jeu par moi-même, j'ai vraiment l'impression que l'esprit Unreal Tournament est de retour. Croisons les doigts. Si vous êtes curieux, un Making-of de 3 minutes traîne sur la chaîne Youtube du jeu. Sinon, vous pouvez télécharger l'alpha par ici.
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mercredi 4 mars 2015

Blazingzboub | 20 h 28

En vrac

L'auteur de la série Metro travaille sur Metro 2035


L'auteur Dmitry Gloukhovski, à qui l'on doit les livres Metro 2033 et Metro 2034, a posté sur Instagram une photo de son dernier repas son ordinateur pendant qu'il travaillait à l'écriture de Metro 2035. Les fans se réjouissent mais malheureusement pour vous, on ne comprend pas le russe.
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Blazingzboub | 20 h 21

En vrac

Une démo technique du casque VR de Valve se passe à Aperture Science

"PORTAL 3 ! PORTAL 3 ! PORTAL 3 ! PORTAL 3 !" Non, Twitter, calme-toi. Ce n'est pas parce qu'une démo technique du casque Vive montre les locaux d'Aperture Science qu'il faut s'affoler.


Apparemment, le passage de démo est assez surprenant, au point qu'un journaliste de Stuff.tv annonce en vidéo l'arrivée de Portal 3. On ignore ce que ses collègues ont mis dans son café, mais rien ne justifie de tels propos.
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Arthur Jeannin | 17 h 58

Wolfenstein : The Old Blood | Annonce

Wolfenstein: The Old Blood, une préquelle à The New Order

Et on est repartis pour tuer du nazi dans Wolfenstein: The Old Blood, une préquelle à The New Order qui vient d'être dévoilée. Son trailer à l'ambiance série B présente rapidement le jeu qui prendra place en 1946. Le joueur devra s'infiltrer dans le château de Wolfenstein pour trouver l'emplacement de la base de notre bon vieux Deathshead.


Côté gameplay, ça a l'air aussi vif que dans The New Order avec plus de variété dans les armes, assez pour en faire un standalone valable. Le jeu sortira sur PC, PS4 et XB1 (seulement en version digitale sur cette dernière) le 5 mai et coûtera 20€.
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Arthur Jeannin | 16 h 29

Firewatch | Video

Firewatch se dévoile en vidéo

Nos collègues de chez IGN ont pu mettre la main sur Firewatch et nous présentent dix-sept minutes du jeu. On retrouve certains passages déjà vus dans la vidéo de gameplay de septembre dernier dans une version plus aboutie montrant, pour une fois, qu'Unity permet de faire de belles choses.


L'expérience se veut très narrative et guidée tout en donne une certaine liberté au joueur au niveau des dialogues, naturels et plutôt drôles. On en voit finalement assez peu durant la première journée de boulot de notre garde forestier aux mains énormes, mais l'ambiance générale de la bête est franchement bonne.
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Kip | 16 h 26

Evolve | Annonce

Bientôt un Observer Mode pour Evolve

Turtle Rock vient d'annoncer un Observer Mode pour Evolve. Cette fonctionnalité, qu'on a déjà pu voir à l’œuvre sur le Twitch officiel d'Evolve, permettra de faire rentrer une sixième personne au sein d'un match qui pourra suivre librement le cours de la partie.


Il sera possible d'observer en détail les actions des joueurs via un HUD personnalisable : surlignage des protagonistes, barres de vie et de bouclier, options des joueurs... et même une caméra perso pour suivre Daisy qui court après son gros os.

Pas de date de sortie annoncée, mais cet Observer Mode sera gratuit et pour toutes les plateformes.
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Kip | 15 h 18

Interstellar Marines | Développement

Interstellar Marines : à fond sur Hell Week et Unity 5

Depuis l'annonce début février de l'ajout du Hell Week (sorte d'arènes de combat évolutives) et le free week qui s'est déroulé au même moment, Zero Point Software est remonté à bloc. On aurait pu s'attendre à voir Interstellar Marines continuer d'avancer dans la bonne direction depuis le bond gigantesque qui a été effectué en 2014, mais manque de pot, Unity 5 est arrivé. Il faut donc forcement basculer sur Unity 5. Et donc forcement, ça va prendre pas mal de temps, d'autant plus que les développeurs ont besoin de la nouvelle mouture du moteur et de ses fonctionnalités améliorées pour réellement avancer sur Hell Week.

D'après eux, ça prendrait "au mieux 2 ou 3 semaines" mais quand on met en perspective cet enthousiasme et les neuf courtes années de développement, on reléguera au rang de "on verra" cette affirmation. Surtout quand on voit la tête du level-designer devant son taf :


Quoi qu'il en soit, les développeurs de Interstellar Marines avaient également annoncé en février qu'ils aimeraient que Hell Week atteigne au moins la phase de beta avant l'E3 en juin prochain, on ne peut donc qu’espérer.
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Arthur Jeannin | 15 h 15

Payday 2 | DLC

Des détails sur l'OVERKILL Pack de Payday 2

Le 17ème DLC de Payday 2, l'OVERKILL Pack, sortira le 12 mars et coûte 5€. On sait déjà qu'il contiendra deux armes, un minigun et un lance-roquettes, accompagnées de mods, d'un skin et d'un masque dont on a eu quelques previews. Gros bon point pour la casquette Mr. Bison.

Seulement, une édition spéciale de ce DLC est aussi disponible. Le Completely OVERKILL Pack coûte quant à lui 20€ (ouille) et ajoute ajoute également quatre masques spéciaux et un contenu secret qui sera apparemment un objet unique et exclusif.

Ça commence à faire un peu cher pour du contenu certes sympa mais vraiment pas à la hauteur du prix. Les quatre masques sont assez banals et l'objet secret n'a même pas encore dévoilé son utilité. Mais quand on voit que 50 000 joueurs ont acheté ce DLC, on comprend pourquoi ils continuent d'en faire.
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Arthur Jeannin | 13 h 11

Dying Light | Patch

Dying Light 1.4

La mise à jour 1.4 de Dying Light ajoutera un mode de difficulté ainsi que des armes plus rares, en plus de bugfixes et d'améliorations variées. Elle arrivera le 10 mars et sera accompagnée du DLC Ultimate Survivor Bundle comportant quatre armes et trois costumes à l'intérêt très questionnable dans un jeu à la première personne, le tout pour 5€.

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Arthur Jeannin | 12 h 49

Overwatch | En vrac

Un FOV fixe dans Overwatch

En réponse à des questions de joueurs, Blizzard a annoncé sur le reddit de Overwatch que le jeu ne comporterait pas de slider FOV afin d'éviter que des joueurs se retrouvent avantagés par rapport à d'autres. Le jeu aura donc un FOV vertical fixe de 60 pour que "tout le monde soit sur le même pied d'égalité".

Sauf que justement, fixer le FOV vertical créé d'énormes déséquilibres. Certes, avec un écran 16:9, le joueur lambda aura un FOV horizontal d'environ 92, soit la norme voulue par Blizzard. Mais il suffit de faire quelques réglages sur son écran ou d'en prendre un autre afin d'avoir une vue plus étendue et de créer un véritable avantage.

Pourquoi ne pas avoir tout simplement autorisé les joueurs à utiliser un slider FOV ? Leur décision risque d'avoir l'effet opposé à celui voulu en plus de poser soucis à des joueurs ne supportant pas les réglages par défaut, et les réactions de la communauté le montrent.

Si vous voulez en savoir plus sur les détails techniques du FOV, DrLoser avait écrit en février 2014 un article très complet à ce sujet.
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Arthur Jeannin | 11 h 48

Call of Duty 11: Advanced Warfare | Annonce

CoD: Advanced Warfare introduit les Advanced Supply Drops

On s'étonnait hier de l'ajout gratuit de contenu dans CoD: Advanced Warfare. Sledgehammer a vite rattrapé le coup en introduisant les Advanced Supply Drops qui marchent exactement comme leurs version non avancées mais qui coûtent du vrai argent. On reprend les bonnes habitudes.


Le pire c'est que ça coûte assez cher, 2$ à l'unité pour récupérer trois items avec une chance d'en avoir plus. Sledgehammer affirme que ces micro-transactions ne feront pas de CoD un P2W, mais ça reste à voir.

Sinon, les acheteurs du DLC Pass ont pu se voir offrir hier une arme exclusive servant à la fois de LMG et de fusil à pompe, l'Ohm, qui même si elle n'est pas surpuissante offre de grosses facilités de jeu. Tiens tiens.
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Blazingzboub | 10 h 31

Soul Axiom | Video

Un trailer de Soul Axiom à la GDC


Dans la vague de jeux indépendants annoncés sur Xbox One hier à la GDC, Soul Axiom s'est offert un nouveau trailer. Pour rappel, c'est le prochain FPS mystérieux des développeurs de Master Reboot. Ça a l'air aussi bizarre et enchanteur, mais avec un peu plus de puzzles. Les joueurs sur Steam ont l'air d'en dire du bien.
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Blazingzboub | 09 h 36

Annonce

Source 2, Steam Machines, Steam Link... Valve multiplie les annonces

Valve avait prévenu il y a déjà plusieurs semaines : la GDC marque un tournant important pour le studio, qui annonce pas mal de choses. Le plus important :
  • Source 2 sera gratuit. On n'en sait pas plus, il y aura peut-être des royalties. N'oublions pas que Dota 2 devait passer sous Source 2 cette année.
  • Le Steam Controller arrive en novembre pour 49.99$.
  • Plusieurs Steam Machines vont sortir en novembre.
  • Annonce de Steam Link, un truc permettant de streamer directement votre PC dans votre salon. Sortie en novembre pour 49.99$.
  • Valve collabore avec HTC pour un casque de réalité virtuelle nommé Vive, tournant sur Lighthouse, une technologie maison que Valve compte rendre gratuite.
Toujours pas de trace de Half-Life 3 (no shit, Sherlock), même si des fous furieux s'excitent déjà en imaginant le jeu tourner sur le Vive avec un Steam Controller. De notre côté, on préfère éviter d'y penser.
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mercredi 4 mars 2015 mardi 3 mars 2015 lundi 2 mars 2015
- L'auteur de la série Metro travaille sur Metro 2035
- Une démo technique du casque VR de Valve se passe à Aperture Science
- Wolfenstein: The Old Blood, une préquelle à The New Order
- Firewatch se dévoile en vidéo
- Bientôt un Observer Mode pour Evolve
- Interstellar Marines : à fond sur Hell Week et Unity 5
- Des détails sur l'OVERKILL Pack de Payday 2
- Dying Light 1.4
- Un FOV fixe dans Overwatch
- CoD: Advanced Warfare introduit les Advanced Supply Drops
- Un trailer de Soul Axiom à la GDC
- Source 2, Steam Machines, Steam Link... Valve multiplie les annonces
- Nouveau trailer de Warhammer: End Times - Vermintide
- Arrivée du Winter Patch orienté eSport de Battlefield 4
- 15 niveaux de prestige en plus pour CoD: Advanced Warfare
- The Talos Principle a été créé involontairement
- L'Unreal Engine 4 devient gratuit, Unreal Tournament se met aux chapeaux
- Mise à jour majeure de Survarium qui passe en 0.27a
- Un pass Premium pour Battlefield: Hardline
- Alpha 37 de Unvanquished
- DLC The Trigger pour Alien: Isolation
- Un équilibrage pour les loots de Destiny
- Dying Light au top des ventes UK
- Une SUPER VIDEO pour SUPERHOT